首頁 web前端 H5教程 如何用HTML5的Canvas制作3D动画效果

如何用HTML5的Canvas制作3D动画效果

Mar 22, 2017 pm 02:52 PM

  HTML5的诞生给web前端界带来了不小轰动,像什么动画旋转、图片滑块、图片轮播等等这些3D特效,也引发了不少朋友想要学习HTML5的好奇心。最近我一直在做canvas动画效果,发现canvas这个东西做动画不是不可以。相对于flash,它太底层。如果有给力的编辑器或者给力的框架的话,它就能发挥出更大的威力。

如何用HTML5的Canvas制作3D动画效果

 

  于是决定自己写一个简单一点的动画框架,以便能更方便地构建出一些动画效果。

  我将分几个章节来讲述我这个小动画框架的实现:

  1.通用类的提取:动画对象与帧对象

  2.灵与肉的结合:便于拆卸的运动方程

  3.进度条的实现:canvas的图片预加载

  4.demo测试:通过一个demo测试框架

  这一节我们先来说说通用类的提取。

  其实上一篇文章我已经用到了这种从flash借鉴来的思路:一个动画对象(类似flash中的元件),一个帧对象(类似flash中的帧)。动画就是在不断在当前帧上绘制每个动画对象来实现的。有了这两个对象,再加上一些运动方法,我们就可以构建出动画来。

  首先我们先来看看动画对象Aniele:

/*
  *Aniele动画对象
  *所有动画对象的始祖
  */
  varAniele=function(){
  this.img=newImage();
  //定义动画对象位置
  this.loca={
  x:300,
  y:300
  }
  //定义动画对象的大小(可以实现缩放)
  this.dw;
  this.dh;
  //动画对象的速度属性
  this.speed={
  x:0,
  y:0
  }
  //设置对象的透明度
  this.alpha=1;
  //设置图像翻转,1为不翻转,-1为翻转
  this.scale={
  x:1,
  y:1
  }
  //定动画对象的运动方法库
  this.motionFncs=[];
  }
  Aniele.prototype={
  //添加运动方法
  addMotionFnc:function(name,fnc) {
  this.motionFncs[name]=fnc;
  },
  //删除运动方法
  deleMotionFnc:function(name){
  this.motionFncs[name]=null;
  },
  //遍历运动方法库里的所有运动方法
  countMotionFncs:function() {
  for(vari=0; i
  if(this.motionFncs[i]==null)
  continue;
  this.motionFncs[i].call(this);
  }
  },
  //把自己绘制出来的方法,包括功能:水平翻转
  draw:function(canvas,ctx){
  //存储canvas状态ctx.save();
  //实现透明度的改变
  ctx.globalAlpha=this.alpha;
  //实现水平竖直翻转,定义drawImage的两个位置参数dx,dy
  vardx=this.loca.x;
  vardy=this.loca.y;
  if(this.scale.x!=1||this.scale.y!=1){
  if(this.scale.x<0){
  console.log(this.img.width)
  dx=canvas.width-this.loca.x-this.img.width;
  ctx.translate(canvas.width,1);
  ctx.scale(this.scale.x,1);
  }
  if(this.scale.y<0){
  dy=canvas.height-this.loca.y-this.img.height;
  ctx.translate(1,canvas.height);
  ctx.scale(1,this.scale.y);
  }
  }
  if(this.dw==null)
  this.dw=this.img.width;
  if(this.dh==null)
  this.dh=this.img.height;
  //画出对象
  ctx.drawImage(this.img,dx,dy,this.dw,this.dh);
  //恢复canvas状态ctx.restore();
  }
  }
登入後複製

  动画对象的主要属性:

  •   this.img=newImage();我们引入一张图片,依附在动画对象上;

  •   this.loca.x等等;图片的大小位置透明度等等,便于绘图时调用;

  •   this.motionFncs=[];这个比较关键,我们给动画对象定义一个运动方法库,把动画对象的运动规则都放在这个运动方法库中统一管理(每个动画对象都有自己的运动方法库);

  动画对象的主要方法:

  •   addMotionFnc: 为动画对象的运动方法库中添加一个运动方法;

  •   deleMotionFnc:为动画对象的运动方法库中删除一个运动方法;

  •   countMotionFncs:为动画对象遍历运动方法库中的所有运动方法;

  •   draw:把动画对象画在画布上,这里我们会把画布作为参数传到这个方法里面去,便于绘图;

  在draw方法里,我封装了一些对图像的简单操作,这些操作在动画中会经常用到:透明,缩放和翻转。

  有了这个,我们就好似获得了flash里的一个元件,我们可以通过修改它的属性来随意改变它。

  那么帧对象呢?

  帧对象肩负着渲染的任务,并且管理所有动画对象;

  帧对象的主要属性:

  this.aniEles=[];用来存储当前画布上所有动画实例的数组;

  大家用过canvas载入图片的应该知道,由于图片的异步载入,动画过程中图片会出现闪烁的现象,为了避免这种现象,我采用了双缓冲。

  首先后台创建一个画布:

this.backBuffer=document.(&#39;canvas&#39;);
  this.backBuffer.width=this.canvas.width;
  this.backBuffer.height=this.canvas.height;
  this.backBufferctx=this.backBuffer.getContext(&#39;2d&#39;);
登入後複製

  我们所有绘制命令都执行在这个后台画布上,最后把后台画布画在前台画布上:

  this.ctx.drawImage(this.backBuffer,0,0);

  这种先把图绘在后台画布,再把后台画布复制到前台的方法就叫做双缓冲技术。

  帧属性的主要方法:

  •   int:用于初始化画布;

  •   begin:开始动画渲染的方法;

  •   render:主渲染的方法;

  •   addAniEle:为当前帧添加动画对象;

  •   deleAniEle:为当前帧删除动画;

  我们利用帧对象的流程是:先为当前帧添加动画对象,然后让当前帧开始渲染。

以上就是如何用HTML5的Canvas制作3D动画效果的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

相关文章:

HTML5 Canvas动画效果图文代码演示

CSS3动画实现5种预载动画效果

css3动画效果总结分析

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1664
14
CakePHP 教程
1423
52
Laravel 教程
1318
25
PHP教程
1269
29
C# 教程
1248
24
HTML 中的表格邊框 HTML 中的表格邊框 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML 表格邊框指南。在這裡,我們以 HTML 中的表格邊框為例,討論定義表格邊框的多種方法。

HTML 中的巢狀表 HTML 中的巢狀表 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

這是 HTML 中巢狀表的指南。這裡我們討論如何在表中建立表格以及對應的範例。

HTML 左邊距 HTML 左邊距 Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

HTML 左邊距指南。在這裡,我們討論 HTML margin-left 的簡要概述及其範例及其程式碼實作。

HTML 表格佈局 HTML 表格佈局 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 表格佈局指南。在這裡,我們詳細討論 HTML 表格佈局的值以及範例和輸出。

HTML 輸入佔位符 HTML 輸入佔位符 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 輸入佔位符指南。在這裡,我們討論 HTML 輸入佔位符的範例以及程式碼和輸出。

HTML 有序列表 HTML 有序列表 Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

HTML 有序列表指南。在這裡我們也分別討論了 HTML 有序列表和類型的介紹以及它們的範例

HTML onclick 按鈕 HTML onclick 按鈕 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML onclick 按鈕指南。這裡我們分別討論它們的介紹、工作原理、範例以及各個事件中的onclick事件。

在 HTML 中移動文字 在 HTML 中移動文字 Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

HTML 中的文字移動指南。在這裡我們討論一下marquee標籤如何使用語法和實作範例。

See all articles