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初識Java設計模式轉接器模式

高洛峰
發布: 2017-01-19 16:12:38
原創
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【正文】

我們知道,Android中最重要也是最難用的UI控件就是ListView列表控件,而要靈活運用它,則必須要用到適配器adapter,所以,我覺得還是很有必要來學習Java當中的適配器模式(不管以後能不能用到),畢竟Java語言是Android開發很重要的一個基礎。 

完全了解適配器模式,有很多知識要學習,例如:適配器模式有類別的適配器模式和物件的適配器模式兩種不同的形式。但身為初學者,我就簡單學習一下配器模式入門知識吧,以後會不斷精進。希望奮鬥在碼農路上的童鞋們莫吐槽→_→ 

一、適配器介紹

 •將一個類別的介面轉換成客戶希望的另一個介面。適配器模式使得原本由於介面不相容而無法一起工作的那些類別可以一起工作。
 •適配器模式在現代的Java框架中十分常用。這種模式適用於以下場景:想使用一個已存在的類別,但是該類別不符合介面需求;或需要建立一個可重複使用的類,而適配沒有提供合適介面的其它類別。

二、蘋果和桔子的例子 

適配器的想法可以透過下面這個簡單的例子來說明。這個範例要讓一個桔子被「適配」成一個蘋果。如下圖所示:

初識Java設計模式轉接器模式

上圖中的下半部可以看到,適配器包含了一個桔子實例並且繼承了蘋果類別。桔子物件放在了適配器中,於是桔子表現得就像蘋果一樣了。對應的邏輯圖如下:

初識Java設計模式轉接器模式

三、插座盒插頭的例子

初識Java設計模式轉接器模式

上圖中,我們可以透過中間的適配器讓右邊的插頭成功連接上左邊的插座。

四、插頭轉接器的程式碼實作

/**
  适配器模式( Adapter ):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
  适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
*/
class AdapterDemo{
  public static void main(String[] args){
    //电源A开始工作
    PowerA powerA = new PowerAImpl();
    start(powerA);
    PowerB powerB = new PowerBImpl();
    PowerAAdapter pa = new PowerAAdapter(powerB);
    start(pa);
  }
  //定义方法:电源A工作
  public static void start(PowerA powerA){
    System.out.println("....一些重复的代码.....");
    powerA.insert();
    System.out.println("....一些重复的代码.....\n");
  }
 
  /**
  public static void start(PowerB powerB){
    System.out.println("....一些重复的代码.....");
    powerB.connect();
    System.out.println("....一些重复的代码.....");
  }
  */
}
//定义适配器类
class PowerAAdapter implements PowerA{
  private PowerB powerB;//要进行适配的接口
   
  public PowerAAdapter(PowerB powerB){
    this.powerB = powerB;
  }
  //实现接口PowerA,则必然要实现PowerA里面的方法
  public void insert(){
    powerB.connect();
  }
}
/**
  电源A接口
*/
interface PowerA{
  public void insert();
}
class PowerAImpl implements PowerA{
  public void insert(){
    System.out.println("电源A接口插入,开始工作");
  }
}
/**
  电源B接口
*/
interface PowerB{
  public void connect();
}
class PowerBImpl implements PowerB{
  public void connect(){
    System.out.println("电源B接口已连接,开始工作");
  }
}
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在這個範例當中,我們想讓PowerB呼叫PowerA中Start()方法裡的程式碼;當然,我們也不想重複寫被註解掉的23、25行程式碼。這個時候就可以用轉接器模式。

上述程式碼解釋: 

第30行:開始定義適配器,也是核心程式碼的開始; 

第33、34行:透過建構式方法將PowerB傳進來; 

第33、34行:透過構造方法將PowerB傳進來; 


是實作介面PowerA,必然實現PowerA裡面的方法insert(); 


第38行程式碼:我們在PowerA的insert()方法中,去呼叫PowerB的connect()方法; 


緊接著,第10、11、12行程式碼的意思是:在new一個PowerB的時候,我們把它傳到適配器PowerAAdapter裡面去,啟動適配器,然後PowerB就會去執行第16、24、18行的程式碼。 


註:16、24、18這個順序沒有錯,因為我們在適配器中相當於是已經將24行程式碼替換為了第17行程式碼。 

運作效果如下: 初識Java設計模式轉接器模式


同理,如果我也想把PowerA當作PowerB去使用,可以再定義一個適配器PowerBAdapter,實現雙向適配器。

五、小總結

上方第23、25行被註解掉的程式碼,表示是許多重複的程式碼,不符合物件導向的思考方式。我們現在設想這樣一個例子:我們的專案已經上線並且客戶正在使用,但是後來增加了一些新的需求。而物件導向有一條OO原則就是:對修改關閉(上線後,程式碼盡量不要修改,不然可能會發生連鎖反應,導致其他呼叫此處方法的程式碼都可能出問題),對擴充開放(自己定義的新的方法,別人還沒有調用,我們當然可以修改)。此時,我們可以透過適配器來減少這些重複的程式碼。


六、OO設計原則



 •面向介面程式設計(面向抽象程式設計)
 •封裝變化
 •多用組合,少用繼承

 •對修改關閉對擴充內容開放


,個人感覺需要在實踐中不斷加深理解,在這裡就不過多描述了哦~

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持PHP中文網。 🎜🎜更多初識Java設計模式適配器模式相關文章請關注PHP中文網! 🎜
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