equals()
超類別Object中有這個equals()方法,該方法主要用於比較兩個物件是否相等。這個方法的源碼如下:
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
我們知道所有的物件都擁有標識(記憶體位址)和狀態(資料),同時「==」比較兩個物件的的記憶體位址,所以說使用Object的equals()方法是比較兩個物件的記憶體位址是否相等,即若object1.equals(object2)為true,則表示equals1和equals2實際上是引用同一個物件。雖然有時候Object的equals()方法可以滿足我們一些基本的要求,但是我們必須要清楚我們很大部分時間都是進行兩個物件的比較,這個時候Object的equals()方法就不可以了,實際上JDK中,String、Math等封裝類別都對equals()方法進行了重寫。
下面是String的equals()方法:
public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true; } if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = count; if (n == anotherString.count) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = offset; int j = anotherString.offset; while (n-- != 0) { if (v1[i++] != v2[j++]) return false; } return true; } } return false; }
對於這個程式碼段:if (v1[i++] != v2[j++])return false;我們可以非常清楚的看到String的equals()方法是進行內容比較,而不是引用比較。至於其他的封裝類別都差不多。
在Java規範中,它對equals()方法的使用必須要遵循以下幾個規則:
equals 方法在非空物件參考上實現相等關係:
1、自反性: 對於任何非空引用值x,x.equals(x) 都應傳回true。
2、對稱性: 對於任何非空參照值 x 和 y,當且僅當 y.equals(x) 傳回 true 時,x.equals(y) 才應傳回 true。
3、傳遞性: 對於任何非空參照值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 傳回 true,且 y.equals(z) 傳回 true,則 x.equals(z) 應傳回 true。
4、一致性: 對於任何非空引用值 x 和 y,多次呼叫 x.equals(y) 總是傳回 true 或總是傳回 false,前提是物件上 equals 比較中所使用的資訊沒有被修改。
5、 對於任何非空引用值 x,x.equals(null) 都應傳回 false。
對於上述幾個規則,我們在使用的過程中最好遵守,否則會出現意想不到的錯誤。
在java中進行比較,我們需要根據比較的類型來選擇合適的比較方式:
1) 對象域,使用equals方法 。
2) 型別安全的枚舉,使用equals或== 。
3) 可能為null的物件領域 : 使用 == 和 equals 。
4) 陣列域 : 使用 Arrays.equals 。
5) 除float和double外的原始資料類型 : 使用 == 。
6) float類型: 使用Float.foatToIntBits轉換成int類型,然後使用==。
7) double類型: 使用Double.doubleToLongBit轉換成long類型,然後使用==。
至於6)、7)為什麼需要進行轉換,我們可以參考他們對應封裝類別的equals()方法,下面的是Float類的:
public boolean equals(Object obj) { return (obj instanceof Float) && (floatToIntBits(((Float)obj).value) == floatToIntBits(value)); }
原因裡面,提到了兩點:
However, there are two exceptions:If f1 and f2 both representFloat.NaN, then the equals method returnstrue, even though Float.NaN==Float.NaNhas the value false.If <code>f1 represents +0.0f whilef2 represents -0.0f, or vice versa, the equal test has the valuefalse, even though 0.0f==-0.0f has the value true.
在equals()中使用getClass進行型別判斷
我們在覆寫equals()方法時,一般都是推薦使用getClass來進行型別判斷,而不是用instanceof。我們都清楚instanceof的作用是判斷其左邊物件是否為其右邊類別的實例,傳回boolean類型的資料。可以用來判斷繼承中的子類別的實例是否為父類別的實作。注意後面這句話:可以用來判斷繼承中的子類別的實例是否為父類別的實現,而正是這句話在作怪。我們先看以下實例(摘自《高品質程式碼 改善java程式的151個建議》)。
父類:Person
public class Person { protected String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Person(String name){ this.name = name; } public boolean equals(Object object){ if(object instanceof Person){ Person p = (Person) object; if(p.getName() == null || name == null){ return false; } else{ return name.equalsIgnoreCase(p.getName()); } } return false; } }
子類:Employee
public class Employee extends Person{ private int id; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public Employee(String name,int id){ super(name); this.id = id; } /** * 重写equals()方法 */ public boolean equals(Object object){ if(object instanceof Employee){ Employee e = (Employee) object; return super.equals(object) && e.getId() == id; } return false; } }
上面父類Person和子類Employee都重寫了equals(),Employee比父類多了一個id屬性。測試程序如下:
public class Test { public static void main(String[] args) { Employee e1 = new Employee("chenssy", 23); Employee e2 = new Employee("chenssy", 24); Person p1 = new Person("chenssy"); System.out.println(p1.equals(e1)); System.out.println(p1.equals(e2)); System.out.println(e1.equals(e2)); } }
上面定義了兩個員工和一個普通人,雖然他們同名,但是他們肯定不是同一人,所以按理來說輸出結果應該全部都是false,但是事與願違,結果是:true、true 、false。
對於那e1!=e2我們非常容易理解,因為他們不僅需要比較name,還需要比較id。但是p1即等於e1也等於e2,這是非常奇怪的,因為e1、e2明明是兩個不同的類,但為什麼會出現這個情況?首先p1.equals(e1),是呼叫p1的equals方法,該方法使用instanceof關鍵字來檢查e1是否為Person類,這裡我們再看看instanceof:判斷其左邊物件是否為其右邊類別的實例,也可以用來判斷繼承中的子類別的實例是否為父類別的實作。他們兩者有繼承關係,一定會回傳true了,而兩者name又相同,所以結果一定是true。
所以出現上面的情況就是使用了關鍵字instanceof,這是非常容易「專空子」的。故在 覆寫equals時建議使用getClass進行型別判斷。而不是使用instanceof。
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