Java Builder Pattern
1.概念
將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。 [建造與表示分離,同建造不同表示]
與抽象工廠的區別:在建造者模式裡,有個指導者,由指導者來管理建造者,使用者是與指導者聯繫的,指導者聯繫建造者最後得到產品。即建造模式可以強制實行一種分步驟進行的建造過程。
建造模式是將複雜的內部創建封裝在內部,對於外部調用的人來說,只需要傳入建造者和建造工具,對於內部是如何建造成成品的,調用者無需關心。
舉個簡單的例子,如汽車,有很多部件,車輪,方向盤,發動機還有各種小零件等等,部件很多,但遠不止這些,如何將這些部件裝配成一輛車,這個裝配過程也很複雜(需要很好的組裝技術), builder模式就是為了將部件和組
2.UML圖
3.代碼
public interface Builder { void buildPartA(); void buildPartB(); void buildPartC(); Product getResult(); } //具体建造工具 public class ConcreteBuilder implements Builder { Part partA, partB, partC; public void buildPartA() { //这里是具体如何构建partA的代码 }; public void buildPartB() { //这里是具体如何构建partB的代码 }; public void buildPartC() { //这里是具体如何构建partB的代码 }; public Product getResult() { //返回最后组装成品结果 }; } //建造者 public class Director { private Builder builder; public Director( Builder builder ) { this.builder = builder; } public void construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); } } public interface Product { } public interface Part { }
以下是調用builder的方法:代碼
ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director( builder ); director.construct(); Product product = builder.getResult();
以下是調用builder的方法:應用場景
在Java的應用程式中JavaMail使用到了該模式。
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