求斐波那契(Fibonacci)數列通項的七種實作方法
一:遞歸實作
使用公式f[n]=f[n-1]+f[n-2],依序遞歸計算,遞歸結束條件是f[1]=1,f[2]=1。
二:陣列實作
空間複雜度和時間複雜度都是0(n),效率一般,比遞歸來得快。
三:vector
時間複雜度是0(n),時間複雜度是0(1),就是不知道vector的效率高不高,當然vector有自己的屬性會佔用資源。
四:queue
當然隊列比數組更適合實現斐波那契數列,時間複雜度和空間複雜度和vector
f(n)=f (n-1)+f(n-2),f(n)只和f(n-1)和f(n-2)有關,f(n)入隊列後,f(n-2)就可以出隊列了。
五:迭代實作
迭代實作是最有效率的,時間複雜度是0(n),空間複雜度是0(1)。
六:公式實現
百度的時候,發現原來斐波那契數列有公式的,所以可以使用公式來計算的。
由於double類型的精確度還不夠,所以程式算出來的結果會有誤差,如果把公式展開計算,得到的結果就是正確的。
完整的實作程式碼如下:
#include "iostream" #include "queue" #include "cmath" using namespace std; int fib1(int index) //递归实现 { if(index<1) { return -1; } if(index==1 || index==2) return 1; return fib1(index-1)+fib1(index-2); } int fib2(int index) //数组实现 { if(index<1) { return -1; } if(index<3) { return 1; } int *a=new int[index]; a[0]=a[1]=1; for(int i=2;i<index;i++) a[i]=a[i-1]+a[i-2]; int m=a[index-1]; delete a; //释放内存空间 return m; } int fib3(int index) //借用vector<int>实现 { if(index<1) { return -1; } vector<int> a(2,1); //创建一个含有2个元素都为1的向量 a.reserve(3); for(int i=2;i<index;i++) { a.insert(a.begin(),a.at(0)+a.at(1)); a.pop_back(); } return a.at(0); } int fib4(int index) //队列实现 { if(index<1) { return -1; } queue<int>q; q.push(1); q.push(1); for(int i=2;i<index;i++) { q.push(q.front()+q.back()); q.pop(); } return q.back(); } int fib5(int n) //迭代实现 { int i,a=1,b=1,c=1; if(n<1) { return -1; } for(i=2;i<n;i++) { c=a+b; //辗转相加法(类似于求最大公约数的辗转相除法) a=b; b=c; } return c; } int fib6(int n) { double gh5=sqrt((double)5); return (pow((1+gh5),n)-pow((1-gh5),n))/(pow((double)2,n)*gh5); } int main(void) { printf("%d\n",fib3(6)); system("pause"); return 0; }
七:二分矩陣方法
如上圖,Fibonacci 數列中任何一項可以用矩陣冪算出,而n次方是可以在logn的時間內算出的。
下面貼出程式碼:
void multiply(int c[2][2],int a[2][2],int b[2][2],int mod) { int tmp[4]; tmp[0]=a[0][0]*b[0][0]+a[0][1]*b[1][0]; tmp[1]=a[0][0]*b[0][1]+a[0][1]*b[1][1]; tmp[2]=a[1][0]*b[0][0]+a[1][1]*b[1][0]; tmp[3]=a[1][0]*b[0][1]+a[1][1]*b[1][1]; c[0][0]=tmp[0]%mod; c[0][1]=tmp[1]%mod; c[1][0]=tmp[2]%mod; c[1][1]=tmp[3]%mod; }//计算矩阵乘法,c=a*b int fibonacci(int n,int mod)//mod表示数字太大时需要模的数 { if(n==0)return 0; else if(n<=2)return 1;//这里表示第0项为0,第1,2项为1 int a[2][2]={{1,1},{1,0}}; int result[2][2]={{1,0},{0,1}};//初始化为单位矩阵 int s; n-=2; while(n>0) { if(n%2 == 1) multiply(result,result,a,mod); multiply(a,a,a,mod); n /= 2; }//二分法求矩阵幂 s=(result[0][0]+result[0][1])%mod;//结果 return s; }
附帶的再貼上二分法計算a的n次方函數。
int pow(int a,int n) { int ans=1; while(n) { if(n&1) ans*=a; a*=a; n>>=1; } return ans; }
更多求斐波那契(Fibonacci)數列通項的七種實現方法相關文章請關注PHP中文網!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

PHP和Python各有優勢,選擇依據項目需求。 1.PHP適合web開發,尤其快速開發和維護網站。 2.Python適用於數據科學、機器學習和人工智能,語法簡潔,適合初學者。

在PHP中,應使用password_hash和password_verify函數實現安全的密碼哈希處理,不應使用MD5或SHA1。1)password_hash生成包含鹽值的哈希,增強安全性。 2)password_verify驗證密碼,通過比較哈希值確保安全。 3)MD5和SHA1易受攻擊且缺乏鹽值,不適合現代密碼安全。

PHP在電子商務、內容管理系統和API開發中廣泛應用。 1)電子商務:用於購物車功能和支付處理。 2)內容管理系統:用於動態內容生成和用戶管理。 3)API開發:用於RESTfulAPI開發和API安全性。通過性能優化和最佳實踐,PHP應用的效率和可維護性得以提升。

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP仍然具有活力,其在現代編程領域中依然佔據重要地位。 1)PHP的簡單易學和強大社區支持使其在Web開發中廣泛應用;2)其靈活性和穩定性使其在處理Web表單、數據庫操作和文件處理等方面表現出色;3)PHP不斷進化和優化,適用於初學者和經驗豐富的開發者。

PHP類型提示提升代碼質量和可讀性。 1)標量類型提示:自PHP7.0起,允許在函數參數中指定基本數據類型,如int、float等。 2)返回類型提示:確保函數返回值類型的一致性。 3)聯合類型提示:自PHP8.0起,允許在函數參數或返回值中指定多個類型。 4)可空類型提示:允許包含null值,處理可能返回空值的函數。

PHP和Python各有優劣,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.PHP適合快速開發和維護大型Web應用。 2.Python在數據科學和機器學習領域佔據主導地位。

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。
