線程通訊的目標是使線程間能夠互相發送訊號。另一方面,線程通訊使線程能夠等待其他線程的信號。
透過共享物件通訊
忙等待
wait(),notify()和notifyAll()
丟失的訊號
假喚醒
多執行相同訊號
。 wait()public class MySignal{ protected boolean hasDataToProcess = false; public synchronized boolean hasDataToProcess(){ return this.hasDataToProcess; } public synchronized void setHasDataToProcess(boolean hasData){ this.hasDataToProcess = hasData; } }
protected MySignal sharedSignal = ... ... while(!sharedSignal.hasDataToProcess()){ //do nothing... busy waiting }
public class MonitorObject{ } public class MyWaitNotify{ MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject(); public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ myMonitorObject.notify(); } } }
public class MyWaitNotify2{ MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject(); boolean wasSignalled = false; public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ if(!wasSignalled){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } //clear signal and continue running. wasSignalled = false; } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ wasSignalled = true; myMonitorObject.notify(); } } } <br>
public class MyWaitNotify2{ MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject(); boolean wasSignalled = false; public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ if(!wasSignalled){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } //clear signal and continue running. wasSignalled = false; } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ wasSignalled = true; myMonitorObject.notify(); } } }
留意 doNotify()方法在调用 notify()前把 wasSignalled 变量设为 true。同时,留意 doWait()方法在调用 wait()前会检查 wasSignalled 变量。事实上,如果没有信号在前一次 doWait()调用和这次 doWait()调用之间的时间段里被接收到,它将只调用 wait()。
(校注:为了避免信号丢失, 用一个变量来保存是否被通知过。在 notify 前,设置自己已经被通知过。在 wait 后,设置自己没有被通知过,需要等待通知。)
假唤醒
由于莫名其妙的原因,线程有可能在没有调用过 notify()和 notifyAll()的情况下醒来。这就是所谓的假唤醒(spurious wakeups)。无端端地醒过来了。
如果在 MyWaitNotify2 的 doWait()方法里发生了假唤醒,等待线程即使没有收到正确的信号,也能够执行后续的操作。这可能导致你的应用程序出现严重问题。
为了防止假唤醒,保存信号的成员变量将在一个 while 循环里接受检查,而不是在 if 表达式里。这样的一个 while 循环叫做自旋锁(校注:这种做法要慎重,目前的 JVM 实现自旋会消耗 CPU,如果长时间不调用 doNotify 方法,doWait 方法会一直自旋,CPU 会消耗太大)。被唤醒的线程会自旋直到自旋锁(while 循环)里的条件变为 false。以下 MyWaitNotify2 的修改版本展示了这点:
public class MyWaitNotify3{ MonitorObject myMonitorObject = new MonitorObject(); boolean wasSignalled = false; public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ while(!wasSignalled){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } //clear signal and continue running. wasSignalled = false; } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ wasSignalled = true; myMonitorObject.notify(); } } }
留意 wait()方法是在 while 循环里,而不在 if 表达式里。如果等待线程没有收到信号就唤醒,wasSignalled 变量将变为 false,while 循环会再执行一次,促使醒来的线程回到等待状态。
多个线程等待相同信号
如果你有多个线程在等待,被 notifyAll()唤醒,但只有一个被允许继续执行,使用 while 循环也是个好方法。每次只有一个线程可以获得监视器对象锁,意味着只有一个线程可以退出 wait()调用并清除 wasSignalled 标志(设为 false)。一旦这个线程退出 doWait()的同步块,其他线程退出 wait()调用,并在 while 循环里检查 wasSignalled 变量值。但是,这个标志已经被第一个唤醒的线程清除了,所以其余醒来的线程将回到等待状态,直到下次信号到来。
不要在字符串常量或全局对象中调用 wait()
(校注:本章说的字符串常量指的是值为常量的变量)
本文早期的一个版本在 MyWaitNotify 例子里使用字符串常量(””)作为管程对象。以下是那个例子:
public class MyWaitNotify{ String myMonitorObject = ""; boolean wasSignalled = false; public void doWait(){ synchronized(myMonitorObject){ while(!wasSignalled){ try{ myMonitorObject.wait(); } catch(InterruptedException e){...} } //clear signal and continue running. wasSignalled = false; } } public void doNotify(){ synchronized(myMonitorObject){ wasSignalled = true; myMonitorObject.notify(); } } }
在空字符串作为锁的同步块(或者其他常量字符串)里调用 wait()和 notify()产生的问题是,JVM/编译器内部会把常量字符串转换成同一个对象。这意味着,即使你有 2 个不同的 MyWaitNotify 实例,它们都引用了相同的空字符串实例。同时也意味着存在这样的风险:在第一个 MyWaitNotify 实例上调用 doWait()的线程会被在第二个 MyWaitNotify 实例上调用 doNotify()的线程唤醒。这种情况可以画成以下这张图:
起初这可能不像个大问题。毕竟,如果 doNotify()在第二个 MyWaitNotify 实例上被调用,真正发生的事不外乎线程 A 和 B 被错误的唤醒了 。这个被唤醒的线程(A 或者 B)将在 while 循环里检查信号值,然后回到等待状态,因为 doNotify()并没有在第一个 MyWaitNotify 实例上调用,而这个正是它要等待的实例。这种情况相当于引发了一次假唤醒。线程 A 或者 B 在信号值没有更新的情况下唤醒。但是代码处理了这种情况,所以线程回到了等待状态。记住,即使 4 个线程在相同的共享字符串实例上调用 wait()和 notify(),doWait()和 doNotify()里的信号还会被 2 个 MyWaitNotify 实例分别保存。在 MyWaitNotify1 上的一次 doNotify()调用可能唤醒 MyWaitNotify2 的线程,但是信号值只会保存在 MyWaitNotify1 里。
问题在于,由于 doNotify()仅调用了 notify()而不是 notifyAll(),即使有 4 个线程在相同的字符串(空字符串)实例上等待,只能有一个线程被唤醒。所以,如果线程 A 或 B 被发给 C 或 D 的信号唤醒,它会检查自己的信号值,看看有没有信号被接收到,然后回到等待状态。而 C 和 D 都没被唤醒来检查它们实际上接收到的信号值,这样信号便丢失了。这种情况相当于前面所说的丢失信号的问题。C 和 D 被发送过信号,只是都不能对信号作出回应。
如果 doNotify()方法呼叫 notifyAll(),而非 notify(),所有等待執行緒都會被喚醒並依序檢查訊號值。執行緒 A 和 B 將回到等待狀態,但是 C 或 D 只有一個執行緒注意到訊號,並退出 doWait()方法呼叫。 C 或 D 中的另一個將回到等待狀態,因為獲得訊號的執行緒在退出 doWait()的過程中清除了訊號值(置為 false)。
看過上面這段後,你可能會設法使用 notifyAll()來代替 notify(),但這在效能上是個壞主意。在只有一個執行緒能對訊號進行回應的情況下,沒有理由每次都去喚醒所有執行緒。
所以:在 wait()/notify()機制中,不要使用全域對象,字串常數等。應該使用對應唯一的物件。例如,每一個 MyWaitNotify3 的實例擁有一個屬於自己的監視器對象,而不是在空字串上呼叫 wait()/notify()。
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