node.js使用require()函數載入模組
详细说明均以写在注释之中,这里就不啰嗦了,小伙伴们自己详细看吧,千万别吧注释当成空气了。
/*在node中,可以使用require()函数来加载模块. * require函数使用一个参数,参数值可以带有完整路径的模块的文件名,也可以为模块名.当使用node中提供的模块时,在require函数中只需要指定模块名即可. * */ //建立一个页面2.js;代码如下 var name="思思博士"; exports.name=name; //建立一个页面1.js;代码如下 var two=require("./2.js"); console.log(two.name); //输出结果:思思博士 /* * 在node中所有的脚本文件都是一个模块文件,因此1.js也是一个模块文件,又由于该文件是在命令行窗口中通过node命令被直接运行的,因此在node中该模块文件被定义为应用程序的主模块 * 可以用如下的方法检测出当前的模块是否是主模块 * */ if(module===require.main){ console.log("当前模块时主模块"); } //输出结果:当前模块时主模块 //2.js代码 var name="思思博士"; console.log(name); exports.name=name; //1.js代码: var two=require("./2.js"); var two=require("./2.js"); //虽然引用了2次,但是只是执行了1次console.log(name)的输出. /*require.resolve(str) * 在node中,可以使用这个函数来查询某个模块文件的带有完整绝对路径的文件名. * */ var url=require.resolve("./2"); console.log(url); //输出结果:E:\node\gys\2.js /*require.cache * 在node中,这个属性代表了所有已被加载模块的缓存区. * */ var two=require("./2.js"); var cache=require.cache; console.log(cache); /*输出结果: * { 'E:\\node\\gys\\1.js': { id: '.', exports: {}, parent: null, filename: 'E:\\node\\gys\\1.js', loaded: false, children: [ [Object] ], paths: [ 'E:\\node\\gys\\node_modules', 'E:\\node\\node_modules', 'E:\\node_modules' ] }, 'E:\\node\\gys\\2.js': { id: 'E:\\node\\gys\\2.js', exports: { name: '思思博士' }, parent: { id: '.', exports: {}, parent: null, filename: 'E:\\node\\gys\\1.js', loaded: false, children: [Object], paths: [Object] }, filename: 'E:\\node\\gys\\2.js', loaded: true, children: [], paths: [ 'E:\\node\\gys\\node_modules', 'E:\\node\\node_modules', 'E:\\node_modules' ] } } * */ //2.js代码 var name="思思博士"; console.log(name); //1.js代码 //当使用delete关键字删除缓存区中缓存的某个模块对象后,下次加载该模块时将重新运行该模块中的代码.使用代码: var two=require("./2.js"); var two1=require("./2.js"); console.log("删除前") delete require.cache[require.resolve("./2.js")]; console.log("删除后"); var two2=require("./2.js"); /* * 输出结果: * 思思博士 * 删除前 * 删除后 * 思思博士 * */
童鞋们是否了解了node中require()函数的用法了呢,本文是自己的一些理解,如有遗漏,还请大家指正。
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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
