Canvas 和 SVG 都允許您在瀏覽器中建立圖形,但是它們在根本上是不同的。
SVG
SVG 是一種使用 XML 來描述 2D 圖形的語言。
SVG 是基於 XML,這表示 SVG DOM 中的每個元素都是可用的。您可以為某個元素附加 JavaScript 事件處理器。
在 SVG 中,每個被繪製的圖形被視為物件。如果 SVG 物件的屬性發生變化,那麼瀏覽器能夠自動重現圖形。
Canvas
Canvas 透過 JavaScript 來繪製 2D 圖形。
Canvas 是逐像素進行渲染的。
在 canvas 中,一旦圖形被繪製完成,它就不會繼續得到瀏覽器的關注。如果其位置發生變化,那麼整個場景也需要重新繪製,包括任何或許已被圖形覆蓋的物件。
Canvas 與 SVG 的比較
下表列出了 canvas 與 SVG 之間的一些差異。
Canvas
依賴解析度
不支援事件處理器
弱的文字渲染能力
能夠以.png 或.jpg 格式儲存結果影像
最適合影像密集的遊戲,其中的許多物件會被頻繁重繪
SVG
不依賴分辨率
支援事件處理器
最適合具有大型渲染區域的應用程式(例如Google地圖)
複雜度高會減慢渲染速度(任何過度使用DOM 的應用程式都不快速)
不適合遊戲應用
以上就是HTML 5 Canvas vs. SVG的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!