首頁 php教程 PHP开发 Yii框架分析(二)-CComponent類剖析

Yii框架分析(二)-CComponent類剖析

Dec 27, 2016 am 11:04 AM

Yii是基於元件(component-based)的web框架,CComponent類別是所有元件的基底類別。

CComponent類別為子類別提供了基於屬性(property)、事件(event)、行為(behavior)程式介面。

1.組件的屬性(property)

Ccomponent類別並沒有提供屬性的變數存儲,需要由子類別來提供兩個方法來實現。子類別的getPropertyName()方法提供$component->PropertyName的取值操作數據,子類別的setPropertyName($val)方法提供$component->PropertyName賦值運算。

$width=$component->textWidth;???? // 取得textWidth 屬性

實作方式為呼叫子類別提供的方法$width=$component->getTextWidth()

$component> width;???? // 設定textWidth 屬性

實作方式為呼叫子類別提供的方法$component->setTextWidth($width)

public function getTextWidth()
{
    return $this->_textWidth;
}
 
public function setTextWidth($value)
{
    $this->_textWidth=$value;
}
登入後複製

元件的屬性值是大小寫不敏感的(類別的成員時大小寫敏感的)

2.組件的事件(event)

元件事件是一種特殊的屬性,它可以將事件處理句柄(可以是函數名、類別方法或物件方法)註冊(綁定)到一個事件名上,句柄在事件被喚起的時候被自動呼叫。
元件事件存放在CComponent 的$_e[]數組裡,數組的鍵值為事件的名字,鍵值的數值為一個Clist對象,Clist是Yii提供的一個隊列容器,Clist的方法add()添加事件的回調handle。

//新增一個全域函數到事件處理
$component-> onBeginRequest=”logRequest”;
//新增一個類別靜態方法到事件處理
$component-> onBeginRequest=array(“CLog”,” logRequest” ;
//新增一個物件方法到事件處理
$component-> onBeginRequest=array($mylog,” logRequest”);

喚起事件:
$component ->raiseEvent('onBeginRequest ', $event);
$component ->raiseEvent('onBeginRequest ', $event);
會自動呼叫:

logRequest($event), Clog:: logRequest($event)和$mylog.logRequest($event)

事件句柄必須依照下列定義:


function methodName($event)
{

}

$event 參數是CEvent 或其子類別的實例,它至少包含了」是誰掛起了這個事件」的資訊。

事件的名字以」on」開頭,在__get()和__set()裡可以透過這個來區別屬性和事件。

3.組件行為(behavior)

組件的行為是一種不透過繼承而擴展組件功能的方法(參見設計模式裡的策略模式)。

行為類別必須實作 IBehavior 接口,大多數行為可以從 CBehavior 基類擴展而來。


IBehavior介面提供了4個方法。

attach($component)將自己關聯到元件,detach($component) 解除$component關聯,getEnabled()和setEnabled()設定行為物件的有效性。

行為物件存放在元件的$_m[]陣列裡,陣列鍵值為行為名稱字串,陣列值為行為類別物件。


元件透過attachBehavior ($name,$behavior)來擴展一個行為:
$component-> attachBehavior ('render',$htmlRender)

為$component添加了一個名字為render的行為,$htmlRender 需是一個實現IBehavior 介面的對象,或是一個陣列:

array( ‘class’=>’path.to.BehaviorClass’,
    ‘property1′=>’value1′,
    ‘property2′=>’value2′,
* )
登入後複製

會根據陣列的class來建立行為對象並設定屬性值。

$htmlRender被儲存到$_m[‘render’]。

外部呼叫一個元件未定義的方法時,魔術方法__call()?會遍歷所有行為對象,如果找到同名方法就呼叫之。

例如?$htmlRender?有個方法?renderFromFile(),則可以直接當做組件的方法來存取:


$component-> renderFromFile ()

4.CComponent源碼分析🎜
//所有部件的基类
class CComponent
{
    private $_e;
    private $_m;
 
