物件的動態建立與釋放
1 new和delete基本語法
1)在軟體開發過程中,常常需要動態地分配和撤銷記憶體空間,例如動態鍊錶中結點的插入與刪除。在C語言中是利用函式庫函數malloc和free來分配和撤銷記憶體空間的。 C++提供了較簡單而功能較強的運算子new和delete來取代malloc和free函數。
注意: new和delete是運算符,不是函數,因此執行效率高。
2)雖然為了與C語言相容,C++仍保留malloc和free函數,但建議使用者不用malloc和free函數,而用new和delete運算子。 new運算子的例子:
new int; //开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针) new int(100); //开辟一个存放整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回一个指向该存储空间的地址 new char[10]; //开辟一个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回首元素的地址 new int[5][4]; //开辟一个存放二维整型数组(大小为5*4)的空间,返回首元素的地址 float *p=new float (3.14159); //开辟一个存放单精度数的空间,并指定该实数的初值为//3.14159,将返回的该空间的地址赋给指针变量p
用new分配陣列空間時不能指定初始值。如果因為記憶體不足等原因而無法正常分配空間,則new會傳回一個空指標NULL,使用者可以根據該指標的值判斷分配空間是否成功。
應用舉例
2 類別物件的動態建立與釋放
使用類別名稱定義的物件都是靜態的,在程式運作過程中,物件所佔的空間是無法隨時釋放的。但有時人們希望在需要用到對象時才建立對象,在不需要用該對象時才撤銷它,釋放它所佔的記憶體空間以供別的資料使用。這樣可提高記憶體空間的使用率。
C++中,可以用new運算子動態建立對象,用delete運算子撤銷物件
例如:
Box *pt; //定義一個指向Box類別物件的指標變數pt
pt=new Box; / /在pt中存放了新建物件的起始位址
在程式中就可以透過pt存取這個新建的物件。如
coutheight; //輸出該物件的height成員
coutvolume( ); //呼叫該物件的volume函數,計算並輸出體積
C++還允許在執行new時,對新建立的物件進行初始化。如
Box *pt=new Box(12,15,18);
這種寫法是把上面兩個語句(定義指標變數和用new建立新物件)合併為一個語句,並指定初始值。這樣比較精煉。
新物件中的height,width和length分別得到初值12,15,18。呼叫物件既可以通過物件名,也可以透過指標。
在執行new運算時,如果記憶體量不足,無法開啟所需的記憶體空間,目前大多數C++編譯系統都讓new回傳一個0指標值。只要偵測回傳值是否為0,就可判斷分配記憶體是否成功。
ANSI C++標準提出,在執行new出現故障時,就“拋出”一個“異常”,用戶可根據異常進行有關處理。但C++標準仍允許在出現new故障時回傳0指標值。目前,不同的編譯系統對new故障的處理方法是不同的。
在不再需要使用由new建立的物件時,可以用delete運算符予以釋放。如
delete pt; //釋放pt指向的記憶體空間
這就撤銷了pt指向的物件。此後程式不能再使用該物件。
如果用一個指針變數pt先後指向不同的動態對象,應注意指針變數的當前指向,以免刪錯了對象。在執行delete運算子時,在釋放記憶體空間之前,自動呼叫析構函數,完成有關善後清理工作。
3 new和malloc 深入分析
混用測試、異同比較
結論:malloc不會呼叫類別的建構子
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