首頁 web前端 js教程 Javascript 物件導向(二)封裝程式碼

Javascript 物件導向(二)封裝程式碼

Jan 04, 2017 am 09:22 AM

寫個小例子: 

第一步:做一個「手機的類" 

var MobilePhone = (function(){ 
    ………… 
})()
登入後複製

第二步:考慮這個類,裡需要那些類的私有屬性,這裡我想定義的是實例出來手機的數量 

var MobilePhone = (function(){ 
//私有属性 
var count = 0; //代表手机的数量 
})()
登入後複製

第三步:創建一個構造函數,即實例時候,對產生的新象的一個初始化,例如屬性,方法的初始化;在這個例子中,每一個手機都會有顏色,大小,價格屬性.這裡的建構函數也是閉包,所以可以存取count,並且count的值會長期保存在記憶體中(只要有引用存在) 

var MobilePhone = (function(){ 
//私有属性 
var count = 0; //代表手机的数量 
     
    //构造函数 
    var creatphone = function(color,size,price){ 
        count++; 
        this._color = color; //手机的颜色 
        this._size = size; //手机的大小 
        this._price = price; //手机的价格 
        this.index = count; //手机索引,是第几台创建的手机手象 
     } 
})()
登入後複製

第四步:共有方法: 
即所有實例出來的手機對象,都能使用的方法,這裡手機應該可以改變價格,顏色,大小,也可以顯示大小,顏色,價格。 
這裡的共有方法應該放在「原型對象」中: 
1.所有透過這個建構函式實例的對象,也就是造出的手機,都能使用「原型對象」中的方法。 
2.如果放在建構函式中,那麼每一個實例一個手機物件出來,都會產生一堆重複的方法,佔用記憶體。 
3."constructor":creatphone解釋: 
因為creatphone.prototype ={……}相當對把之前的原型對象的引用,給複蓋掉了。而為了讓原型物件和該建構函式關聯起來 設定了"constructor":creatphone,這個屬性. 

var MobilePhone = (function(){ 
//私有属性 
var count = 0;//代表手机的数量 
    //构造函数 
     var creatphone = function(color,size,price){ 
        count++; 
        this._color = color; //手机的颜色 
        this._size = size; //手机的大小 
        this._price = price; //手机的价格 
        this.index = count; //手机索引,是第几台创建的手机手象 
      } 
//公有方法,存放在原型对象中 
creatphone.prototype = { 
      "constructor":creatphone, 
      //获取手机颜色 
"getColor" : function(){ 
return this._color; 
}, 
      //设置手机颜色 
"setColor" : function(color){ 
this._color = color; 
}, 
      //获取手机大小 
"getSize" : function(){ 
return "width:"+this._size.width + " height:" + this._size.height; 
}, 
      //设置手机大小 
"setSize" : function(size){ 
this._size.width = size.width; 
this._size.height = size.height; 
}, 
      //获取手机价格 
"getPrice" : function(){ 
return this._price; 
}, 
      //设置手机价格 
"setPrice" : function(price){ 
this._price = price 
} 
} 
})()
登入後複製

第五步:特權方法,即需要有一個方法,能夠去存取類別的私有變數。就是實例出來多少台手機物件 

var MobilePhone = (function(){ 
//私有属性 
var count = 0;//代表手机的数量 
var index = 0;//代表手机的索引 
    //构造函数 
    var creatphone = function(color,size,price){ 
        count++; 
        this._color = color; //手机的颜色 
        this._size = size; //手机的大小 
        this._price = price; //手机的价格 
        this.index = count; //手机索引,是第几台创建的手机手象 
      }     //公有方法,存放在原型对象中 
creatphone.prototype = { 
"constructor":creatphone, 
"getColor" : function(){ 
return this._color; 
}, 
"setColor" : function(color){ 
this._color = color; 
}, 
"getSize" : function(){ 
return "width:"+this._size.width + " height:" + this._size.height; 
}, 
"setSize" : function(size){ 
this._size.width = size.width; 
this._size.height = size.height; 
}, 
"getPrice" : function(){ 
return this._price; 
}, 
"setPrice" : function(price){ 
this._price = price 
} 
} 
//特权方法 
creatphone.get_count_index = function(){ 
return count 
} 
return creatphone; 
})()
登入後複製

用上面封裝的一個手機類別 測試 

var anycall = new MobilePhone(); //实例一个三星手机对象 
var HTC = new MobilePhone(); //实例一个HTC手机对象 
var Iphone4s = new MobilePhone(); //实例一个苹果4S手机对象 
console.log("三星是第:"+anycall.index+"台"); //FF的控制台输出三星手机对象是第几台创建的,即索引; 
console.log("HTC是第:"+HTC.index+"台"); //FF的控制台输出HTC手机对象是第几台创建的,即索引; 
console.log("Iphone4s是第:"+Iphone4s.index+"台"); //FF的控制台输出个苹果4S手机对象是第几台创建的,即索引; 
console.log("总共造出了"+MobilePhone.get_count_index()+"手机"); //FF的控制台输出总共创建了几台手机; 
console.log(anycall.constructor === MobilePhone); //实例出来的对象,的原形象中的constructor,是否还指向MobilePhone
登入後複製

結果如下,全完正確:

 Javascript 面向对象(二)封装代码

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它們
1 個月前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何創建和發布自己的JavaScript庫? 如何創建和發布自己的JavaScript庫? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

文章討論了創建,發布和維護JavaScript庫,專注於計劃,開發,測試,文檔和促銷策略。

如何在瀏覽器中優化JavaScript代碼以進行性能? 如何在瀏覽器中優化JavaScript代碼以進行性能? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

前端熱敏紙小票打印遇到亂碼問題怎麼辦? 前端熱敏紙小票打印遇到亂碼問題怎麼辦? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

前端熱敏紙小票打印的常見問題與解決方案在前端開發中,小票打印是一個常見的需求。然而,很多開發者在實...

如何使用瀏覽器開發人員工具有效調試JavaScript代碼? 如何使用瀏覽器開發人員工具有效調試JavaScript代碼? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

本文討論了使用瀏覽器開發人員工具的有效JavaScript調試,專注於設置斷點,使用控制台和分析性能。

誰得到更多的Python或JavaScript? 誰得到更多的Python或JavaScript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Python和JavaScript開發者的薪資沒有絕對的高低,具體取決於技能和行業需求。 1.Python在數據科學和機器學習領域可能薪資更高。 2.JavaScript在前端和全棧開發中需求大,薪資也可觀。 3.影響因素包括經驗、地理位置、公司規模和特定技能。

如何使用源地圖調試縮小JavaScript代碼? 如何使用源地圖調試縮小JavaScript代碼? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

本文說明瞭如何使用源地圖通過將其映射回原始代碼來調試JAVASCRIPT。它討論了啟用源地圖,設置斷點以及使用Chrome DevTools和WebPack之類的工具。

如何使用JavaScript將具有相同ID的數組元素合併到一個對像中? 如何使用JavaScript將具有相同ID的數組元素合併到一個對像中? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

如何在JavaScript中將具有相同ID的數組元素合併到一個對像中?在處理數據時,我們常常會遇到需要將具有相同ID�...

console.log輸出結果差異:兩次調用為何不同? console.log輸出結果差異:兩次調用為何不同? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

深入探討console.log輸出差異的根源本文將分析一段代碼中console.log函數輸出結果的差異,並解釋其背後的原因。 �...

See all articles