    //获取部件属性、事件和行为的magic method
    public function __get($name)
    {
        $getter=’get’.$name;
        //是否存在属性的get方法
        if(method_exists($this,$getter))
            return $this->$getter();
        //以on开头,获取事件处理句柄
        else if(strncasecmp($name,’on’,2)===0 && method_exists($this,$name))
        {
            // 事件名小写
            $name=strtolower($name);
            // 如果_e[$name] 不存在,返回一个空的CList事件句柄队列对象
            if(!isset($this->_e[$name]))
                $this->_e[$name]=new CList;
            // 返回_e[$name]里存放的句柄队列对象
            return $this->_e[$name];
        }
        // _m[$name] 里存放着行为对象则返回
        else if(isset($this->_m[$name]))
            return $this->_m[$name];
        else
            throw new CException(Yii::t(‘yii’,'Property “{class}.{property}” is not defined.’,
                array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{property}’=>$name)));
    }
 
    /**
    * PHP magic method
    * 设置组件的属性和事件
    */
     public function __set($name,$value)
    {
        $setter=’set’.$name;
        //是否存在属性的set方法
        if(method_exists($this,$setter))
            $this->$setter($value);
        //name以on开头,这是事件处理句柄
        else if(strncasecmp($name,’on’,2)===0 && method_exists($this,$name))
        {
            // 事件名小写
            $name=strtolower($name);
            // _e[$name] 不存在则创建一个CList对象
            if(!isset($this->_e[$name]))
                $this->_e[$name]=new CList;
            // 添加事件处理句柄
            $this->_e[$name]->add($value);
        }
        // 属性没有set方法,只有get方法,为只读属性,抛出异常
        else if(method_exists($this,’get’.$name))
            throw new CException(Yii::t(‘yii’,'Property “{class}.{property}” is read only.’,
                array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{property}’=>$name)));
        else
            throw new CException(Yii::t(‘yii’,'Property “{class}.{property}” is not defined.’,
                array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{property}’=>$name)));
    }
 
    /**
    * PHP magic method
    * 为isset()函数提供是否存在属性和事件处理句柄的判断
    */
    public function __isset($name)
    {
        $getter=’get’.$name;
        if(method_exists($this,$getter))
            return $this->$getter()!==null;
        else if(strncasecmp($name,’on’,2)===0 && method_exists($this,$name))
        {
            $name=strtolower($name);
            return isset($this->_e[$name]) && $this->_e[$name]->getCount();
        }
        else
            return false;
    }
 
    /**
    * PHP magic method
    * 设置属性值为空或删除事件名字对应的处理句柄
    */
    public function __unset($name)
    {
        $setter=’set’.$name;
        if(method_exists($this,$setter))
            $this->$setter(null);
        else if(strncasecmp($name,’on’,2)===0 && method_exists($this,$name))
            unset($this->_e[strtolower($name)]);
        else if(method_exists($this,’get’.$name))
            throw new CException(Yii::t(‘yii’,'Property “{class}.{property}” is read only.’,
        array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{property}’=>$name)));
    }
 
    /**
    * PHP magic method
    *?CComponent未定义的类方法,寻找行为类里的同名方法,实现行为方法的调用
    */
    public function __call($name,$parameters)
    {
        // 行为类存放的$_m数组不空
        if($this->_m!==null)
        {
            // 循环取出$_m数组里存放的行为类
            foreach($this->_m as $object)
            {
                // 行为类对象有效,并且方法存在,调用之
                if($object->enabled && method_exists($object,$name))
                    return call_user_func_array(array($object,$name),$parameters);
            }
        }
        throw new CException(Yii::t(‘yii’,'{class} does not have a method named “{name}”.’,
            array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{name}’=>$name)));
    }
 
    /**
    * 根据行为名返回行为类对象
    */
    public function asa($behavior)
    {
        return isset($this->_m[$behavior]) ? $this->_m[$behavior] : null;
    }
 
