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使用Java的Graphics類別進行繪圖的方法詳解

高洛峰
發布: 2017-01-17 16:09:05
原創
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Graphics類別提供基本繪圖方法,Graphics2D類別提供更強大的繪圖能力。本節講解Graphics類,下節講解Graphics2D。

Graphics類別提供基本的幾何圖形繪製方法,主要有:畫線段、畫長方形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。

1. 畫線
在視窗畫一條線段,可以使用Graphics類的drawLine()方法:

drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
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例如,以下程式碼在點(3,3)與點(50,50)之間畫線段,在點(100,100)畫一個點。

g.drawLine(3,3,50,50);//画一条线段
g.drawLine(100,100,100,100);//画一个点。
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2. 畫出矩形
有兩種長方形:普通型和圓角型。
(1) 畫普通長方形有兩個方法:
drawRect(int x,int y,int width,int height):畫線框圍起來的長方形。其中參數x和y指定左上角的位置,參數width和height是矩形的寬和高。
fillRect(int x,int y,int width,int height):是用預定的顏色填滿一個矩形,得到一個著色的矩形塊。
以下程式碼是畫矩形的例子:

g.drawRect(80,100,40,25);//画线框
g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(20,70,20,30);//画着色块
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(2)畫圓角矩形也有兩個方法:
drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是用線圍起來的圓角矩形。其中參數x和y指定矩形左上角的位置;參數width和heigth是矩形的寬和高;arcWidth和arcHeight分別是圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑。
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是用預定的顏色填滿的圓角矩形。各參數的意義同前一個方法。
以下程式碼是畫矩形的例子:

g.drawRoundRect(10,10,150,70,40,25);//画一个圆角矩形
g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect(80,100,100,100,60,40);//涂一个圆角矩形块
g.drawRoundRect(10,150,40,40,40,40);//画圆
g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(80,100,100,100,100,100);//画圆块
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可以用畫圓角矩形方法畫圓形,當矩形的寬和高相等,圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑也相等,並等於矩形的寬和高時,畫的就是圓形。參見上述例子中的註釋,前一個是畫圓,後一個是塗圓塊。

3. 畫三維矩形
畫三維矩形有兩個方法:
draw3DRect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):畫出一個反白的長方形。其中x和y指定矩形左上角的位置,參數width和height是矩形的寬和高,參數raised是突出與否。
fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用預定的顏色填滿一個反白的長方形。
以下程式碼是畫突出矩形的例子:

g.draw3DRect(80,100,40,25,true);//画一个线框
g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(20,70,20,30,true);//画一个着色块
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4.畫橢圓形
橢圓形由橢圓的橫軸和縱軸決定。畫橢圓形有兩個方法:
drawOval(int x,int y,int width,int height):是畫用線圍成的橢圓形。其中參數x和參數y指定橢圓形左上角的位置,參數width和height是橫軸和縱軸。
fillOval(int x,int y,int width,int height):是用預定的顏色填滿的橢圓形,是一個著色塊。也可以用畫橢圓形方法畫圓形,當橫軸和縱軸相等時,所畫的橢圓形即為圓形。
以下程式碼是畫橢圓形的例子:

g.drawOval(10,10,60,120);//画椭圆
g.setColor(Color.cyan);g.fillOval(100,30,60,60);//涂圆块
g.setColor(Color.magenta);g.fillOval(15,140,100,50);//涂椭圆
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5. 畫圓弧

畫圓弧有兩個方法:
drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle, int arcAngle):畫橢圓一部分的圓弧線。橢圓的中心是它的外接矩形的中心,其中參數是外接矩形的左上角座標(x,y),寬是width,高是heigh。參數startAngle的單位是“度數”,起始角度0度是指3點鐘方位.參數startAngle和arcAngle表示從startAngle角度開始,逆時針方向畫arcAngle度的弧,約定,正值度數是逆時針方向,負值度數是順時針方向,例如-90度是6點鐘方位。
fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用setColor()方法設定的顏色,畫著色橢圓的一部分。
以下程式碼是畫圓弧的例子:

g.drawArc(10,40,90,50,0,180);//画圆弧线
g.drawArc(100,40,90,50,180,180);//画圆弧线
g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(10,100,40,40,0,-270);//填充缺右上角的四分之三的椭圆
g.setColor(Color.green); g.fillArc(60,110,110,60,-90,-270);//填充缺左下角的四分之三的椭圆
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6. 畫多邊形
多邊形是用多條線段首尾連接而成的封閉平面圖。多邊形線段端點的x座標和y座標分別儲存在兩個陣列中,畫多邊形就是按給定的座標點順序用直線段將它們連起來。以下是畫多邊形常用的兩個方法:
drawPolygon(int xpoints[],int yPoints[],int nPoints):畫一個多邊形
fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nColor ()設定的顏色著色多邊形。其中數組xPoints[]儲存x座標點,yPoints[]儲存y座標點,nPoints是座標點數。

注意,上述方法並不自動閉合多邊形,要畫一個閉合的多邊形,給出的坐標點的最後一點必須與第一點相同.以下代碼實現填充一個三角形和畫一個八邊形。

int px1[]={50,90,10,50};//首末点相重,才能画多边形
int py1[]={10,50,50,10};
int px2[]={140,180,170,180,140,100,110,140};
int py2[]={5,25,35,45,65,35,25,5};
g.setColor(Color.blue);
g.fillPolygon(px1,py1,4);
g.setColor(Color.red);
g.drawPolygon(px2,py2,9)
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也可以用多邊形物件畫多邊形。用多邊形類別Polygon建立一個多邊形對象,然後用這個物件繪製多邊形。 Polygon類別的主要方法:

