C# 2.0 Specification (泛型三)
接泛型二
20.4 泛型委託聲明
委託聲明可以包含型別參數。
delegate-declaration:
attributes opt delegate-modifiers op t delegate return-type identifier type-parameter-list opt
(formal-parameter-list opt) type-parameter-list opt
(formal-parameter-list opt) type-parameter-conintonestype-opt 聲明)選委託修飾符可選delegate 傳回類型識別符類型參數清單可選(正式參數清單可選)類型參數約束語句可選
使用類型參數聲明的委託是一個泛型委託聲明。清單時,才能支援類型參數約束語句(§20.7)。的特定聲明空間(§3.3)定義了一個名字。實參以形成構造委託類型。構造委託類型相容。在§21.9中有說明。 。可以出現的大多數地方。當名字被計算時,只有帶有正確數量類型參數的泛型類型會被考慮。可能的。對於模糊性的決議在§20.6.5中進行了描述。
類型名字可能標識一個建構類型,儘管它沒有直接指定類型參數。這種情況在一個類型嵌套在一個泛型類別聲明中時就會出現,並且包含聲明的實例類型將因為名字查找(§20.1.2)而被隱式地使用。
delegate bool Predicate<T>(T value) class X { static bool F(int i){…} static bool G(string s){…} static void Main(){ Predicate<int> p1 = F; Predicate<string> p2=G; } }
在不安全程式碼中,建構型別不能被用作非託管型別(§18.2)。
在一個類型參數列表中的每個實參都只是一個類型。
static void Main(){ Predicate<int> p1 = new Predicate<int>(F); Predicate<string> p2 = new Predicate<string>(G); }
型實參反過來也可以是構造型別或型別參數。在不安全代碼中(§18),類型實參不能是指標類型。每個類型實參必須遵循對應類型參數(§20.7.1)上的任何約束。
20.5.2开放和封闭类型
所有类型都可以被分为开放类型(open type)或封闭类型(closed type)。开放类型是包含类型参数的类型。更明确的说法是
类型参数定义了一个开放类型
数组类型只有当其元素是一个开放类型时才是开放类型
构造类型只有当其类型实参中的一个或多个是开放类型时,它才是开放类型
非开放类型都是封闭类型。
在运行时,在泛型类型声明中的所有代码都在一个封闭构造类型的上下文执行,这个封闭构造类型是通过将类型实参应用到泛型声明中创建的。在泛型类型中的每个类型实参被绑定到一个特定运行时类型。所有语句和表达式的运行时处理总是针对封闭类型发生,而开放类型只发生在编译时处理。
每个封闭构造类型都有它自己的一组静态变量,它们并不被其他封闭类型共享。因为在运行时不存在开放类型,所以开放类型没有关联的静态变量。如果两个封闭构造类型是从同一个类型声明构造的,并且对应的类型实参也是相同的类型,那么它们就是相同的类型。
20.5.3构造类型的基类和接口
构造类类型有一个直接基类,就像是一个简单类类型。如果泛型类声明没有指定基类,其基类为object。如果基类在泛型类声明中被指定,构造类型的基类通过将在基类声明中的每个类型参数,替代为构造类型对应类型实参而得到。给定泛型类声明
class B<U , V>{…} class G<T>:B<string , T[]>{…}
构造类型G
相似地,构造类、结构和接口类型有一组显式的基接口。显式基接口通过接受泛型类型声明中的显式基接口声明和某种替代而形成,这种替代是将在基接口声明中的每个类型参数,替代为构造类型的对应类型实参。
一个类型的所有基类和基接口通过递归地得到中间基类和接口的基类与接口而形成。例如,给定泛型类声明
class A {…} class B<T>:A{…} class C<T>:B<IComparable<T>>{…} class D<T>:C<T[]>{…} D<int>的基类是C<int[]>,B<IComparable<int[]>>,A和object。
20.5.4构造类型的成员
构造类型的非继承成员通过替代成员声明的类型实参,构造类型的对应类型实参而得到。
例如,给定泛型类声明
class Gen<T,U> { public T[,],a; public void G(int i ,T t , Gen<U, T> gt){…} public U Prop(get{…}) set{…}} public int H{double d}{…} }
构造类型Gen
public int[,][] a; public void G(int I , int[] t , Gen<IComparable<string>,int[] gt>){…} public IComparable<string> Prop{get{…} set{…}} public int H(double d){…}
注意替代处理是基于类型声明的语义意义的,并不是简单的基于文本的替代。在泛型类声明Gen中的成员a的类型是“T的二维数组” 因此在先前实例化类型中的成员a的类型是“int型的一维数组的二维数组”或int[,][]。
构造类型的继承成员以一种相似的方法得到。首先直接基类的所有成员是已经确定的。如果基类自身是构造类型这可能包括当前规则的递归应用。然后,继承成员的每一个通过将成员声明中的每个类型参数,替代为构造类型对应类型实参而被转换。
class B<U> { public U F(long index){…} } class D<T>:B<T[]> { public T G(string s){…} }
在先前的例子中,构造类型D
20.5.5构造类型的可访问性
当构造类型C
20.5.6转换
构造类型遵循与非泛型类型相同的规则(§6)。当应用这些规则时,构造类型的基类和接口必须按§20.5.3中所描述的方式确定。
除了那些在§6中所描述的之外,构造引用类型之间不存在特别的转换。尤其是,不像数组类型,构造引用类型不允许“co-variant”转换。也就是说,类型List不能转换到类型List(无论是隐式或显式)即使是B派生于A也是如此。同样,也不存在从List到List
class A {…} class B:A{…} class Colletion{…} class List<T>:Collection{…} class Test { void F() { List<A> listA = new List<A>(); List<B> listB= new List<B>(); Collection c1 = listA; //OK,List<A>是一个集合 Collection c2 = listB; //OK,List<B>是一个集合 List<A> a1 = listB; //错误,没有隐式的转换 List<A> a2 = (List<A>)listB; //错误,没有显式的转换 } }
20.5.7System.Nullable
在.NET基类库中定义了泛型结构类型System.Nullable
可以从一个null类型向任何由System.Nullable
Nullable<int> x = null; Nullable<string> y = null;
和下面的写法相同。
Nullable<int> x = Nullable<int>.default; Nullable<string> y = Nullable<string>.default;
20.5.8使用别名指令
使用别名可以命名一个封闭构造类型,但不能命名一个没有提供类型实参的泛型类型声明。例如
namespace N1 { class A<T> { class B{} } class C{} } namespace N2 { using W = N1.A; //错误,不能命名泛型类型 using X = N1.A.B; //错误,不能命名泛型类型 using Y = N1.A<int>; //ok,可以命名封闭构造类型 using Z = N1.C; //ok }
20.5.9特性
开放类型不能被用于特性内的任何地方。一个封闭构造类型可以被用作特性的实参,但不能被用作特性名,因为System.Attribute不可能是泛型类声明的基类。
class A:Attribute { public A(Type t){…} } class B<T>: Attribute{} //错误,不能将Attribute用作基类 class List<T> { [A(typeof(T))] T t; //错误,在特性中有开放类型 } class X { [A(typeof(List<int>))] int x; //ok,封闭构造类型 [B<int>] int y; //错误,无效的特性名字 }
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在 C 語言中,char 類型在字符串中用於:1. 存儲單個字符;2. 使用數組表示字符串並以 null 終止符結束;3. 通過字符串操作函數進行操作;4. 從鍵盤讀取或輸出字符串。

