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重拾java基礎(十八):多執行緒下總結

黄舟
發布: 2017-01-16 10:34:39
原創
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重拾java基礎(十八):多執行緒下總結

一、死鎖

1、同步鎖可以解決執行緒安全問題,但是同步鎖會帶來死鎖問題;2、死鎖就是彼此佔用對方的資源,使程式暫停,無法繼續運作下去。 3.死鎖出現的機率 非常小 但是危害非常大。 4.案例: 歐巴馬和普丁一起吃飯,飯菜都上齊了,非常美味,他們非常餓,         開吃吧...但是每個人手裡只有一根筷子...如果沒有人願意共享自        己的筷子,那他們就只能餓著...看著...饞著...留著口水...a. 歐巴馬是一個線程  歐巴馬要吃飯,要普丁的筷子b. 普丁是一個線程  普丁要吃飯,要歐巴馬的筷子c. 巢狀鎖+ 交叉鎖

重拾java基礎(十八):多執行緒下總結

重拾java基礎(十八):多執行緒下總結

重拾java基礎(十八):多執行緒下總結


:8 、執行緒間的通訊

1、在实现线程安全时,程序进入同步代码块后就会自动上锁,直到程序把代码块中的代码执行完后才会进行下步操作。
2、每个对象都有一把锁,那么开锁的方法就被定义到了Object类中;    
Public final void wait(),让当前线程等待,同时释放锁,直到被再次唤醒。    
public final void wait(long timeout),在指定时间内让当前线程等待,同时释放锁,     
wait()和sleep()都可以让当前线程等待,区别:            
1,sleep():释放执行权(等待),不释放锁           
2,wait():释放执行权(等待),同时释放锁如果调用的是无参的wait()方法,那锁就一直释放,当前线程一直等待,还需要唤醒。
Object类提供了notify()方法用来唤醒某个被wait()的锁,也就是唤醒线程细节:
wait()和notify()方法都是操作锁的,而锁存在于同步中,也就是说这两个方法必须出现在同步中(同步代码块或同步方法)。
同步锁不仅可以解决昨天的线程安全问题,还可以实现线程间的通信3、线程间的通信    
例子:一个线程输出10次1,一个线程输出10次2,观察执行结果          
 现要求交替输出“1 2 1 2 1 2...” 或 “2 1 2 1 2 1...
 public class Testnotif1 extends Thread{    
 public void run(){        
 for (int i = 0; i < 10; i++) {            
 synchronized (MyLocd.o1) {                
 System.out.println(1);                
 MyLocd.o1.notify();                
 try {                    
 MyLocd.o1.wait();                
 } catch (InterruptedException e) {                    
 // TODO Auto-generated catch block                    
 e.printStackTrace();                
 }            
 }        
 }    
 }
 }
 package cn.itcast.Thread;
 public class Testnotif2 extends Thread {    
 public void run() {        
 for (int i = 0; i < 10; i++) {            
 synchronized (MyLocd.o1) {                
 System.out.println(2);                
 MyLocd.o1.notify();                
 try {                    
 MyLocd.o1.wait();                
 } 
 catch (InterruptedException e) {                    
 e.printStackTrace();                
 }            
 }        
 }    
 }}
 package cn.itcast.Thread;
 public class Testnotif {    
 public static void main(String[] args) {        
 // TODO Auto-generated method stub        
 Testnotif1 f1=new Testnotif1();        
 Testnotif2 f2=new Testnotif2();        
 f1.start();        
 f2.start();    
 }}线程之间是互相独立,这个通信指的是线程之间互相打个招呼,控制CPU  的随机性notify()方法     叫醒正在休息的线程     
 Object类该方法只能叫醒跟他共用一把锁(这把锁类似于中间人)的那个线程
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生成消費者模式

  • 線程間通訊    經典案例
  1. 線間通訊    經典案例

水果框 2.

b. 小孩是一個線程,不停的從框裡吃水果   消費者  

c. 是用死循環的  

d. 可以用sleep()來模擬控制生產速度和消費速度 

d. 可以用sleep()來模擬控制生產速度和消費速度 e.框起來了,讓農夫停  f. 框裡沒水果了,讓小孩停  

g. 互相喚醒代碼示範:

public class MyLocd {    
public static Object o1=new Object();    
public static Object o2=new Object();}package cn.itcast.Thread;
public class TestHaizi extends Thread{    
public void run(){       
 while(true){           
 synchronized (Kuang.al) {                
 if (Kuang.al.size() <= 0) {                    
 try {                        
 Kuang.al.wait();                    
 } catch (InterruptedException e) {                        
 // TODO Auto-generated catch block                        
 e.printStackTrace();                    
 }                
 }                
 Kuang.al.remove(0);                
 Kuang.al.notify();                
 System.out.println("孩子吃了一个,框里还有" + Kuang.al.size() + "个水果!");                
 try {                    
 Thread.sleep(1000);                
 } catch (InterruptedException e) {                    
 // TODO Auto-generated catch block                    
 e.printStackTrace();                
 }            
 }        
 }    
 }}package cn.itcast.Thread;
 public class Testnongfu extends Thread{    
 public void run(){        
 while(true){            
 synchronized (Kuang.al) {                
 if (Kuang.al.size() >= 30) {                    
 try {                        
 Kuang.al.wait();                   
 } catch (InterruptedException e) {                        
 // TODO Auto-generated catch block                        
 e.printStackTrace();                    
 }                
 }                
 Kuang.al.add(1);                
 Kuang.al.notify();                
 System.out.println("农夫在框里放了一个,框里总共" + Kuang.al.size() + "个水果!");                
 try {                    
 Thread.sleep(500);                
 } catch (InterruptedException e) {                    
 // TODO Auto-generated catch block                    
 e.printStackTrace();                
 }            
 }        
 }    
 }}package cn.itcast.Thread;
 public class TestNongfuHaozi {    
 public static void main(String[] args) {        
 // TODO Auto-generated method stub        
 Testnongfu t1=new Testnongfu();        
 TestHaizi  t2=new TestHaizi();        
 t1.start();        
 t2.start();    
 }}
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三、執行緒狀態 

設計模式

*********************只能创建出来一个对象***************************   
//懒汉式
class Single{    
private static Single s = null;    
private Single(){}    
public  synchronized  static Single getInstance(){        
if (s == null){               
s = new Single();        
}        
return s;    
}}         
//面试时懒汉式出现的几率非常大//饿汉式
public class Singleton{            
private static Singleton s = new Singleton ();            
private Singleton (){}            
public static Singleton getInstance(){                   
return s;            
} 
} 懒汉式存在线程安全问题,虽然能解决,但是会造成效率变低,因此开发的时候建议使用饿汉式实现单例设计模式
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重拾java基礎(十八):多執行緒下總結

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