影像的旋轉,需要用到旋轉矩陣。
順時針旋轉矩陣為:
逆時針旋轉矩陣為:
我們以影像中心為旋轉點,逆時針旋轉
由圖像可以看到,其中有些點被遺棄了,所以在旋轉之後,我們還要作插值,推薦雙線性插值。
但是對於特定的角度,我們還是能夠做到無損。
順時針旋轉90,逆時針旋轉90,和翻轉的關鍵程式碼:
public void Rotation(double degree){ degree = Math.toRadians(degree);//化为弧度 int sw = (int) Math.sqrt(w*w +h*h);//旋转后图像的w int sh = sw;//旋转后图像的h int ox = w/2; int oy = h/2; int[] d = new int[sw*sh]; for (int y = 0; y < h; y++) { for (int x = 0; x < w; x++) { int x1 = (int)(Math.cos(degree)*(x-ox) + Math.sin(degree)*(y-oy));//原图像上点旋转后的点的x坐标 int y1 = (int)(Math.cos(degree)*(y-oy) - Math.sin(degree)*(x-ox)); d[x1-sw/2+ (y1+sh/2)* sw] = data[x + y * w]; } } this.data = d; this.w = sw; this.h = sh; }
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