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【c#教學】C# 異常處理

黄舟
發布: 2016-12-24 13:35:15
原創
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C# 異常處理

異常是在程式執行期間​​出現的問題。 C# 中的異常是對程式執行時出現的特殊情況的一種回應,例如嘗試除以零。

異常提供了一種把程式控制權從某個部分轉移到另一個部分的方式。 C# 異常處理時建立在四個關鍵字之上的:try、catch、finally 和 throw。

try:一個 try 區塊標識了一個將被啟動的特定的異常的程式碼區塊。後面接著一個或多個 catch 區塊。

catch:程式透過異常處理程序捕捉異常。 catch 關鍵字表示異常的捕獲。

finally:finally 區塊用於執行給定的語句,不管異常是否被拋出都會執行。例如,如果您開啟一個文件,不管是否出現異常文件都要關閉。

throw:當問題出現時,程式拋出一個異常。使用 throw 關鍵字來完成。

語法

假設一個區塊會出現異常,一個方法使用 try 和 catch 關鍵字來擷取異常。 try/catch 區塊內的程式碼為受保護的程式碼,使用try/catch 語法如下所示:

try
{
   // 引起异常的语句
}
catch( ExceptionName e1 )
{
   // 错误处理代码
}
catch( ExceptionName e2 )
{
   // 错误处理代码
}
catch( ExceptionName eN )
{
   // 错误处理代码
}
finally
{
   // 要执行的语句
}
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您可以列出多個catch 語句捕獲不同類型的異常,以防try 區塊在不同的情況下產生多個異常。

C# 中的異常類別

C# 異常是使用類別來表示的。 C# 中的異常類別主要是直接或間接地衍生於 System.Exception 類別。 System.ApplicationException 和 System.SystemException 類別是衍生於 System.Exception 類別的例外類別。

System.ApplicationException 類別支援由應用程式產生的異常。所以程式設計師定義的異常都應派生自該類別。

System.SystemException 類別是所有預先定義的系統異常的基底類別。

下表列出了一些衍生自 Sytem.SystemException 類別的預先定義的異常類別:

異常類別

描述

System.IO.IO描述

🠎    

System.IndexOutOfRangeException    處理當方法指向超出範圍的陣列索引時產生的錯誤。    

System.ArrayTypeMismatchException    處理當陣列類型不符時所產生的錯誤。    

System.NullReferenceException    處理當依從一個空物件時產生的錯誤。    

System.DivideByZeroException    處理當除以零時產生的錯誤。    

System.InvalidCastException    處理在型別轉換期間產生的錯誤。    

System.OutOfMemoryException    處理閒置記憶體不足產生的錯誤。    

System.StackOverflowException    處理堆疊溢位產生的錯誤。    

異常處理

C# 以 try 和 catch 區塊的形式提供了一種結構化的異常處理方案。使用這些區塊,把核心程式語句與錯誤處理語句分開。

這些錯誤處理區塊是使用 try、catch 和 finally 關鍵字實現的。以下是一個當除以零時拋出異常的實例:

using System;
namespace ErrorHandlingApplication
{
    class DivNumbers
    {
        int result;
        DivNumbers()
        {
            result = 0;
        }
        public void division(int num1, int num2)
        {
            try
            {
                result = num1 / num2;
            }
            catch (DivideByZeroException e)
            {
                Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
            }
            finally
            {
                Console.WriteLine("Result: {0}", result);
            }

        }
        static void Main(string[] args)
        {
            DivNumbers d = new DivNumbers();
            d.division(25, 0);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
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當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. 
at ...
Result: 0
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建立使用者自訂例外

您也可以定義自己的例外。使用者自訂的異常類別是衍生自 ApplicationException 類別。下面的實例示範了這一點:

using System;
namespace UserDefinedException
{
   class TestTemperature
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Temperature temp = new Temperature();
         try
         {
            temp.showTemp();
         }
         catch(TempIsZeroException e)
         {
            Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}
public class TempIsZeroException: ApplicationException
{
   public TempIsZeroException(string message): base(message)
   {
   }
}
public class Temperature
{
   int temperature = 0;
   public void showTemp()
   {
      if(temperature == 0)
      {
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
      }
      else
      {
         Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
      }
   }
}
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當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:

TempIsZeroException: Zero Temperature found
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拋出物件

🎜如果異常是直接或間接派生自 System.Exception 類,您可以拋出一個物件。您可以在 catch 區塊中使用 throw 語句來拋出目前的對象,如下所示:🎜
Catch(Exception e)
{
   ...
   Throw e
}
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