View
Android所有的控制項都是View或View的子類,它其實表示的就是螢幕上的一塊矩形區域,用一個Rect來表示,left,top表示View相對於它的parent View的起點,width, height表示View自己的寬高,透過這4個欄位就能確定View在螢幕上的位置,確定位置後就可以開始繪製View的內容了。
View繪製過程
View的繪製可以分為以下三個過程:
Measure
View會先做一次測量,算出需要佔用多大的面積。 View的Measure過程給我們暴露了一個介面onMeasure,方法的定義是這樣的,
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {}
View類別已經提供了一個基本的onMeasure實現,
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec)); } public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) { int result = size; int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); switch (specMode) { case MeasureSpec.UNSPECIFIED: result = size; break; case MeasureSpec.AT_MOST: case MeasureSpec.EXACTLY: result = specSize; break; } return result; }
其中invoke了set了sets measure過程中View的寬高,getSuggestedMinimumWidth()傳回View的最小Width,Height也有對應的方法。插入幾句,MeasureSpec類別是View類別的內部靜態類,它定義了三個常數UNSPECIFIED、AT_MOST、EXACTLY,其實我們可以這樣理解它,它們分別對應LayoutParams中match_parent、wrap_content、xxxdp。我們可以重寫onMeasure來重新定義View的寬高。
Layout
Layout過程對於View類別非常簡單,同樣View給我們暴露了onLayout方法
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) { }
因為我們現在討論的是View,沒有子View需要排列,所以這一步其實我們不需要做額外的工作。插一句,對ViewGroup類,onLayout方法中,我們需要將所有子View的大小寬高設定好,這個我們下一篇會詳細說。
Draw
Draw過程,就是在canvas上畫出我們需要的View樣式。同樣View給我們暴露了onDraw方法
protected void onDraw(Canvas canvas) { }
默認View類的onDraw沒有一行代碼,但是提供給我們了一張空白的畫布,舉個例子,就像一張畫卷一樣,我們就是畫家,能畫出什麼樣的效果,完全取決我們。
View還有三個比較重要的方法
requestLayout
View重新呼叫一次layout過程。
invalidate
View重新呼叫一次draw過程
forceLayout
識別View在下次重繪,需要重新呼叫layout過程。
自訂屬性
整個View的繪製流程我們已經介紹完了,還有一個很重要的知識,自訂控制項屬性,我們都知道View已經有一些基本的屬性,例如layout_width,layout_height,background等,我們往往需要定義自己的屬性,那麼具體可以這麼做。
1.在values資料夾下,開啟attrs.xml,其實這個檔案名稱可以是任意的,寫在這裡比較規範一點,表示裡面放的全是view的屬性。
2.因為我們下面的實例會用到2個長度,一個顏色值的屬性,所以我們這裡先建立3個屬性。
<declare-styleable name="rainbowbar"> <attr name="rainbowbar_hspace" format="dimension"></attr> <attr name="rainbowbar_vspace" format="dimension"></attr> <attr name="rainbowbar_color" format="color"></attr> </declare-styleable>
那麼到底怎麼用呢,我們會看一個實例。
實作一個比較簡單的Google彩虹進度條。
為了簡單起見,這裡我只用一種顏色,多種顏色就留給大家了,我們直接上程式碼。
public class RainbowBar extends View { //progress bar color int barColor = Color.parseColor("#1E88E5"); //every bar segment width int hSpace = Utils.dpToPx(80, getResources()); //every bar segment height int vSpace = Utils.dpToPx(4, getResources()); //space among bars int space = Utils.dpToPx(10, getResources()); float startX = 0; float delta = 10f; Paint mPaint; public RainbowBar(Context context) { super(context); } public RainbowBar(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public RainbowBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //read custom attrs TypedArray t = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.rainbowbar, 0, 0); hSpace = t.getDimensionPixelSize(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_hspace, hSpace); vSpace = t.getDimensionPixelOffset(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_vspace, vSpace); barColor = t.getColor(R.styleable.rainbowbar_rainbowbar_color, barColor); t.recycle(); // we should always recycle after used mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mPaint.setColor(barColor); mPaint.setStrokeWidth(vSpace); } ....... }
View有了三個構造方法需要我們重寫,這裡介紹下三個方法會被調用的場景,
第一個方法,一般我們這樣使用時會被調用,View view = new View (context);
第二個方法,當我們在xml佈局文件中使用View時,會在inflate佈局時被調用,
第三個方法,跟第二種類似,但是增加style屬性設置,這時inflater佈局時會呼叫第三個構造方法。
上面大家可能會覺得有點困惑的是,我把初始化讀取自訂屬性hspace,vspace,和barcolor的程式碼寫在第三個構造方法裡面,但是我RainbowBar在線性佈局中沒有加style屬性() ,那按照我們上面的解釋,inflate佈局時應該會invoke第二個構造方法啊,但是我們在第二個構造方法裡面調用了第三個構造方法,this(context, attrs, 0); 所以在第三個構造方法中讀取自訂屬性,沒有問題,這是一點小細節,避免程式碼冗餘-,-
Draw
因為我們這裡不用關注measrue和layout過程,直接重寫onDraw方法即可。
