js接收並轉換Java中的陣列物件的方法
在做專案時,要向ocx控制項下發指令,就要在js中得到java中的對象,然後拼成一種格式,下發下去。 。 。當物件是一個時比較簡單,但如果物件是一個陣列時,就略顯麻煩了。
開始我以為有簡單的方式,可以直接進行內容的轉化,後來發現不可以,網上說js與java沒有橋接的東西,所以呢:
我的解決方案是:在action層,將java的物件陣列轉換為Json串,而在js中,再把json轉換為陣列物件。
1.將java的物件陣列轉換為Json字串:
要用到兩個類別:
net.sf.json.JSONObject net.sf.json.JSONArray //将每个vehicle对象拼接为json格式的对象,用于命令下发 JSONObject json = JSONObject.fromObject(v); //v即对象 jsonArray.add(json); //System.out.println(jsonArray.toString()); //用于命令下发 sendCommandList = jsonArray.toString();
將其放在for循環中。
2.js將其轉換為物件陣列:
//注意:此时得到的是Json串。 //注意:要加上escapeJavaScript="false" escape="false" ,否则传过来Json字符串中的引号都会被解析成为" var szJsonStr = '<s:property escapeJavaScript="false" escape="false" value="sendCommandList" />';
最後:
//把Json字符串转化为对象数组 var addVehicleArray = eval(szJsonStr);
在用的時候,就直接用VehicvelemaddVehicvea了。 。 。 。 。 。
擴充:
JSONObject與JSONArray的使用
擴展:JSONObject與JSONArray的使用
1.JAR包簡介
要使程式可以運行必須引入JSON-lib包,JSON-lib包同時依賴以下的JAR .jar
commons-beanutils.jar
commons-collections.jar
commons-logging.jar
ezmorph.jar
json-lib-2.2.2-jdk15.jar
json-lib-2.2.2-jdk15.jar
一個beans,collections,maps,java arrays 和XML和JSON互相轉換的套件。在本例中,我們將使用JSONObject類別建立JSONObject對象,然後我們列印這些對象的值。為了使用JSONObject對象,我們要引入"net.sf.json"套件。為了為物件添加元素,我們要使用put()方法。 2.1.實例1package jsontest; import net.sf.json.JSONArray; import net.sf.json.JSONObject; public class JSONObjectSample { // 创建JSONObject对象 private static JSONObject createJSONObject() { JSONObject jsonObject = new JSONObject(); jsonObject.put("username", "huangwuyi"); jsonObject.put("sex", "男"); jsonObject.put("QQ", "413425430"); jsonObject.put("Min.score", new Integer(99)); jsonObject.put("nickname", "梦中心境"); return jsonObject; } public static void main(String[] args) { JSONObject jsonObject = JSONObjectSample.createJSONObject();//静待方法,直接通过类名+方法调用 // 输出jsonobject对象 System.out.println("jsonObject:" + jsonObject); // 判读输出对象的类型 boolean isArray = jsonObject.isArray(); boolean isEmpty = jsonObject.isEmpty(); boolean isNullObject = jsonObject.isNullObject(); System.out.println("是否为数组:" + isArray + ", 是否为空:" + isEmpty + ", isNullObject:" + isNullObject); // 添加属性,在jsonObject后面追加元素。 jsonObject.element("address", "福建省厦门市"); System.out.println("添加属性后的对象:" + jsonObject); // 返回一个JSONArray对象 JSONArray jsonArray = new JSONArray(); jsonArray.add(0, "this is a jsonArray value"); jsonArray.add(1, "another jsonArray value"); jsonObject.element("jsonArray", jsonArray); //在jsonObject后面住家一个jsonArray JSONArray array = jsonObject.getJSONArray("jsonArray"); System.out.println(jsonObject); System.out.println("返回一个JSONArray对象:" + array); // 添加JSONArray后的值 // {"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境","address":"福建省厦门市","jsonArray":["this is a jsonArray value","another jsonArray value"]} System.out.println("结果=" + jsonObject); // 根据key返回一个字符串 String username = jsonObject.getString("username"); System.out.println("username==>" + username); // 把字符转换为 JSONObject String temp = jsonObject.toString(); JSONObject object = JSONObject.fromObject(temp); // 转换后根据Key返回值 System.out.println("qq=" + object.get("QQ")); } }
jsonObject:{"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境"} 是否为数组:false, 是否为空:false, isNullObject:false 添加属性后的对象:{"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境","address":"福建省厦门市"} {"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境","address":"福建省厦门市","jsonArray":["this is a jsonArray value","another jsonArray value"]} 返回一个JSONArray对象:["this is a jsonArray value","another jsonArray value"] 结果={"username":"huangwuyi","sex":"男","QQ":"413425430","Min.score":99,"nickname":"梦中心境","address":"福建省厦门市","jsonArray":["this is a jsonArray value","another jsonArray value"]} username==>huangwuyi qq=413425430

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
