首頁 web前端 js教程 JavaScript實作時鐘滴答聲效果

JavaScript實作時鐘滴答聲效果

Feb 03, 2017 pm 01:53 PM

下面一段代码给大家分享js实现时钟滴答声功能,具体代码如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf8">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge, chrome=1">
 <meta name="keywords" content="clock">
 <meta name="description" content="This is a clock">
 <title>Clock</title>
 </head>
 <body>
 <audio id="ticktock">
 <source = src="ticktock.mp3" type="audio/mp3">
 </audio>
 <script type="text/javascript">
 /*
 年(y)可以用 1-4 个占位符
 月(M)、日(d)、时(H,24时)、时(h,12时)、分(m)、秒(s)、季度(q) 可以用 1-2 个占位符
 毫秒(S)只能用 1 个占位符(是 1-3 位数字) 
 AM或PM只能用 1 个占位符(是 2 位英文)
 上午或下午(T)只能用 1 个占位符(是 2 位中文)
 星期(E)可以用 1-3 个占位符
 季度(q)只能用 1 个占位符(是 1 位数字)
 */
 Date.prototype.format = function(fmt) {
 var map = {
  "M+" : this.getMonth() + 1, //月
  "d+" : this.getDate(), //日
  "H+" : this.getHours(), //24时
  /*
  上午12时只代表当天上午的12时,下午的12时代表当天下午的12时,
  0时代表第二天的开始,即前面一天12时已过0时开始计算新一天的时间,
  虽然说时间上跟前面那一天下午12时重合,但日期已经发生更改,所以不能说0时就是12时
  */
  "h+" : this.getHours()%12 == 0 ? 12 : this.getHours()%12,//12时
  "m+" : this.getMinutes(), //分
  "s+" : this.getSeconds(), //秒
  "S" : this.getMilliseconds(), //毫秒
  "t" : this.getHours() < 12 ? "AM" : "PM",
  "T" : this.getHours() < 12 ? "上午" : "下午",
 };
 var week = {
  "0" : "日",
  "1" : "一",
  "2" : "二",
  "3" : "三",
  "4" : "四",
  "5" : "五",
  "6" : "六",
 }
 var quarter = {
  "0" : "一",
  "1" : "二",
  "2" : "三",
  "3" : "四",
 }
 if(/(y+)/.test(fmt)) {
  fmt = fmt.replace(RegExp.$1, (this.getFullYear()+"").substr(4 - RegExp.$1.length));
 }
 if(/(E+)/.test(fmt)) {
  var weekPreStr;
  switch(RegExp.$1.length) {
  case 1:
  weekPreStr = "";
  break;
  case 2:
  weekPreStr = "周";
  break;
  default:
  weekPreStr = "星期";
  break;
  }
  fmt = fmt.replace(RegExp.$1, weekPreStr + week[this.getDay()]);
 }
 if(/(q)/.test(fmt)) {
  fmt = fmt.replace(RegExp.$1, quarter[Math.floor(this.getMonth() / 3)]);
 }
 for(var key in map) {
  if(new RegExp("(" + key + ")").test(fmt)) {
  fmt = fmt.replace(RegExp.$1, RegExp.$1.length == 1 ? map[key] : ("00" + map[key]).substr((map[key]+"").length));
  }
 }
 return fmt;
 }
 </script>
 <script>
 var canvas = document.createElement("canvas");
 document.body.appendChild(canvas);
 var ctx = canvas.getContext("2d");
 var halfPI = Math.PI / 2;
 var doublePI = Math.PI * 2;
 //阴影级别
 var shadowBlur = 10;
 //阴影宽度
 var shadowWidth = 8;
 //阴影在X方向上的偏移
 var shadowOffsetX = 5;
 //阴影在Y方向上的便宜
 var shadowOffsetY = 5;
 //深色阴影
 var shadowDarkColor = "rgba(0,0,0,0.8)";
 //浅色阴影
 var shadowLightColor = "rgba(0,0,0,0.1)";
 //画布中心到边缘的内切圆半径
 var canvasRadius = 250;
 canvas.width = canvasRadius * 2;
 canvas.height = canvasRadius * 2;
 //获取画布中心的坐标
 var cx = canvasRadius;
 var cy = canvasRadius;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹个数
 var bezierPatternCount = 36;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹波峰处半径
 var bezierPeakRadius = canvasRadius - 10;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹一半的角度
 var bezierHalfSpan = doublePI / bezierPatternCount / 2;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹底部半径
 var bezierRadius = bezierPeakRadius - 20;
 //时钟外圈的贝塞尔花纹颜色
 var bezierPatternColor = "Plum";
 //时钟外圈半径
 var clockBorderRadius = bezierRadius - 10;
 //时钟外圈宽度
 var clockBorderWidth = 10;
 //时钟外圈颜色
 var clockBorderColor = "Aqua";
 //时钟外圈阴影半径
 var clockBorderShadowRadius = clockBorderRadius - shadowWidth + 1;
 //时钟整数时间刻度线宽
 var clockScaleWidth = 2;
 //时钟整数时间刻度外半径
 var clockScaleOuterRadius = clockBorderRadius - shadowWidth;
 //时钟整数时间刻度内半径
 var clockScaleInnerRadius = clockScaleOuterRadius - 20;
