簡單談談Vue 模板各類別資料綁定
在使用 Vue 开发过程中,那基于 Dom 实现的模版,总是无可避免的要遇到,也是一个令人欣喜的存在。Vue.js 模板不仅都是可解析的有效的 HTML,且通过一些特殊的特性做了增强,这使得很多先行,需要借助 jQuery 等类库在逻辑中操纵的部分,已然可以在模版中进行,不得不说这使得一定程度上,Dom结构变的更加清晰明了。因此,这部分如果用运得当,对于 Vue 组件化编写大有裨益;虽然说 Vue官方已经有很完善的文档~ 数据绑定语法 ,但依然还是可以对这块儿再进行探讨,毕竟Vue数据绑定,其实际功能比目测的文档中描述更为强大。
微注:本博客也基于 Hexo 驱动,其目测不支持多个大括号渲染,所以这里只好暂时先用 \ 做下转义了。另外,为了方便电脑端阅读,自此有对网页加入 Enter 键监听,用以切换 show / hide 侧边栏。
在文档中,我们可以轻易的知道,Vue 为数据,Class, Style,表单控件的绑定;属性的计算,条件、列表渲染;方法、事件处理等等等提供了诸多便捷的方法;所以我们可以很简洁的写出模版,例如这样的;
<span>Bindind Message Using Mustache(双大括号): {{ msg }}</span> <span>This will never change(mustache with *): {\{* msg }\}</span> <div>Bing htmlText using three Mustache label Like This : {\{\{ htmlText }\}\}</div> <div id="item-{\{ id }\}">Html Attributes Using Mustache</div> <div>{\{ message.split('').reverse().join('') }\}</div> <div class="{\{ className }\}">Binding class using Mustache Label</div>
谈及这数据的绑定就涉及到好几种符号®,比如:Mustache 语法标签的 {\{ }\} ,三Mustache标签,引号(单双),括号 () ,对象 {} ,甚至数组 [] ;初始用起来,挺容易使人迷惑的,如果没认真读文档的话;用了蛮久之后,回过头再读文档,有以下感悟,如有不准确处,请慷慨予以指正:
三Mustache标签,是用来将传来数据解析成HTML的,用以更新元素的 innerHTML,这个很清晰明了;也很常用;在内部,它会被编译为锚节点上的一个 v-html 指令。
Mustache之 {\{}\} ,是要将数据解析为纯文本,用以更新元素的 textContent,这个用的最多且广;在内部,它被编译为 textNode 的一个 v-text 指令。
引号 (包括单双),这是 Vue 可来承载字符串,用来映射对应实例中定义的各类对象(Number,布尔值,字符串,数据,对象等等)和方法;也用来解析特定语法:譬如: v-for=”item in items”;还能支持部分简单的表达式:v-if=”Math.random() > 0.5”; 当涉及有多层引号之时,就得不同引号相互套用,一般采用双引号套单引号;比如 :
;括号 () ,这个用到的地方,比如 v-for="(index, item) in items" ,再比如: 之类的;
当涉及到解析 class , style 时候,本来这类属性是html自带本来就需具有引号,所以要用 Mustache 来绑定的话,就是这样: class="xx-{\{ className }\} ;
对于上一条,Vue 温馨的考量到字符串拼接麻烦又易错,所以对于 class 和 style 的绑定,除了支持字符串外,还额外增强使其能支持对象或数组,所以就可以有以下用法:
<div class="static" v-bind:class="{ 'class-a': isA, 'class-b': isB }"></div> <div v-bind:class="[classA, classB]">
以上这写几点,有使用 jsfiddle 做一小 Demo 予以说明,这也是对部分特殊写法的一个小记录;其中有提到这样的写法:
这样的动态写法虽然看起来不是很优雅,用起来也不是很方便,但不失为一种用法,这其中也运用了 Es6 语法;然而这种写法使用用起来,还是挺使得人很是沮丧的,即便用了 babel 转化,某些时候却不能得到正确的解析,Vue 给出了如下警告:
Invalid expression. Generated function body: {‘width': scope.${100/this.count}% }
如此写时OKay时挂掉,这部分至今还是没能搞明白,列于此处,也是提醒自己要多多深入探究下vue;另外,Vue 在解析表达式方面,也有很需要注意的地方(不支持正则),作者予以提供了 computed property;所以也是建议,涉及 Style 的动态部分,还是用函数解决,写在 templete 中,即便可以,却也导致其样式结构看起来错综复杂。
当然,大多情形之下,并不是很肯定将各种 class, style 的操纵,放置于 Template 中,即便使用 jade 等一些模版语言辅助,也会使得整个 Dom 结构看起来,没那么清晰明朗,能方便切类予以实现的,最好用这种方式,毕竟简洁才美。但,总有些略为复杂的需求,相比于在逻辑中去循环遍历,以操弄 Dom 来动态改变,那么在模版中去操纵 style 反而显得会更优雅;我们已经知道,Mustache语法,可以解析表达式;表达式中可以以 String 来映射对象,数组,想必也可以对应调用其实例中的方法,试一试?
如上例所示,果然,Vue 真是贴心;记得上次做某个看似颇有些复杂的需求,试用此法,将判断逻辑固定 methods 中,免去了再次遍历的无奈,很是优雅的解决问题。这岂能不令人欢喜?更何况,Vue 还提供了其它若干十分人性化的处理方案,譬如:
<a href="javascript:;" @click="onXxxClick(param)"></a> <!-- 阻止单击事件冒泡 --> <a @click.stop="doThisFunc"></a> <!-- 修饰符可以串联 --> <a v-on:click.stop.prevent="doThat"> <div slider(@mouseover="pause && pausePlay()", @mouseout="pause && goPlay()"></div>) <input v-on:keyup.13="submitFuncName"> <input v-on:keyup.enter="submitFuncName"> //为最常用的按键提供别名 <!-- 用 v-model 指令在表单控件元素上创建双向数据绑定 --> <input type="checkbox" id="checkbox" v-model="checked"> <label for="checkbox">{\{ checked }\}</label> <!-- 在 "change" 而不是 "input" 事件中更新 --> <input v-model="msg" lazy>
关于 Vue,文档写的再清楚没有了,所以也没有额外啰嗦的必要。但,使用之时毕竟还牵扯到很多插件、库、组件等,涉及诸多不同的机制,对于不是很熟悉的部分,偶尔会陷入一些麻烦;为此也会偶尔将遇到的这些问题,做下整理记录在 Vue 常见问题解决方案记录 。
很久很久以前,荀子《劝学》中有言道: 君子生非异也 善假于物也 ,纵隔千年万载,大有其理。在前端行走的这大半年,十二分感谢有 Vue 这般的器具存在,使得总产生一种感觉,有这利器存在,任何需求插来都不虚。据 学以致用 的道理,那么就先言及于此,边用边学边感慨。
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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
