什麼是變數?
變數是用來儲存資訊的容器
變數的宣告
語法:
var 变量名
變數名稱= 值;
變數要先宣告變數填值的變數命名規則
變數必須以字母開頭;
變數也能以$和_符號開頭(不過我們不建議這麼做);
變數名稱對大小寫敏感(a和A是不同的變數) 。
語句
語句以一個分號結尾;如果省略分號,則由解析器決定語句的結尾。
有個好的編碼習慣,都要以 ; 結尾
資料型別
在JavaScript中,一段資訊就是一個值(value)。數值有不同的類型,大家最熟悉的類型是數字。字串(string)值是包圍在
引號中的一個或多個單字。
數字 任何數字值。數字可以帶小數點,也可以不含 68.57
字串 引號中的字元。您可以使用單引號或雙引號 "hello, world"
布林值(Boolean) true或false true
Uncon可以透過將變數的值設為 null 來清空變數。
物件 與物件相關聯的任何值
函數 函數傳回的值
1 var a; //a为undefined 2 var a = 6; //a 为数字 3 var a = "Jason"; // a 为字符串
什麼是函數?
函數是一組執行某一任務的JavaScript 語句
基本語法:
function 函数名(){ 函数代码; }
函數名稱();
關鍵字:
function定義函數。
"函數名"你為函數取的名字。
"函數代碼"替換為完成特定功能的代碼。
"第二個函數名稱"函數呼叫的一種
1 function add2(){ 2 var sun = 3 + 2; 3 alert(sun); 4 } 5 add2();//调用函数直接写函数名直接弹出函数代码
1 <input type="button" value="点击我" onclick="add2()" /> 2 <!-- 单击按钮后,调用函数,onclick为点击事件 -->
輸出內容(document.write)
document.write()直接在網頁中輸出內容。
第一種:輸出內容以「」括起,直接輸出「」號內的內容。
document.write("I love JavaScript!");
第二種:透過變量,輸出內容
var mystr = "hello world"; document.write(mysrt);//直接写变量名,输出变量存储的内容
var mystr = "hello"; document.write(mystr + "I love Java Script");//多项内容之间用+号连接
var mystr="hello"; document.write(mystr+"<br>");//输出hello后,输出一个换行符 document.write("JavaScript");
我們在造訪網站的時候,有時會突然彈出一個小窗口,上面寫著一段提示訊息文字。如果你不點擊“確定”,就不能對網頁做任
何操作,這個小視窗就是使用alert實現的。
語法:alert(字串或變數);
var mynum = 30; alert("hello!"); alert(mynum);
結果:依序彈出訊息方塊(alert彈出訊息對話方塊包含一個確定按鈕)
<script type="text/javascript"> var mymessage=confirm("你喜欢JavaScript吗?"); if(mymessage==true){ document.write("很好,加油!"); }else{ document.write("JS功能强大,要学习噢!"); } </script>
有時候,不僅希望使用者回答Yes/No。而是希望得到更特定的回應。這中情況我們可以利用prompt。
prompt彈出訊息對話框,通常用於詢問一些需要與使用者互動的資訊。彈出訊息對話框(包含一個確定按鈕、取消按鈕與一個文字輸入框)。
prompt(str1,str2);
function rec(){ var score; //score变量,用来存储用户输入的成绩值。 score = prompt("请输入你的成绩","90"); if(score>=90){ document.write("你很棒!"); }else if(score>=75){ document.write("不错吆!"); }else if(score>=60){ document.write("要加油!"); }else{ document.write("要努力了!"); }; } ;
<script> var myName = prompt("输入您的名字"); if(myName != null && myName != ""){ document.write("welcom to" + myName); }else{ document.write("welcom to my friend"); } </script>
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
是"_top"、"_blank"、"_selft"、"_parent"等。
_blank 在新窗口显示目标网页
_selft 在当前窗口显示目标网页
_parent 框架网页中当前整个窗口位置显示目标网页
_top 框架网页中在上部窗口中显示目标网页
3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
参数表:
top Number 窗口顶部离开屏幕顶部的像素数
left Number 窗口左端离开屏幕左端的像素数
width Number 窗口的宽度
height Number 窗口的高度
menubar yes,no 窗口有没有菜单
toolbar yes,no 窗口有没有工具条
scrollbars yes,no 窗口有没有滚动条
status yes,no 窗口有没有状态栏
<script type="text/javascript"> window.open('http://','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes') </script>
关闭窗口(window.close)
close()关闭窗口
用法:
1 window.close();//关闭本窗口 2 <窗口对象>.close();//关闭指定的窗口
例如:关闭新建的窗口。
1 <script type="text/javascript"> 2 var mywin=window.open('http://www.jb51.net'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中 3 mywin.close(); 4 </script>
innerHTML属性
innerHTML属性用于获取或替换HTML元素的内容。
语法:
Object.innerHTML
Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("ID")获取元素。
<h2 id="con">javascript</H2>
<script type="text/javascript"> var mychar=document.getElementById("con"); document.write("原标题:"+mychar.innerHTML+"<br>"); //输出原h2标签内容 mychar.innerHTML="hello world" document.write("修改后的标题:"+mychar.innerHTML); //输出修改后h2标签内容 </script>
改变HTML样式
语法:
Object.style.property=new style;
注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素
<h2 id="con">I love JavaScript</h2>
<script type="text/javascript"> var mychar= document.getElementById("con"); mychar.style.color="red"; mychar.style.background="#ccc"; mychar.style.width="300px"; </script>
显示和隐藏(display属性)
语法:
Object.style.display = value
value值:
none 此元素不会被显示(及隐藏)
block 此元素将显示为块级元素(即显示)
mychar.style.display = "block"
控制类名(className属性)
className属性设置或返回元素的class属性。
语法:
object.className = classname
作用:
1、获取元素的class属性
2、为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观
p2.className = "two";
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