.net與javascript腳本的互動方法總結
本文實例總結了.net與javascript腳本的互動方法,分享給大家供大家參考。具體方法如下:
1.asp.net呼叫js
Response.Write("<script language=javascript>"); Response.Write("alert('登峰欢迎您 ');" ); Response.Write("location.href='login.aspx';") ; Response.Write("</script>") ;
在這裡情況下,你可以呼叫頁面中的JS腳本的函數都可以
2、js腳本如何存取伺服器控制項的值
介面上有一個TextBox控件,ID為Name,js裡可以採用如下腳本取Name的值
var myvalue=document.all('Name').value;
3、伺服器控制項如何取js中變數的值
方法是在介面上放一個隱藏的控制項HtmlInputHidden,然後設定為以伺服器控制項運行,這樣在js腳本中和ASP.NET程式碼裡都可以存取到該控制項的值
js中給伺服器控制項賦值:
var bt=document.all('Name').value; bt.value='名称';
ASP.NET中使用Name.Value來存取。
4.前台與後台之間函數的呼叫
<head runat="server"> <title>Untitled Page</title> <script type="text/javascript"> function callServer(arg){ var oTb = document.getElementById('<%=editValue.ClientID %>'); // arg中是传给服务器的变量 arg = oTb.value; <%=ClientScript.GetCallbackEventReference(this, "arg", "receiveServerResult", null, true)%> } function receiveServerResult(result){ // 在这里添加处理服务器返回结果的逻辑,result变量是服务器返回的结果 alert(result); } </script> ...//此处省略部分代码 <asp:TextBox ID="editValue" runat="server" /> <asp:Button ID="btnSubmit" runat="server" Text="Submit Data" OnClientClick="callServer();return false;" /> </head>
C# code
//页面类继承ICallbackEventHandler接口,并实现其中的两个方法 public partial class _Default : System.Web.UI.Page , ICallbackEventHandler { private string m_strResult = ""; #region ICallbackEventHandler Members public string GetCallbackResult() { // 返回服务器端处理结果给receiveServerResult方法 return m_strResult; } public void RaiseCallbackEvent(string eventArgument) { // eventArgument是客户端传来的变量,对应arg变量 // 在这里添加服务器端处理逻辑... m_strResult = eventArgument; } #endregion }
5.javaScript函數中執行C#程式碼中的函數:
方法一:
①、先建立一個按鈕將呼叫或處理的內容寫入button_click中;
②、在前台寫一個js函數,內容為
document.getElementById("btn1").click();
③、在前台或後台調用js函數,激發click事件,等於訪問後台c#函數;
方法二:
①、函數宣告為public
後台程式碼(把public改成protected也可以)
public string ss() { return("a"); }
②、在html裡用<%=fucntion()%>可以呼叫
前台腳本
<script language=javascript> var a = "<%=ss()%>"; alert(a); </script>
方法三: 、
<script language="javascript"> <!-- function __doPostBack(eventTarget, eventArgument) { var theForm = document.Form1; //指runat=server的form theForm.__EVENTTARGET.value = eventTarget; theFrom.__EVENTARGUMENT.value = eventArgument; theForm.submit(); } --> </script> <input id="Button1" type="button" name="Button1" value="按钮" onclick="javascript:doPostBack('Button1','')">
<script language="javascript"> function SubmitKeyClick() { if (event.keyCode == 13) { event.cancelBubble = true; event.returnValue = false; document.all.FunName.value="你要调用的函数名"; document.form[0].submit(); } } </script> <INPUT onkeypress="SubmitKeyClick()" id="aaa" type="text"> <input type="hidden" name="FunName"> <!--用来存储你要调用的函数 -->
public Page_OnLoad() { if (!Page.IsPost()) { string strFunName=Request.Form["FunName"]!=null?Request.Form["FunName"]:""; //根据传回来的值决定调用哪个函数 switch(strFunName) { case "enter()": enter() ; //调用该函数 break; case "其他": //调用其他函数 break; default: //调用默认函数 break; } } } public void enter() { //……比如计算某值 }
<input id="xx" type="hidden" runat="server">
方法三:或者你可以在伺服器端變數賦值後在頁面註冊一段腳本
"< script language='javascript'>var temp=" + tmp + ""
tmp是後台變量,然後js中可以直接存取temp獲得值。
方法一:
Page.RegisterStartupScript("ggg","<script>SetVisible(1); </script>");
private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { string str; str="<script language='javascript'>"; str+="selectRange()"; str+="</script>"; //Literal1.Visible=true; Literal1.Text=str; }

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在 C 語言中,char 類型在字符串中用於:1. 存儲單個字符;2. 使用數組表示字符串並以 null 終止符結束;3. 通過字符串操作函數進行操作;4. 從鍵盤讀取或輸出字符串。

C 語言中符號的使用方法涵蓋算術、賦值、條件、邏輯、位運算符等。算術運算符用於基本數學運算,賦值運算符用於賦值和加減乘除賦值,條件運算符用於根據條件執行不同操作,邏輯運算符用於邏輯操作,位運算符用於位級操作,特殊常量用於表示空指針、文件結束標記和非數字值。

C語言中通過轉義序列處理特殊字符,如:\n表示換行符。 \t表示製表符。使用轉義序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要轉義兩次。不同平台和編譯器可能有不同的轉義序列,請查閱文檔。

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

在 C 語言中,char 和 wchar_t 的主要區別在於字符編碼:char 使用 ASCII 或擴展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 佔用 1-2 個字節,wchar_t 佔用 2-4 個字節;char 適用於英語文本,wchar_t 適用於多語言文本;char 廣泛支持,wchar_t 依賴於編譯器和操作系統是否支持 Unicode;char 的字符範圍受限,wchar_t 的字符範圍更大,並使用專門的函數進行算術運算。

在 C 語言中,char 類型轉換可以通過:強制類型轉換:使用強制類型轉換符將一種類型的數據直接轉換為另一種類型。自動類型轉換:當一種類型的數據可以容納另一種類型的值時,編譯器自動進行轉換。

char 數組在 C 語言中存儲字符序列,聲明為 char array_name[size]。訪問元素通過下標運算符,元素以空終止符 '\0' 結尾,用於表示字符串終點。 C 語言提供多種字符串操作函數,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

char 和 unsigned char 是存儲字符數據的兩種數據類型,主要區別在於處理負數和正數的方式:值範圍:char 有符號 (-128 到 127),unsigned char 無符號 (0 到 255)。負數處理:char 可以存儲負數,unsigned char 不能。位模式:char 最高位表示符號,unsigned char 無符號位。算術運算:char 和 unsigned char 作為有符號和無符號類型,其算術運算方式不同。兼容性:char 和 unsigned char