Polygon():建立多邊形對象,暫時沒有座標點。

Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):以指定的座標點建立多邊形物件。

addPoint():將一個座標點加入Polygon物件中。

drawPolygon(Polygon p):繪製多邊形。

fillPolygon(Polygon p):和指定的顏色填滿多邊形。

例如,以下代码,画一个三角形和填充一个黄色的三角形。注意,用多边形对象画封闭多边形不要求首末点重合。

int x[]={140,180,170,180,140,100,110,100};
int y[]={5,25,35,45,65,45,35,25};
Polygon ponlygon1=new Polygon();
polygon1.addPoint(50,10);
polygon1.addPoint(90,50);
polygon1.addPoint(10,50);
g.drawPolygon(polygon1);
g.setColor(Color.yellow);
Polygon polygon2 = new Polygon(x,y,8);
g.fillPolygon(polygon2);
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7. 擦除矩形块
当需要在一个着色图形的中间有一个空缺的矩形的情况,可用背景色填充一矩形块实现,相当于在该矩形块上使用了 “橡皮擦”.实现的方法是:
clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一个由参数指定的矩形块的着色。
例如,以下代码实现在一个圆中擦除一个矩形块的着色:

g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(50,50,100,100);g.clearRect(70,70,40,55);
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8. 限定作图显示区域
用一个矩形表示图形的显示区域,要求图形在指定的范围内有效,不重新计算新的坐标值,自动实现超出部分不显示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制图形在指定区域内的显示,超出部分不显示。多个限制区有覆盖时,得到限制区域的交集区域。例如,代码:

g.clipRect(0,0,100,50);g.clipRect(50,25,100,50);
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相当于

g.clipRect(50,25,50,25);
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9. 复制图形
利用Graphics类的方法copyArea()可以实现图形的复制,其使用格式是:
copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分别表示将图形粘贴到原位置偏移的像素点数,正值为往右或往下偏移是,负值为往左或往上偏移量。位移的参考点是要复制矩形的左上角坐标。

例如,以下代码示意图形的复制,将一个矩形的一部分、另一个矩形的全部分别自制。

g.drawRect(10,10,60,90);
g.fillRect(90,10,60,90);
g.copyArea(40,50,60,70,-20,80);
g.copyArea(110,50,60,60,10,80);
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【例】小应用程序重写update()方法,只清除圆块,不清除文字,窗口显示一个不断移动的红色方块。

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Example7_3 extends Applet{
int i=1;
public void init(){
setBackground(Color.yellow);
}
public void paint(Graphics g){
i = i+8; if(i>160)i=1;
g.setColor(Color.red);g.fillRect(i,10,20,20);
g.drawString("我正学习update()方法",100,100);
try{
Thread.sleep(100);
}
catch(InterruptedException e){}
repaint();
}
public void update(Graphics g){
g.clearRect(i,10,200,100);//不清除"我正在学习update()方法"
paint(g);
}
}

一般的绘图程序要继承JFrame,定义一个JFrame窗口子类,还要继承JPanel,定义一个JPanel子类。在JPanel子类 中重定义方法paintComponent(),在这个方法中调用绘图方法,绘制各种图形。

【例】使用XOR绘图模式的应用程序。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Example7_4 extends JFrame{
 public static void main(String args[]){
 GraphicsDemo myGraphicsFrame = new GraphicsDemo();
 }
}
class ShapesPanel extends JPanel{
 SharpesPanel(){
 setBackground(Color.white);
 }
 public void paintComponent(Graphics g){
 super.paintComponent(g);
 setBackground(Color.yellow); //背景色为黄色
 g.setXORMode(Color.red); //设置XOR绘图模式,颜色为红色
 g.setColor(Color.green);
 g.fillRect(20, 20, 80, 40); //实际颜色是green + yellow的混合色=灰色
 g.setColor(Color.yellow);
 g.fillRect(60, 20, 80, 40); //后一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色
 g.setColor(Color.green);
 g.fillRect(20, 70, 80, 40); //实际颜色是green+yellow的混合色=灰色.
 g.fillRect(60, 70, 80, 40);
 //前一半是(green+yellow)+gray =背景色,后一半是green+yellow = gray
 g.setColor(Color.green);
 g.drawLine(80, 100, 180, 200); //该直线是green+yellow = gray
 g.drawLine(100, 100, 200, 200); //同上
 /*再绘制部分重叠的直线.原直线中间段是灰色+灰色=背景色,延长部分是green+yellow=gray.*/
 g.drawLine(140, 140, 220, 220);
 g.setColor(Color.yellow); //分析下列直线颜色变化,与早先的力有重叠
 g.drawLine(20, 30, 160, 30);
 g.drawLine(20, 75, 160, 75);
 }
}
class GraphicsDemod extends JFrame{
 public GraphicsDemo(){
 this.getContentPane().add(new ShapesPanel());
 setTile("基本绘图方法演示");
 setSize(300, 300);
 setVisible(true);
 }
}
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來源:php.cn
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