C 語言中符號的使用方法涵蓋算術、賦值、條件、邏輯、位運算符等。算術運算符用於基本數學運算,賦值運算符用於賦值和加減乘除賦值,條件運算符用於根據條件執行不同操作,邏輯運算符用於邏輯操作,位運算符用於位級操作,特殊常量用於表示空指針、文件結束標記和非數字值。

C語言中通過轉義序列處理特殊字符,如:\n表示換行符。 \t表示製表符。使用轉義序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要轉義兩次。不同平台和編譯器可能有不同的轉義序列,請查閱文檔。

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

在 C 語言中,char 和 wchar_t 的主要區別在於字符編碼:char 使用 ASCII 或擴展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 佔用 1-2 個字節,wchar_t 佔用 2-4 個字節;char 適用於英語文本,wchar_t 適用於多語言文本;char 廣泛支持,wchar_t 依賴於編譯器和操作系統是否支持 Unicode;char 的字符範圍受限,wchar_t 的字符範圍更大,並使用專門的函數進行算術運算。

在 C 語言中,char 類型轉換可以通過:強制類型轉換:使用強制類型轉換符將一種類型的數據直接轉換為另一種類型。自動類型轉換:當一種類型的數據可以容納另一種類型的值時,編譯器自動進行轉換。

C語言中沒有內置求和函數,需自行編寫。可通過遍歷數組並累加元素實現求和:循環版本:使用for循環和數組長度計算求和。指針版本:使用指針指向數組元素,通過自增指針遍歷高效求和。動態分配數組版本:動態分配數組並自行管理內存,確保釋放已分配內存以防止內存洩漏。

char 數組在 C 語言中存儲字符序列,聲明為 char array_name[size]。訪問元素通過下標運算符,元素以空終止符 '\0' 結尾,用於表示字符串終點。 C 語言提供多種字符串操作函數,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。