    /**
    * Attaches a list of behaviors to the component.
    * Each behavior is indexed by its name and should be an instance of
    *?{@link?IBehavior}, a string specifying the behavior class, or an
    * array of the following structure:
    *
登入後複製
* array( *???? ‘class’=>’path.to.BehaviorClass’, *???? ‘property1′=>’value1′, *???? ‘property2′=>’value2′, * ) *
登入後複製

* @param array list of behaviors to be attached to the component * @since 1.0.2 */ public function attachBehaviors($behaviors) { // $behaviors为数组 $name=>$behavior foreach($behaviors as $name=>$behavior) $this->attachBehavior($name,$behavior); } /** * 添加一个行为到组件 */ public function attachBehavior($name,$behavior) { /* $behavior不是IBehavior接口的实例,则为 * array( *???? ‘class’=>’path.to.BehaviorClass’, *???? ‘property1′=>’value1′, *???? ‘property2′=>’value2′, * ) * 传递给Yii::createComponent创建行为了并初始化对象属性 */ if(!($behavior instanceof IBehavior)) $behavior=Yii::createComponent($behavior); $behavior->setEnabled(true); $behavior->attach($this); return $this->_m[$name]=$behavior; } /** * Raises an event. * This method represents the happening of an event. It invokes * all attached handlers for the event. * @param string the event name * @param CEvent the event parameter * @throws CException if the event is undefined or an event handler is invalid. */ public function raiseEvent($name,$event) { $name=strtolower($name); // _e[$name] 事件处理句柄队列存在 if(isset($this->_e[$name])) { // 循环取出事件处理句柄 foreach($this->_e[$name] as $handler) { // 事件处理句柄为全局函数 if(is_string($handler)) call_user_func($handler,$event); else if(is_callable($handler,true)) { // an array: 0 – object, 1 – method name list($object,$method)=$handler; if(is_string($object))?// 静态类方法 call_user_func($handler,$event); else if(method_exists($object,$method)) $object->$method($event); else throw new CException(Yii::t(‘yii’,'Event “{class}.{event}” is attached with an invalid handler “{handler}”.’,array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{event}’=>$name, ‘{handler}’=>$handler[1]))); } else throw new CException(Yii::t(‘yii’,'Event “{class}.{event}” is attached with an invalid handler “{handler}”.’,array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{event}’=>$name, ‘{handler}’=>gettype($handler)))); // $event 的handled 设置为true后停止队列里剩余句柄的调用 if(($event instanceof CEvent) && $event->handled) return; } } else if(YII_DEBUG && !$this->hasEvent($name)) throw new CException(Yii::t(‘yii’,'Event “{class}.{event}” is not defined.’, array(‘{class}’=>get_class($this), ‘{event}’=>$name))); } }

 以上就是Yii框架分析(二)——CComponent类剖析的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

Yii框架中的RESTful API開發 Yii框架中的RESTful API開發 Jun 21, 2023 pm 12:34 PM

Yii是一款基於PHP的高效能MVC框架,它提供了非常豐富的工具和功能,支援快速、有效率地開發Web應用程式。其中,Yii框架的RESTfulAPI功能得到了越來越多開發者的關注和喜愛,因為使用Yii框架可以非常方便地構建出高性能、易擴展的RESTful接口,為Web應用的開發提供了強有力的支持。 RESTfulAPI簡介RESTfulAPI是一種基於

PHP中如何使用Yii框架 PHP中如何使用Yii框架 Jun 27, 2023 pm 07:00 PM

隨著Web應用程式的快速發展,現代Web開發已成為一項重要技能。許多框架和工具可用於開發高效的Web應用程序,其中Yii框架就是一個非常流行的框架。 Yii是一個高效能、基於元件的PHP框架,它採用了最新的設計模式和技術,提供了強大的工具和元件,是建立複雜Web應用程式的理想選擇。在本文中,我們將討論如何使用Yii框架來建立Web應用程式。安裝Yii框架首先,

