用headjs來管理和載入js 提高網站載入速度
現在有許多成熟的js模組載入器,例如requirejs和seajs等,但是對一些小的專案來說,它們的功能可能太過於“強大”,也許我們只是想要有一個能動態載入js的功能,或許我們只是想裝B一下,讓自己寫出的頁面沒有一大堆的這樣的東西。前面說的兩種js載入器都是比較強調模組性,也就是比較強調js檔案的組織和管理,比較適用於大的專案。
就像剛剛說的,我只想有一個js檔案載入器,我只需提供給它一個js檔案的位址就行了的那種呢?那就進入我們的主題了,使用headjs。 headjs其實是一整套的工具,但我只想介紹的是它其中的Javascript Loader功能。以下是它的基本用法:
head.js("/path/to/file.js");
最簡單的用法,提供一個js的檔案的位址給它作為參數,然後它就會默默的在背後進行無阻塞的加載了,至於什麼時候加載完可用了,誰也不知道。
head.js("/path/to/file.js", function() { /*js加载完成*/ });
最基本的用法,除了提供一個位址參數外,還提供一個回呼函數作為第二個參數。在js載入完成後,回呼叫回呼函數,你可以把依賴該js的程式碼寫在回呼函數裡。
head.js("file1.js", "file2.js", ... "fileN.js");
提供多個js檔案位址,這些js會並行的加載,但會按照參數給定的先後順序執行這些文件,例如即使file2.js比file1.js先載入完成,但它還會一直等到在file1.js載入和執行完後再執行。
head.js("file1.js", "file2.js", function() { });
並行載入多個js,並依參數順序執行,所有js準備完成時,執行回呼函數。
head.js("file1.js"); head.js("file2.js"); head.js("file3.js");
多個js並行加載,並且誰先加載完就先執行誰
head.js("file1.js").js("file1.js").js("file3.js ");
上一種方法的鍊式呼叫法
這樣的話用headjs來載入js檔案基本上都夠用了,而且還能處理依賴關係。當是如果你繼續裝B,弄一個網站,巴不得什麼特效都用上,這裡找一個jquery插件,那裡再找一個,總之就是弄非常多的文件,其中又有復雜的依賴關係,那該腫麼辦?這還用問嗎,以上的那幾個用法完全能解決。但轉念一想,既然裝B那就一裝到底吧,現在不是流行模組什麼的吧,那咱也整個模組吧,但不是像commonJS說的那麼複雜,就是定義一個模組,然後規定這個模組是有那幾個js檔案組成的,其中的依賴關係又如何等等。那就動手吧,headjs使用的是MTI協議,修改下它應該也是沒問題的吧。屌絲又裝高富帥了,其實說是修改,不如說是增加幾段程式碼進去,而且載入依賴等功能完全是用headjs的api實現的。
這裡,我給headjs的新增了兩個方法,一個是add(name,file,preload)添加模組,參數name是模組名稱,file是要用到的js文件地址,如果有多個文件,並且存在依賴關係,則file可以是一個數組,這個數組的里元素就是用到的文件地址,並且按數組元素的順序進行依賴。第三個參數preload用指定是否預先載入模組文件,如果為false,則在使用該模組的時候才會載入文件,為true時則在定義模組時就會立即載入所用到的文件,預設為false
另一個是use(name,callback),這個方法用來使用模組。 name是用add()方法定義的模組名,callback是模組已經載入完成後呼叫的回呼函數。
於是我們就可以這樣來使用headjs了:
head.add('jqueryui',[jquery.js,jqueryui.js]);//定义模块 head.use('jqueryui',function(){ //可以使用jqueryui啦 });
如果模組很多,則模組的定義碼可以單獨寫在一個檔案裡,並且引入了headjs的後,就立即載入該模組。這個過程可以很簡單的像這樣來實現:
看到那個init屬性沒有,我把它叫做初始化屬性,init的值表示檔名,例如上面init就代表與headjs同目錄的init.js這個檔。所謂的初始化就是在使用use()之前,init檔一定是已經載入好了的。所以可以把模組的定義寫在初始化檔中。
尼瑪,這是要鬧哪樣啊,怎麼又多了個main屬性,好吧,我承認是看到別人有這個東西於是手賤也跟風弄了一個。這個main屬性代表的是模組名,就是head.js與init.js檔案都載入完成後,就會自動執行main屬性指定的模組(當然要先在init中定義該模組)。所以有了這兩個東東後,我們就可以在頁面沒有一句js程式碼的情況下(除了引入headjs那段標籤),執行很複雜的程式碼了。
還有一個要說明的地方,就是模組檔案的存放位置。模組檔案應該和head.js存放在同一個目錄,例如head.add('a','a.js'),這裡的a.js的路徑是和head.js相同的,就是說模組檔案的路徑是相對於head.js存放的路徑的,而且只可以往下走,不可以往上走,比如:
head.add('a','a/a.js')//正確
head. add('a','../a.js')//錯誤,不能往上定位
最後,放上修改過後的head.js來源文件,不是壓縮版,裡面改的地方都有註解。
以上就是本文的全部內容,希望對大家有幫助,同時也希望多多支持PHP中文網!
更多用headjs來管理和載入js 提高網站載入速度相關文章請關注PHP中文網!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

本文討論了使用瀏覽器開發人員工具的有效JavaScript調試,專注於設置斷點,使用控制台和分析性能。

本文說明瞭如何使用源地圖通過將其映射回原始代碼來調試JAVASCRIPT。它討論了啟用源地圖,設置斷點以及使用Chrome DevTools和WebPack之類的工具。

Python和JavaScript開發者的薪資沒有絕對的高低,具體取決於技能和行業需求。 1.Python在數據科學和機器學習領域可能薪資更高。 2.JavaScript在前端和全棧開發中需求大,薪資也可觀。 3.影響因素包括經驗、地理位置、公司規模和特定技能。

本教程將介紹如何使用 Chart.js 創建餅圖、環形圖和氣泡圖。此前,我們已學習了 Chart.js 的四種圖表類型:折線圖和條形圖(教程二),以及雷達圖和極地區域圖(教程三)。 創建餅圖和環形圖 餅圖和環形圖非常適合展示某個整體被劃分為不同部分的比例。例如,可以使用餅圖展示野生動物園中雄獅、雌獅和幼獅的百分比,或不同候選人在選舉中獲得的投票百分比。 餅圖僅適用於比較單個參數或數據集。需要注意的是,餅圖無法繪製值為零的實體,因為餅圖中扇形的角度取決於數據點的數值大小。這意味著任何占比為零的實體

掌握了入門級TypeScript教程後,您應該能夠在支持TypeScript的IDE中編寫自己的代碼,並將其編譯成JavaScript。本教程將深入探討TypeScript中各種數據類型。 JavaScript擁有七種數據類型:Null、Undefined、Boolean、Number、String、Symbol(ES6引入)和Object。 TypeScript在此基礎上定義了更多類型,本教程將詳細介紹所有這些類型。 Null數據類型 與JavaScript一樣,TypeScript中的null
