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python gdal教學之:幾何形狀geometry與投影projection

Dec 24, 2016 pm 04:01 PM
gdal geometry

建立空的geometry物件:ogr.Geometry

定義各種不同的geometry使用的方法是不一樣的(point, line, polygon, etc)

新建點point,使用方法AddPoint( , , [])。其中的z座標一般是省略的,預設值是0

例如:

point = ogr.Geometry(ogr.wkbPoint)

point.AddPoint(10,20)

line

使用AddPoint(, , [])加入點

使用SetPoint(, , , [])更改點的座標

例如下面這段程式碼,更改了0號點的座標:

line = ogr.Geometry(ogr.wkbLineString)

line.AddPoint(10,10)

line.AddPoint(20,20)

line.SetPoint(,30 )   #(10,10) -> (30,30)

統計所有點的數目

print line.GetPointCount()

讀取0號點的x座標和y坐標

print

讀取0號點的x座標和y坐標

print line.GetX(000line. )

print line.GetY(0)

新建多邊形,首先要新建環(ring),然後把環加到多邊形物件中。

如何創建一個ring?先新建一個ring對象,然後向裡面逐一增加點。

ring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing)

ring.AddPoint(0,0)

ring.AddPoint(100,0)

ring.AddPoint(100,100)

結束的時候,用CloseRings關閉ring,或是將最後一個點的座標設定為與第一個點相同。

ring.CloseRings()

ring.AddPoint(0,0)

下面舉一個例子,建立一個方框。這是個polygon對象,又例外兩層ring構成。

outring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing)

outring.AddPoint(0,0)

outring.AddPoint(100,0)

outring.AddPoint(0,0)

inring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing)inring = ogr.Geometry(ogr.wkbLinearRing)

inring.AddPoint(25,25)

.AddGeometry(inring)

最後三句話比較重要,就是先建立一個polygon對象,然後添加外層ring和內層ring

下面這句話可以幫你數數你的polygon能有幾個ring

print polygon.GetGeometryCount()

從polygon讀取ring,index的順序和建立polygon時加入ring的順序相同

outring = polygon.GetGeometryRef(0)

inring = polygon.GetGeometryRef(0)

inring = polygon.Getome建立複合幾何形狀multi geometry

例如MultiPoint, MultiLineString, MultiPolygon

用AddGeometry把普通的幾何形狀加到複合幾何形狀中,例如:

multipoint = ogr.Geometry(ogr.wkbMultiPoint). Geometry(ogr.wkbPoint)point = ogr.Geometry(ogr.wkbPoint)

point.AddPoint(10,10)

multipoint.AddGeometry(point)

Addpoint.AddPoint(20,20)

. point)

讀取MultiGeometry中的Geometry,方法和從Polygon讀取ring是一樣的,可以說Polygon是一種內建的MultiGeometry。

不要刪除一個已存在的Feature的Geometry,會把python搞崩潰的

只能刪除一個已存在的Feature的Geometry,比方說手工創建出來的,或者調用其他函數自動創建的。就算這個Geometry已經用來創建別的Feature,你還是可以刪除它。

例如:Polygon.Destroy()

關於投影Projections,使用SpatialReference物件

多樣的Projections,GDAL支援WKT, PROJ.4, ESPG, USGS, ESRI.prjections,GDAL支援WKT, PROJ.4, ESPG, USGS, ESRI.prjections,GDAL支援WKT, PROJ.4, ESPG, USGS, ESRI.prjections,GDMrome已讀可從內讀可從寫取Projections,例如:

spatialRef = layer.GetSpatialRef()

spatialRef = geom.GetSpatialReference()

Projection:

首先導入osr庫,之後使用osr.SpatialReference()建立SpatialReference物件

之後用下列語句向SpatialReference物件匯入投影資訊

)  

    •ImportFromProj4()

    •ImportFromESRI()

       •ImportFromUSGS(, )

•ImportFromXML()

導出Projection,使用下面的語句可以導出為字串

    •ExportToWkt()

  •ExportToPCI()

    •ExportToUSGS ()

•ExportToXML()

對一個幾何形狀Geometry進行投影變換,要先初始化兩個Projection,然後建立一個CoordinateTransformation對象,用它來做變換

sourceSR = osr.SpatialReference()

sourceSR.ImportFromEPSG(32612)

targetSR = osr.SpatialReference()

targetSR.ImportFromEPSG(4326) #Geo WGS84

coordTrans = osr.CoordinateTransformation(sourceSR, targetSRgets

( !在windows裡面跑不通。老外的論壇裡面有討論,說在linux裡面沒問題,windows死活不行,哎。 。 。

另外還有幾個要注意的地方:

要在適當的時候編輯Geometry,投影變換之後最好就不要再動了吧。

對一個資料來源DataSource裡面的所有Geometry做投影變換,你得一個一個來。用個循環吧。

將你的投影寫入.prj文件,其實很簡單。首先MorphToESRI(),轉成字串,然後開個文字檔往裡面寫就行了。例如:

targetSR.MorphToESRI()

file = open('test.prj', 'w')

file.write(targetSR.ExportToWkt())

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