C++複習重點總結(一)
C++對C語言的加強-型別加強
1. register 關鍵字增強
register關鍵字 請求編譯器讓變數直接放在暫存器裡面,速度快。
在c語言中 register修飾的變數 不能取位址;在C++中可以取位址。
2. 變數偵測增強
在C語言中,重複定義多個同名的全域變數是合法的, 在C++中,不允許定義多個同名的全域變數。
3. C++中所有的變數和函數都必須有型別
在C語言中
int f( ); 表示傳回值為int,接受任意參數的函式
int f(void); 表示傳回值為int,接受任意參數的函式
int f(void); 表示傳回值為int的無參函數
在C++中
int f( ); 和int f(void)具有相同的意義,都表示傳回值為int的無參函數
4. 三目運算子功能增強
範例:a
區別:C語言回傳變數的值;C++語言是傳回變數本身
C語言中的三目運算子回傳的是變數值,不能作為左本身
C語言中的三目運算子回傳的是變數值,不能作為左值使用
C++中的三目運算子可直接傳回變數本身,因此可以出現在程式的任何地方
注意:三目運算子可能傳回的值中如果有一個是常數值,則不能作為左值使用(a
C語言如何支援類似C++的特性呢?
====>當左值的條件:要有記憶體空間;C++編譯器幫助程式設計師取了一個位址而已
1.const 限定符認識
作用:把一個物件轉換成一個常數,只讀。
int main() { const int a;// 1 第1个第2个意思一样 代表一个常整形数 int const b;// 2 const int *c; // 3 第3个 c是一个指向常整形数的指针(所指向的内存数据不能被修改,但是本身可以修改) int * const d; //4 第4个 d 常指针(指针变量不能被修改,但是它所指向内存空间可以被修改) const int * const e ; //5 第5个 e一个指向常整形的常指针(指针和它所指向的内存空间,均不能被修改) return 0; }
範例:
const int bufSize=512;bufSize初始化之后就无法进行修改了。 1)在C++中,const符号表原理:存储方式是符号表即key value key value bufSize 512
2. C++編譯器對const常數的處理原理:當常數聲明時,是符號表放入常數;使用常數時直接以符號表中的值取代。
結論:C語言與C++中的const變量區別
C語言中const變量是只讀變量,有自己的存儲空間
C++中的const常數
可能分配存儲空間,也可能不分配存儲空間
當const常數為全局,並且需要在其它文件中使用
當使用&操作符取const常數的地址
2)const 與#define異同之處
相同:都可以作為常數使用
:const常數是由編譯器處理的,提供類型檢測和作用域檢查,巨集定義由預處理器處理,單純的文字替換。

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

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Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

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Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。

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