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JavaScript進階系列—原型

Feb 07, 2017 pm 05:20 PM

  • 屬性查找

  • 原型屬性

  • 性能

  • 類型的原型原型模型。

  • 常被當作是 JavaScript 的缺點被提及,其實基於原型的繼承模型比傳統的類別繼承還要強大。 實作傳統的類別繼承模型是很簡單,但是實作 JavaScript 中的原型繼承則是困難的多。 (It is for example fairly trivial to build a classic model on top of it, while the other way around is a far more difficult task.)
  • JavaScript 是唯一一個被廣泛使用的基於原型繼承的語言,所以理解兩種繼承模式的差異是需要一定時間的。

  • 不同之處在於 JavaScript 使用原型鏈的繼承方式。
function Foo() {
    this.value = 42;
}
Foo.prototype = {
    method: function() {}
};

function Bar() {}

// 设置Bar的prototype属性为Foo的实例对象
Bar.prototype = new Foo();
Bar.prototype.foo = 'Hello World';

// 修正Bar.prototype.constructor为Bar本身
Bar.prototype.constructor = Bar;

var test = new Bar() // 创建Bar的一个新实例

// 原型链
test [Bar的实例]
    Bar.prototype [Foo的实例] 
        { foo: 'Hello World' }
        Foo.prototype
            {method: ...};
            Object.prototype
                {toString: ... /* etc. */};
登入後複製

上面的範例中,test 物件從 Bar.prototype 和 Foo.prototype 繼承;因此, 它能存取 Foo 的原型方法 method。同時,它也能夠存取那個定義在原型上的 Foo 實例屬性 value。 要注意的是 new Bar() 不會創造出一個新的Foo 實例,而是 重複使用它原型上的那個實例;因此,所有的Bar 實例都會共享相同的 value 屬性。

屬性尋找

一個物件的屬性時,JavaScript 會向上遍歷原型鏈,直到找到給定名稱的屬性為止。

到達原型鏈的頂部 - 也就是 Object.prototype - 但是仍然沒有找到指定的屬性,就會回傳 undefined。

注意:不要使用Bar.prototype = Foo,因為這不會執行 Foo 的原型,而是指向函數 Foo。 因此原型鏈將會回溯到Function.prototype 而不是Foo.prototype,因此method 將不會在 Bar 的原型鏈上。

原型屬性

屬性用來創建原型鏈時,可以把任何類型的值賦給它(prototype)。 然而將原子型別賦給 prototype 的操作將會被忽略。

function Foo() {}
Foo.prototype = 1; // 无效
登入後複製

而將物件賦值給 prototype,正如上面的例子所示,將會動態的創建原型鏈。

性能

如果一個屬性在原型鏈的上端,則對於查找時間將帶來不利影響。特別的,試圖取得一個不存在的屬性將會遍歷整個原型鏈。

且,當使用 for in 循環遍歷物件的屬性時,原型鏈上的所有屬性都會被存取。

擴充內建類型的原型一個錯誤特性被經常使用,那就是擴充 Object.prototype 或其他內建類型的原型物件。

這種技術被稱為 monkey patching 並且會破壞封裝。雖然它被廣泛的應用到一些 JavaScript 類別庫中例如 Prototype, 但是我仍然不認為為內建類型添加一些非標準的函數是個好主意。

擴充內建型別的唯一理由是為了和新的 JavaScript 保持一致,例如Array.forEach。

總結

在寫複雜的 JavaScript 應用之前,充分理解原型鏈繼承的工作方式是每個 JavaScript 程式設計師必修的功課。 要提防原型鏈過長帶來的效能問題,並知道如何透過縮短原型鏈來提高效能。 更進一步,絕對不要擴展內建類型的原型,除非是為了和新的 JavaScript 引擎相容。

註:這是程式設計領域常用的一種方式,稱為 Backport,也就是將新的補丁加入舊版本。

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