 //时钟刻度颜色
 var clockScaleColor = "Black";
 //时钟非整数时间处半径
 var clockScaleMiddleRadius = clockScaleOuterRadius - 10;
 //时钟数字半径
 var clockNumRadius = clockBorderShadowRadius - 40;
 //时钟数字字体
 var clockNumFont = "25px Arial";
 //时钟数字颜色
 var clockNumColor = "black";
 //数字日期距中心的垂直距离
 var digitalDateMarginCenter = 50;
 //数字日期颜色
 var digitalDateColor = "Black";
 //数字日期字体
 var digitalDateFont = "bold 18px Arial";
 //数字时间距中心的垂直距离
 var digitalTimeMarginCenter = 100;
 //数字时间颜色
 var digitalTimeColor = "white";
 //数字时间背景颜色
 var digitalTimeBgColor = "DarkSlateBlue";
 //数字时间字体
 var digitalTimeFont = "bold 25px Arial";
 //数字时间高度的一半
 var digitalTimeHeight = 40;
 //数字时间分隔线宽度
 var digitalTimeSpanLineWidth = 2;
 //时钟中心点内圆的半径
 var clockCenterInnerDotRadius = 7;
 //时钟中心点内圆的颜色
 var clockCenterInnerDotColor = "FireBrick";
 //时钟中心点外圆的半径
 var clockCenterOuterDotRadius = 10;
 //时钟中心点外圆的颜色
 var clockCenterOuterDotColor = "Maroon";
 //时针线宽
 var clockNeedleWidth = 5;
 //时针半径
 var clockHourNeedleRadius = clockBorderShadowRadius - 120;
 //时针颜色
 var clockHourNeedleColor = "DarkGreen";
 //分针半径
 var clockMinuteNeedleRadius = clockBorderShadowRadius - 80;
 //分针颜色
 var clockMinuteNeedleColor = "DarkSlateGray";
 //秒针半径
 var clockSecondNeedleRadius = clockBorderShadowRadius - 40;
 //秒针尾部半径
 var clockSecondNeedleBottomRadius = -20;
 //秒针颜色
 var clockSecondNeedleColor = "FireBrick";
 //画圆环
 function strokeCircle(cx, cy, r) {
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(cx, cy, r, 0, doublePI);
 ctx.stroke();
 }
 //画圆
 function fillCircle(cx, cy, r) {
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(cx, cy, r, 0, doublePI);
 ctx.fill();
 }
 //绘制线条
 function strokeLine(x1, y1, x2, y2) {
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(x1, y1);
 ctx.lineTo(x2, y2);
 ctx.stroke();
 }
 //根据角度和半径计算圆上相应位置的坐标(最右侧为起始角度,顺时针方向为正)
 function circlePos(cx, cy, theta, radius) {
 var pos = {
  x: cx + radius * Math.cos(theta),
  y: cy + radius * Math.sin(theta),
 };
 return pos;
 }
 //在圆环上绘制刻度线
 function strokeCircleLine(cx, cy, theta, r1, r2) {
 var pos1 = circlePos(cx, cy, theta, r1);
 var pos2 = circlePos(cx, cy, theta, r2);
 strokeLine(pos1.x, pos1.y, pos2.x, pos2.y);
 }
 //设置默认阴影
 function setShadow(type) {
 ctx.lineWidth = shadowWidth;
 ctx.shadowBlur = shadowBlur;
 ctx.shadowOffsetX = shadowOffsetX;
 ctx.shadowOffsetY = shadowOffsetY;
 if(type === 1) {
  ctx.shadowColor = shadowLightColor;
 } else {
  ctx.shadowColor = shadowDarkColor;
 }
 }
 //取消阴影
 function clearShadow() {
 ctx.shadowColor = "rgba(0,0,0,0)";
 ctx.shadowBlur = 0;
 ctx.shadowOffsetX = 0;
 ctx.shadowOffsetY = 0;
 }
 //绘制时钟外圈的贝塞尔花纹
 function renderBezierPattern() {
 ctx.fillStyle = bezierPatternColor;
 ctx.beginPath();
 var theta = 0;
 //由于circlePos是顺时针方向正, 故圈也是顺时针方向
 var beginPos = circlePos(cx, cy, theta, bezierRadius);
 ctx.moveTo(beginPos.x, beginPos.y);
 while(theta < doublePI) {
  //贝塞尔曲线控制点
  var controlTheta = theta + bezierHalfSpan;
  var controlPos = circlePos(cx, cy, controlTheta, bezierPeakRadius);
  //贝塞尔曲线终止点
  var endTheta = controlTheta + bezierHalfSpan;
  var endPos = circlePos(cx, cy, endTheta, bezierRadius);
  ctx.quadraticCurveTo(controlPos.x, controlPos.y, endPos.x, endPos.y);
  theta = endTheta;
 }
 //绘制圆counterclockwise=false, 即默认是顺时针方向
 ctx.arc(cx, cy, clockBorderRadius, 0, doublePI, true);
 //注意: 两个相反方向的路径内部为填充范围
 ctx.fill();
 }
 //绘制时钟边框
 function renderClockBorder() {
 //画外框
 ctx.strokeStyle = clockBorderColor;
 ctx.lineWidth = clockBorderWidth;
 strokeCircle(cx, cy, clockBorderRadius);
 //画外框的内阴影
