python 程式設計之twisted詳解及簡單實例
python 程式設計之twisted詳解
前言:
我不擅長寫socket程式碼。一是用c寫起來比較麻煩,二是自己平常也沒有這方面的需求。等到自己真正想了解的時候,才發現自己在這方面確實有需要改進的地方。最近因為專案的原因需要寫一些Python程式碼,才發現在python下面開發socket是一件多麼爽的事情。
對大多數socket來說,使用者其實只要專注在三個事件就可以了。這分別是建立、刪除、和收發資料。 python中的twisted函式庫正好可以幫助我們完成這麼一個目標,實用起來也不麻煩。下面的程式碼來自twistedmatrix網站,我覺得還蠻不錯的,貼在這裡跟大家分享一下。如果需要測試的話,直接telnet localhost 8123就可以了。如果需要在twisted中處理訊號,可以先註冊signal函數,在signal函數中呼叫reactor.stop(),後面twisted繼續call stop_factory,這樣就可以繼續完成剩下的清理工作了。
from twisted.internet.protocol import Factory from twisted.protocols.basic import LineReceiver from twisted.internet import reactor class Chat(LineReceiver): def __init__(self, users): self.users = users self.name = None self.state = "GETNAME" def connectionMade(self): self.sendLine("What's your name?") def connectionLost(self, reason): if self.name in self.users: del self.users[self.name] def lineReceived(self, line): if self.state == "GETNAME": self.handle_GETNAME(line) else: self.handle_CHAT(line) def handle_GETNAME(self, name): if name in self.users: self.sendLine("Name taken, please choose another.") return self.sendLine("Welcome, %s!" % (name,)) self.name = name self.users[name] = self self.state = "CHAT" def handle_CHAT(self, message): message = "<%s> %s" % (self.name, message) for name, protocol in self.users.iteritems(): if protocol != self: protocol.sendLine(message) class ChatFactory(Factory): def __init__(self): self.users = {} # maps user names to Chat instances def buildProtocol(self, addr): return Chat(self.users) def startFactory(self): print 'start' def stopFactory(self): print 'stop' reactor.listenTCP(8123, ChatFactory()) reactor.run()
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Python在遊戲和GUI開發中表現出色。 1)遊戲開發使用Pygame,提供繪圖、音頻等功能,適合創建2D遊戲。 2)GUI開發可選擇Tkinter或PyQt,Tkinter簡單易用,PyQt功能豐富,適合專業開發。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。

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