C++ Assert()斷言機制原理以及使用
MSDN原文如是说:
Evaluates an expression and, when the result is false, prints a diagnostic message and aborts the program.
(判断一个表达式,如果结果为假,输出诊断消息并中止程序。)
void assert( int expression );
参数:Expression (including pointers) that evaluates to nonzero or 0.(表达式【包括指针】是非零或零)
原理:assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
MSDN示例程序;
// crt_assert.c // compile with: /c #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <string.h> void analyze_string( char *string ); // Prototype int main( void ) { char test1[] = "abc", *test2 = NULL, test3[] = ""; printf ( "Analyzing string '%s'\n", test1 ); fflush( stdout ); analyze_string( test1 ); printf ( "Analyzing string '%s'\n", test2 ); fflush( stdout ); analyze_string( test2 ); printf ( "Analyzing string '%s'\n", test3 ); fflush( stdout ); analyze_string( test3 ); } // Tests a string to see if it is NULL, // empty, or longer than 0 characters. void analyze_string( char * string ) { assert( string != NULL ); // Cannot be NULL assert( *string != '\0' ); // Cannot be empty assert( strlen( string ) > 2 ); // Length must exceed 2 }
输出结果
Analyzing string 'abc' Analyzing string '(null)' Assertion failed: string != NULL, file assert.cpp, line 25 abnormal program termination
用法总结:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize<=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize >= 0);
assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);
...
}
2)每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败
不好: assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset >= 0);
assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ < 100)
这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。
正确: assert(i < 100);
i++;
4)assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方,assert不能代替条件过滤
ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略掉。(在C中,ASSERT是宏而不是函数),使用ASSERT“断言”容易在debug时输出程序错误所在。
而assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。
使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。
在调试结束后,可以通过在包含#include
#include
#define NDEBUG
#include
加入#define NDEBUG之后,上文第一个例子输出结果为:
Analyzing string 'abc' Analyzing string '(null)' Analyzing string ''
在面试中经常用到的一个题目:
已知memcpy的函数为: void* memcpy(void *dest , const void* src , size_t count)其中dest是目的指针,src是源指针。不调用c++/c的memcpy库函数,请编写memcpy。
void* memcpy(void *dst, const void *src, size_t count) { //安全检查 assert( (dst != NULL) && (src != NULL) ); unsigned char *pdst = (unsigned char *)dst; const unsigned char *psrc = (const unsigned char *)src; //防止内存重复 assert(!(psrc<=pdst && pdst<psrc+count)); assert(!(pdst<=psrc && psrc<pdst+count)); while(count--) { *pdst = *psrc; pdst++; psrc++; } return dst; }
以上就是C++ Assert()断言机制原理以及使用的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

在 C 語言中,char 類型在字符串中用於:1. 存儲單個字符;2. 使用數組表示字符串並以 null 終止符結束;3. 通過字符串操作函數進行操作;4. 從鍵盤讀取或輸出字符串。

C35 的計算本質上是組合數學,代表從 5 個元素中選擇 3 個的組合數,其計算公式為 C53 = 5! / (3! * 2!),可通過循環避免直接計算階乘以提高效率和避免溢出。另外,理解組合的本質和掌握高效的計算方法對於解決概率統計、密碼學、算法設計等領域的許多問題至關重要。

語言多線程可以大大提升程序效率,C 語言中多線程的實現方式主要有四種:創建獨立進程:創建多個獨立運行的進程,每個進程擁有自己的內存空間。偽多線程:在一個進程中創建多個執行流,這些執行流共享同一內存空間,並交替執行。多線程庫:使用pthreads等多線程庫創建和管理線程,提供了豐富的線程操作函數。協程:一種輕量級的多線程實現,將任務劃分成小的子任務,輪流執行。

std::unique 去除容器中的相鄰重複元素,並將它們移到末尾,返回指向第一個重複元素的迭代器。 std::distance 計算兩個迭代器之間的距離,即它們指向的元素個數。這兩個函數對於優化代碼和提升效率很有用,但也需要注意一些陷阱,例如:std::unique 只處理相鄰的重複元素。 std::distance 在處理非隨機訪問迭代器時效率較低。通過掌握這些特性和最佳實踐,你可以充分發揮這兩個函數的威力。

C語言中蛇形命名法是一種編碼風格約定,使用下劃線連接多個單詞構成變量名或函數名,以增強可讀性。儘管它不會影響編譯和運行,但冗長的命名、IDE支持問題和歷史包袱需要考慮。

C 中 release_semaphore 函數用於釋放已獲得的信號量,以便其他線程或進程訪問共享資源。它將信號量計數增加 1,允許阻塞的線程繼續執行。

Dev-C 4.9.9.2編譯錯誤及解決方案在Windows11系統使用Dev-C 4.9.9.2編譯程序時,編譯器記錄窗格可能會顯示以下錯誤信息:gcc.exe:internalerror:aborted(programcollect2)pleasesubmitafullbugreport.seeforinstructions.儘管最終顯示“編譯成功”,但實際程序無法運行,並彈出“原始碼檔案無法編譯”錯誤提示。這通常是因為鏈接器collect

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。