Yii框架中間件:為應用程式提供多重資料儲存支持 Yii框架中間件:為應用程式提供多重資料儲存支持 Jul 28, 2023 pm 12:43 PM

Yii框架中間件:為應用程式提供多重資料儲存支援介紹中間件(middleware)是Yii框架中的重要概念,它為應用程式提供了多重資料儲存支援。中間件的作用類似於一個過濾器,它能夠在應用程式的請求和回應之間插入自訂程式碼。透過中間件,我們可以對請求進行處理、驗證、過濾,然後將處理後的結果傳遞給下一個中間件或最終的處理程序。 Yii框架中的中間件使用起來非常

使用Yii框架實現網頁快取和頁面分塊的步驟 使用Yii框架實現網頁快取和頁面分塊的步驟 Jul 30, 2023 am 09:22 AM

使用Yii框架實現網頁快取和頁面分塊的步驟引言:在Web開發過程中,為了提升網站的效能和使用者體驗,常常需要對頁面進行快取和分塊處理。 Yii框架提供了強大的快取和佈局功能,可以幫助開發者快速實現網頁快取和頁面分塊,本文將介紹如何使用Yii框架進行網頁快取和頁面分塊的實作。一、網頁快取開啟網頁快取在Yii框架中,可以透過設定檔來開啟網頁快取。開啟主設定檔co

使用Yii框架創建遊戲攻略網站 使用Yii框架創建遊戲攻略網站 Jun 21, 2023 pm 01:45 PM

近年來,隨著遊戲產業的快速發展,越來越多的玩家開始尋找遊戲攻略來幫助遊戲過關。因此,創建遊戲攻略網站可以讓玩家更方便取得遊戲攻略,同時也能為玩家提供更好的遊戲體驗。在創建這樣一個網站時,我們可以使用Yii框架來進行開發。 Yii框架是一個基於PHP程式語言的Web應用開發框架。它具有高效、安全、擴展性強等特點,可以為我們更快速、高效地創建一個遊戲攻略

Yii框架中間件:為應用程式新增日誌記錄和偵錯功能 Yii框架中間件:為應用程式新增日誌記錄和偵錯功能 Jul 28, 2023 pm 08:49 PM

Yii框架中間件:為應用程式新增日誌記錄和偵錯功能【引言】在開發Web應用程式時,我們通常需要添加一些附加功能以提高應用程式的效能和穩定性。 Yii框架提供了中間件的概念,使我們能夠在應用程式處理請求之前和之後執行一些額外的任務。本文將介紹如何使用Yii框架的中間件功能來實作日誌記錄和除錯功能。 【什麼是中間件】中間件是指在應用程式處理請求之前和之後,對請求和回應做

在Yii框架中使用控制器(Controllers)處理Ajax請求的方法 在Yii框架中使用控制器(Controllers)處理Ajax請求的方法 Jul 28, 2023 pm 07:37 PM

在Yii框架中,控制器(Controllers)扮演著處理請求的重要角色。除了處理常規的頁面請求之外,控制器還可以用於處理Ajax請求。本文將介紹在Yii框架中處理Ajax請求的方法,並提供程式碼範例。在Yii框架中,處理Ajax請求可以透過以下步驟進行:第一步,建立一個控制器(Controller)類別。可以透過繼承Yii框架提供的基礎控制器類別yiiwebCo

使用Yii框架中間件加密和解密敏感數據 使用Yii框架中間件加密和解密敏感數據 Jul 28, 2023 pm 07:12 PM

使用Yii框架中間件加密和解密敏感資料引言:在現代的網路應用中,隱私和資料安全是非常重要的問題。為了確保用戶的敏感資料不會被未經授權的訪客取得,我們需要對這些資料進行加密。 Yii框架為我們提供了一種簡單且有效的方法來實現加密和解密敏感資料的功能。在本文中,我們將介紹如何使用Yii框架的中間件來實現這一目標。 Yii框架簡介Yii框架是一個高效能的PHP框架,

See all articles