 ctx.strokeStyle = shadowLightColor;
 setShadow(1);
 strokeCircle(cx, cy, clockBorderShadowRadius);
 clearShadow();
 }
 //绘制时钟圆周上的数字和刻度部分
 function renderClockNums() {
 ctx.textAlign = "center";
 ctx.textBaseline = "middle";
 ctx.font = clockNumFont;
 var span = doublePI / 60;
 for(var i = 1, radian = -halfPI + span; i <= 60; i++, radian += span) {
  if(i % 5 == 0) {
  //绘制刻度
  ctx.strokeStyle = clockScaleColor;
  ctx.lineWidth = clockScaleWidth;
  strokeCircleLine(cx, cy, radian, clockScaleInnerRadius, clockScaleOuterRadius);
  //绘制数字
  var pos = circlePos(cx, cy, radian, clockNumRadius);
  var num = i / 5;
  ctx.fillStyle = clockNumColor;
  ctx.fillText(num, pos.x, pos.y);
  } else {
  ctx.strokeStyle = clockScaleColor;
  ctx.lineWidth = clockScaleWidth;
  strokeCircleLine(cx, cy, radian, clockScaleMiddleRadius, clockScaleOuterRadius);
  }
 }
 }
 //绘制数字时钟
 function renderDigital(date) {
 //绘制日期
 ctx.textAlign = "center";
 ctx.textBaseline = "middle";
 ctx.font = digitalDateFont;
 ctx.fillStyle = digitalDateColor;
 var text = date.format("yyyy年MM月dd日 EEE");
 ctx.fillText(text, cx, cy + digitalDateMarginCenter);
 //绘制时间
 ctx.font = digitalTimeFont;
 text = date.format(" HH mm ss ");
 ctx.fillStyle = digitalTimeBgColor;
 var textWidth = ctx.measureText(text).width;
 var textBgX = cx - textWidth / 2;
 var textBgY = cy + digitalTimeMarginCenter - digitalTimeHeight / 2;
 ctx.fillRect(textBgX, textBgY, textWidth, digitalTimeHeight);
 ctx.fillStyle = digitalTimeColor;
 ctx.fillText(text, cx, cy + digitalTimeMarginCenter);
 //绘制事件中间的分隔线
 ctx.lineWidth = digitalTimeSpanLineWidth;
 ctx.strokeStyle = digitalTimeColor;
 var textSpan = textWidth / 6;
 var leftLineX = cx - textSpan;
 strokeLine(leftLineX, textBgY, leftLineX, textBgY + digitalTimeHeight);
 var rightLineX = cx + textSpan;
 strokeLine(rightLineX, textBgY, rightLineX, textBgY + digitalTimeHeight);
 }
 //绘制时钟中心最下方红点
 function renderClockCenterOuterDot() {
 ctx.fillStyle = clockCenterOuterDotColor;
 fillCircle(cx, cy, clockCenterOuterDotRadius);
 }
 //绘制时钟中心最上方红点
 function renderClockCenterInnerDot() {
 ctx.fillStyle = clockCenterInnerDotColor;
 fillCircle(cx, cy, clockCenterInnerDotRadius);
 }
 //绘制时钟指针
 function renderClockNeedle(date) {
 var hourRadian = date.getHours() % 12 / 12 * doublePI - halfPI;
 var minuteRadian = date.getMinutes() / 60 * doublePI - halfPI;
 var secondRadian = date.getSeconds() / 60 * doublePI - halfPI;
 setShadow();
 ctx.lineCap = "round";
 ctx.lineWidth = clockNeedleWidth;
 ctx.strokeStyle = clockHourNeedleColor;
 strokeCircleLine(cx, cy, hourRadian, 0, clockHourNeedleRadius);
 ctx.strokeStyle = clockMinuteNeedleColor;
 strokeCircleLine(cx, cy, minuteRadian, 0, clockMinuteNeedleRadius);
 ctx.strokeStyle = clockSecondNeedleColor;
 strokeCircleLine(cx, cy, secondRadian, clockSecondNeedleBottomRadius, clockSecondNeedleRadius);
 ctx.lineCap = "square";
 clearShadow();
 }
 function render(date) {
 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 renderBezierPattern();
 renderClockBorder();
 renderClockNums();
 renderDigital(date);
 renderClockCenterOuterDot();
 renderClockNeedle(date);
 renderClockCenterInnerDot();
 }
 var lastTime = 0;
 var audio = document.getElementById("ticktock");
 function loop() {
 var date = new Date();
 var currentTime = date.getTime();
 if(currentTime - lastTime >= 1000) {
  lastTime = currentTime;
  //注意:这里设0非常关键,否则虽然会循环播放,但会从上一次暂停的地方开始播放,造成延迟
  audio.currentTime = 0;
  audio.play();
  render(date);
 }
 requestAnimationFrame(loop);
 }
 loop();
 </script>
 </body>
</html>
登入後複製