//draw be invoke numbers. int index = 0; @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //get screen width float sw = this.getMeasuredWidth(); if (startX >= sw + (hSpace + space) - (sw % (hSpace + space))) { startX = 0; } else { startX += delta; } float start = startX; // draw latter parse while (start < sw) { canvas.drawLine(start, 5, start + hSpace, 5, mPaint); start += (hSpace + space); } start = startX - space - hSpace; // draw front parse while (start >= -hSpace) { canvas.drawLine(start, 5, start + hSpace, 5, mPaint); start -= (hSpace + space); } if (index >= 700000) { index = 0; } invalidate(); }
版面配置檔:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:layout_marginTop="40dp" android:orientation="vertical" > <com.sw.demo.widget.RainbowBar android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" app:rainbowbar_color="@android:color/holo_blue_bright" app:rainbowbar_hspace="80dp" app:rainbowbar_vspace="10dp" ></com.sw.demo.widget.RainbowBar> </LinearLayout>
其實就是呼叫canvas的drawLine方法,然後每次將draw的起點向前推進,在方法的結尾,我們調用了invalidate方法,上面我們已經說明了,這個我們已經說明了,上面方法會讓View重新呼叫onDraw方法,所以就達到我們的進度條一直在向前繪製的效果。下面是最後的顯示效果,製作成gif時好像有色差,但真實效果是藍色的。我們只寫了短短的幾十行程式碼,自訂View並不是我們想像中那麼難,下一篇我們會繼續ViewGroup的繪製流程學習。
自定义ViewGroup
ViewGroup
我们知道ViewGroup就是View的容器类,我们经常用的LinearLayout,RelativeLayout等都是ViewGroup的子类,因为ViewGroup有很多子View,所以它的整个绘制过程相对于View会复杂一点,但是还是三个步骤measure,layout,draw,我们一次说明。
Measure
Measure过程还是测量ViewGroup的大小,如果layout_widht和layout_height是match_parent或具体的xxxdp,就很简答了,直接调用setMeasuredDimension()方法,设置ViewGroup的宽高即可,如果是wrap_content,就比较麻烦了,我们需要遍历所有的子View,然后对每个子View进行测量,然后根据子View的排列规则,计算出最终ViewGroup的大小。
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int childCount = this.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int cw = child.getMeasuredWidth(); // int ch = child.getMeasuredHeight(); } }
你可能需要类似上面的代码,其中getChildCount()方法,返回子View的数量,measureChild()方法,调用子View的测量方法。
Layout
上面View的自定义中,我们稍微提到了,layout过程其实就是对子View的位置进行排列,onLayout方法给我一个机会,来按照我们想要的规则自定义子View排列。
@Override protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { int childCount = this.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); LayoutParams lParams = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); child.layout(lParams.left, lParams.top, lParams.left + childWidth, lParams.top + childHeight); } }
你同样可能需要类似上面的代码,其中child.layout(left,top,right,bottom)方法可以对子View的位置进行设置,四个参数的意思大家通过变量名都应该清楚了。
Draw
ViewGroup在draw阶段,其实就是按照子类的排列顺序,调用子类的onDraw方法,因为我们只是View的容器, 本身一般不需要draw额外的修饰,所以往往在onDraw方法里面,只需要调用ViewGroup的onDraw默认实现方法即可。
LayoutParams
ViewGroup还有一个很重要的知识LayoutParams,LayoutParams存储了子View在加入ViewGroup中时的一些参数信息,在继承ViewGroup类时,一般也需要新建一个新的LayoutParams类,就像SDK中我们熟悉的LinearLayout.LayoutParams,RelativeLayout.LayoutParams类等一样,那么可以这样做,在你定义的ViewGroup子类中,新建一个LayoutParams类继承与ViewGroup.LayoutParams。
public static class LayoutParams extends ViewGroup.LayoutParams { public int left = 0; public int top = 0; public LayoutParams(Context arg0, AttributeSet arg1) { super(arg0, arg1); } public LayoutParams(int arg0, int arg1) { super(arg0, arg1); } public LayoutParams(android.view.ViewGroup.LayoutParams arg0) { super(arg0); } }
那么现在新的LayoutParams类已经有了,如何让我们自定义的ViewGroup使用我们自定义的LayoutParams类来添加子View呢,ViewGroup同样提供了下面这几个方法供我们重写,我们重写返回我们自定义的LayoutParams对象即可。
@Override public android.view.ViewGroup.LayoutParams generateLayoutParams( AttributeSet attrs) { return new NinePhotoView.LayoutParams(getContext(), attrs); } @Override protected android.view.ViewGroup.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { return new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); } @Override protected android.view.ViewGroup.LayoutParams generateLayoutParams( android.view.ViewGroup.LayoutParams p) { return new LayoutParams(p); } @Override protected boolean checkLayoutParams(android.view.ViewGroup.LayoutParams p) { return p instanceof NinePhotoView.LayoutParams; }
实例
我们还是做一个实例来说明,我们今天做一个类似微信朋友圈 存储要发送图片的控件,点击+号图片,可以一直加图片,最多9张。那么微信是4个一排,我们这里是3个一排,因为一般常规都是三个一排,这些都是细节不要在意(另外偷偷告诉大家,微信的实现是用TableLayout,-.-)。
