C++設計模式淺識模板方法模式

黄舟
發布: 2017-01-18 14:54:53
原創
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模板方法模式:定義一個操作中的演算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類別中。模板方法使得子類別可以不改變一個演算法的結構即可重定義該演算法的某些特定步驟。

適用的一個時機:當我們要完成在某一細節層次一致的一個過程或一系列步驟,但其個別步驟在更詳細的層次上的實現可能不同時,我們通常考慮用模板方法模式來處理。

模板方法的兩個角色:

抽象類別(AbstractClass): 給出頂層邏輯的框架

具體產品類別(ConcreteClass):實作父類別所定義時的一個或多個抽象方法。一個AbstractClass可以有多個ConcreteClass。

結構圖: 

C++設計模式淺識模板方法模式


測試用例:

[code]int main(){
    AbstractClass *pAbstractA = new ConcreteClassA;
    pAbstractA->TemplateMethod();  //Output: ConcreteA Operation1 ConcreteA Operation2

    AbstractClass *pAbstractB = new ConcreteClassB;
    pAbstractB->TemplateMethod();   //Output: ConcreteB Operation1 ConcreteB Operation2

    if(pAbstractA) delete pAbstractA;
    if(pAbstractB) delete pAbstractB;

    return 0;
}
登入後複製

模板方法實作:

[code]class AbstractClass{
public:
    void TemplateMethod(){  //统一的对外一个接口
        PrimitiveOperation1();
        PrimitiveOperation2();
    }
protected:
    virtual void PrimitiveOperation1(){  //原始操作1
        std::cout << "Default Operation1\n";
    }
    virtual void PrimitiveOperation2(){  //原始操作2
        std::cout << "Default Operation2\n";
    }
};

class ConcreteClassA: public AbstractClass{
protected:
    //重载方法1和2
    virtual void PrimitiveOperation1(){
        std::cout << "ConcreteA Operation1\n";
    }
    virtual void PrimitiveOperation2(){
        std::cout << "ConcreteA Operation2\n";
    }
};

class ConcreteClassB: public AbstractClass{
protected:
    virtual void PrimitiveOperation1(){
        std::cout << "ConcreteB Operation1\n";
    }
    virtual void PrimitiveOperation2(){
        std::cout << "ConcreteB Operation2\n";
    }
};
登入後複製

模板化方法中將符號移動到類別中不變

模板方法實作:
rrreee
模板的重複程式碼來體現它的優勢。

模板方法模式就是提供了一個很好的程式碼重複使用平台。

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