JavaScript實作時鐘滴答聲效果

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript實作時鐘滴答聲效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

更多JavaScript實作時鐘滴答聲效果相关文章请关注PHP中文网!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

如何創建和發布自己的JavaScript庫? 如何創建和發布自己的JavaScript庫? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

文章討論了創建,發布和維護JavaScript庫,專注於計劃,開發,測試,文檔和促銷策略。

如何在瀏覽器中優化JavaScript代碼以進行性能? 如何在瀏覽器中優化JavaScript代碼以進行性能? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

本文討論了在瀏覽器中優化JavaScript性能的策略,重點是減少執行時間並最大程度地減少對頁面負載速度的影響。

前端熱敏紙小票打印遇到亂碼問題怎麼辦? 前端熱敏紙小票打印遇到亂碼問題怎麼辦? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

前端熱敏紙小票打印的常見問題與解決方案在前端開發中,小票打印是一個常見的需求。然而,很多開發者在實...

如何使用瀏覽器開發人員工具有效調試JavaScript代碼? 如何使用瀏覽器開發人員工具有效調試JavaScript代碼? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

本文討論了使用瀏覽器開發人員工具的有效JavaScript調試,專注於設置斷點,使用控制台和分析性能。

如何有效地使用Java的收藏框架? 如何有效地使用Java的收藏框架? Mar 13, 2025 pm 12:28 PM

本文探討了Java收藏框架的有效使用。 它強調根據數據結構,性能需求和線程安全選擇適當的收集(列表,設置,地圖,隊列)。 通過高效優化收集用法

如何使用源地圖調試縮小JavaScript代碼? 如何使用源地圖調試縮小JavaScript代碼? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

本文說明瞭如何使用源地圖通過將其映射回原始代碼來調試JAVASCRIPT。它討論了啟用源地圖,設置斷點以及使用Chrome DevTools和WebPack之類的工具。

開始使用Chart.js:PIE,DONUT和BUBBLE圖表 開始使用Chart.js:PIE,DONUT和BUBBLE圖表 Mar 15, 2025 am 09:19 AM

本教程將介紹如何使用 Chart.js 創建餅圖、環形圖和氣泡圖。此前,我們已學習了 Chart.js 的四種圖表類型:折線圖和條形圖(教程二),以及雷達圖和極地區域圖(教程三)。 創建餅圖和環形圖 餅圖和環形圖非常適合展示某個整體被劃分為不同部分的比例。例如,可以使用餅圖展示野生動物園中雄獅、雌獅和幼獅的百分比,或不同候選人在選舉中獲得的投票百分比。 餅圖僅適用於比較單個參數或數據集。需要注意的是,餅圖無法繪製值為零的實體,因為餅圖中扇形的角度取決於數據點的數值大小。這意味著任何占比為零的實體

誰得到更多的Python或JavaScript? 誰得到更多的Python或JavaScript? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Python和JavaScript開發者的薪資沒有絕對的高低,具體取決於技能和行業需求。 1.Python在數據科學和機器學習領域可能薪資更高。 2.JavaScript在前端和全棧開發中需求大,薪資也可觀。 3.影響因素包括經驗、地理位置、公司規模和特定技能。

See all articles