public class NinePhotoView extends ViewGroup { public static final int MAX_PHOTO_NUMBER = 9; private int[] constImageIds = { R.drawable.girl_0, R.drawable.girl_1, R.drawable.girl_2, R.drawable.girl_3, R.drawable.girl_4, R.drawable.girl_5, R.drawable.girl_6, R.drawable.girl_7, R.drawable.girl_8 }; // horizontal space among children views int hSpace = Utils.dpToPx(10, getResources()); // vertical space among children views int vSpace = Utils.dpToPx(10, getResources()); // every child view width and height. int childWidth = 0; int childHeight = 0; // store images res id ArrayList<integer> mImageResArrayList = new ArrayList<integer>(9); private View addPhotoView; public NinePhotoView(Context context) { super(context); } public NinePhotoView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public NinePhotoView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); TypedArray t = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.NinePhotoView, 0, 0); hSpace = t.getDimensionPixelSize( R.styleable.NinePhotoView_ninephoto_hspace, hSpace); vSpace = t.getDimensionPixelSize( R.styleable.NinePhotoView_ninephoto_vspace, vSpace); t.recycle(); addPhotoView = new View(context); addView(addPhotoView); mImageResArrayList.add(new integer()); }
目前为止,都跟上一篇说的大致差不多,另外拍照和从相册选择图片不是我们这一篇的重点,所以我们把图片硬编码到代码中(全是美女...),ViewGroup初始化时我们添加了一个+号按钮,给用户点击添加新的图片。
Measure
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int rw = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int rh = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); childWidth = (rw - 2 * hSpace) / 3; childHeight = childWidth; int childCount = this.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); //this.measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); LayoutParams lParams = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); lParams.left = (i % 3) * (childWidth + hSpace); lParams.top = (i / 3) * (childWidth + vSpace); } int vw = rw; int vh = rh; if (childCount < 3) { vw = childCount * (childWidth + hSpace); } vh = ((childCount + 3) / 3) * (childWidth + vSpace); setMeasuredDimension(vw, vh); }
我们的子View三个一排,而且都是正方形,所以我们上面通过循环很好去得到所有子View的位置,注意我们上面把子View的左上角坐标存储到我们自定义的LayoutParams 的left和top二个字段中,Layout阶段会使用,最后我们算得整个ViewGroup的宽高,调用setMeasuredDimension设置。
Layout
@Override protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) { int childCount = this.getChildCount(); for (int i = 0; i < childCount; i++) { View child = this.getChildAt(i); LayoutParams lParams = (LayoutParams) child.getLayoutParams(); child.layout(lParams.left, lParams.top, lParams.left + childWidth, lParams.top + childHeight); if (i == mImageResArrayList.size() - 1 && mImageResArrayList.size() != MAX_PHOTO_NUMBER) { child.setBackgroundResource(R.drawable.add_photo); child.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { addPhotoBtnClick(); } }); }else { child.setBackgroundResource(constImageIds[i]); child.setOnClickListener(null); } } } public void addPhoto() { if (mImageResArrayList.size() < MAX_PHOTO_NUMBER) { View newChild = new View(getContext()); addView(newChild); mImageResArrayList.add(new integer()); requestLayout(); invalidate(); } } public void addPhotoBtnClick() { final CharSequence[] items = { "Take Photo", "Photo from gallery" }; AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getContext()); builder.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { addPhoto(); } }); builder.show(); }
最核心的就是调用layout方法,根据我们measure阶段获得的LayoutParams中的left和top字段,也很好对每个子View进行位置排列。然后判断在图片未达到最大值9张时,默认最后一张是+号图片,然后设置点击事件,弹出对话框供用户选择操作。
Draw
不需要重写,使用ViewGroup默认实现即可。
附上布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginTop="40dp" android:orientation="vertical" > <com.sw.demo.widget.NinePhotoView android:id="@+id/photoview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" app:ninephoto_hspace="10dp" app:ninephoto_vspace="10dp" app:rainbowbar_color="@android:color/holo_blue_bright" > </com.sw.demo.widget.NinePhotoView> </LinearLayout>
最后还是加上程序运行的效果图,今天自定义ViewGroup的讲解就这么多了,祝大家每天都有新收获,每天都有好心情~~~
更多Android App开发中自定义View和ViewGroup的实例教程相关文章请关注PHP中文网!