C++設計模式淺識適配器模式

黄舟
發布: 2017-01-17 13:32:03
原創
1207 人瀏覽過

適配器模式(Adapter):將一個類別的介面轉換成客戶希望的另一個介面。 Adapter模式使得原本因為介面不相容而無法一起工作的那些類別可以一起工作。

何時使用適配器模式:

兩個類別所做的事情相同或相似,但是具有不同的介面時需要它。

雙方都不太容易修改的時候再使用適配器模式。

模式實作:

[code]//Target
class Target{
public:
    virtual void Request(){
        std::cout << "Target::Request\n";
    }
};

//Adaptee适配(者)的类
class Adaptee{
public:
    void SpecificRequest(){
        std::cout << "Adaptee::SpecificRequest\n";
    }
};

//Adapter,适配器
class Adapter: public Target, Adaptee{
public:
    void Request(){
        Adaptee::SpecificRequest();
    }
};
登入後複製

客戶端:

[code]//Client
int main(){
    Target *targetObj = new Adapter();
    targetObj->Request();  //Output: Adaptee::SpecificRequest
    delete targetObj;
    targetObj = NULL;

    return 0;
}
登入後複製

以上就是C++設計模式淺識適配器模式的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!


來源:php.cn
本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
熱門教學
更多>
最新下載
更多>
網站特效
網站源碼
網站素材
前端模板