C# 預處理器指令
預處理器指令指導編譯器在實際編譯開始前先對資訊進行預處理。
所有的預處理器指令都是以 # 開始。且在一行上,只有空白字元可以出現在預處理器指令之前。預處理器指令不是語句,所以它們不以分號(;)結束。
C# 編譯器沒有一個單獨的預處理器,但是,指令被處理時就像是有一個單獨的預處理器一樣。在 C# 中,預處理器指令用於在條件編譯中運作。與 C 和 C++ 不同指令不用,它們不是用來建立巨集。一個預處理器指令必須是該行上的唯一指令。
C# 預處理器指令清單
下表列出了C# 中可用的預處理器指令:
預處理器指令
描述
字元。 #undef 它用來取消定義符號。 #if 它用來測試符號是否為真。 #else 它用於建立複合條件指令,與 #if 一起使用。 #elif 它用於建立複合條件指令。 #endif 指定條件指示的結束。 #line 它可以讓您修改編譯器的行數以及(可選地)輸出錯誤和警告的檔案名稱。 #error 它允許從程式碼的指定位置產生一個錯誤。 #warning 它允許從程式碼的指定位置產生一級警告。 #region 它可讓您在使用 Visual Studio Code Editor 的大綱特性時,指定可展開或摺疊的程式碼區塊。 #endregion 它標識著 #region 區塊的結束。 #define 預處理器#define 預處理器指令建立符號常數。 #define 允許您定義一個符號,這樣,透過使用符號作為傳遞給 #if 指令的表達式,表達式將傳回 true。它的語法如下:#define symbol
#define PI using System; namespace PreprocessorDAppl { class Program { static void Main(string[] args) { #if (PI) Console.WriteLine("PI is defined"); #else Console.WriteLine("PI is not defined"); #endif Console.ReadKey(); } } }
PI is defined
#if symbol [operator symbol]...
#define DEBUG #define VC_V10 using System; public class TestClass { public static void Main() { #if (DEBUG && !VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG is defined"); #elif (!DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("VC_V10 is defined"); #elif (DEBUG && VC_V10) Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined"); #else Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined"); #endif Console.ReadKey(); } }
DEBUG and VC_V10 are defined
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