C# 命名空間(Namespace)
定義命名空間
命名空間的定義是以關鍵字 namespace 開始,後面接著命名空間的名稱,如下所示:
namespace namespace_name { // 程式碼宣告}
為了呼叫支援命名空間版本的函數或變數,將命名空間的名稱放在前面,如下圖:
namespace_name.item_name;
下面的程式示範了命名空間的用法:
using System;namespace first_ { Console .WriteLine("Inside first_space"); } }}namespace second_space{ class namespace_cl { side second_space"); } }} class TestClass{ static void Main(string[] class TestClass{ static void Main(string[] class TestClass{ static void Main(string[] args) { first_space.namespace_cl fc =new first_space.namespace_cl(); second_space.namespace_cl sc = new second_space.namespace_cl(); ); (); }}
當上面的程式碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Inside first_space Inside second_space
using 關鍵字
using 關鍵字表示程式使用的是給定命名空間中的名稱。例如,我們在程式中使用 System 命名空間,其中定義了類別 Console。我們可以只寫:
Console.WriteLine ("Hello there");
我們可以寫完全限定名稱,如下:
System.Console.WriteLine("Hello there");空間指令,這樣在使用的時候就不用在前面加上命名空間名稱。該指令告訴編譯器隨後的程式碼使用了指定命名空間中的名稱。下面的程式碼示範了命名空間的應用。
讓我們使用using 指定重寫上面的實例:
using System;using first_space;using second_space;namespace first_space{ Console.WriteLine("Inside first_space"); } }}namespace second_space{ class efg { public void func() { , static void Main(string[] args) { abc fc = new abc(); (); fc.func(); sc.func(); Console.ReadKey(); }}
當上面的程式碼被編譯與執行時,它會產生下列結果:Voside f30303030300000 3030000000),它會產生套命名空間
命名空間可以嵌套,即您可以在一個命名空間內定義另一個命名空間,如下圖所示:
namespace namespace_name1 { // 代碼聲明 namespace namespace_name2 // 代碼聲明 namespace namespace_name2 // 代碼聲明 您可以使用點(.)運算子存取嵌套的命名空間的成員,如下所示:
using System;using first_space;using first_space.second_space;namespace first_space{ class abc { side first_space"); } } namespace second_space { class efg Console. WriteLine("Inside second_space"); } } } } class TestClass{ ; efg sc = new efg(); fc.func(); sc.func( ); Console.ReadKey(); }}
當上面的程式碼被編譯執行時,它會產生下列結果:
Inside first_space Inside second_space
Inside first_space Inside second_space🎜🎜🎜Inside first_space Inside second_space🎜🎜🎜網! 🎜
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C語言中通過轉義序列處理特殊字符,如:\n表示換行符。 \t表示製表符。使用轉義序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要轉義兩次。不同平台和編譯器可能有不同的轉義序列,請查閱文檔。

在 C 語言中,char 類型在字符串中用於:1. 存儲單個字符;2. 使用數組表示字符串並以 null 終止符結束;3. 通過字符串操作函數進行操作;4. 從鍵盤讀取或輸出字符串。

C 語言中符號的使用方法涵蓋算術、賦值、條件、邏輯、位運算符等。算術運算符用於基本數學運算,賦值運算符用於賦值和加減乘除賦值,條件運算符用於根據條件執行不同操作,邏輯運算符用於邏輯操作,位運算符用於位級操作,特殊常量用於表示空指針、文件結束標記和非數字值。

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

在 C 語言中,char 和 wchar_t 的主要區別在於字符編碼:char 使用 ASCII 或擴展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 佔用 1-2 個字節,wchar_t 佔用 2-4 個字節;char 適用於英語文本,wchar_t 適用於多語言文本;char 廣泛支持,wchar_t 依賴於編譯器和操作系統是否支持 Unicode;char 的字符範圍受限,wchar_t 的字符範圍更大,並使用專門的函數進行算術運算。

在 C 語言中,char 類型轉換可以通過:強制類型轉換:使用強制類型轉換符將一種類型的數據直接轉換為另一種類型。自動類型轉換:當一種類型的數據可以容納另一種類型的值時,編譯器自動進行轉換。

char 數組在 C 語言中存儲字符序列,聲明為 char array_name[size]。訪問元素通過下標運算符,元素以空終止符 '\0' 結尾,用於表示字符串終點。 C 語言提供多種字符串操作函數,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

C語言中沒有內置求和函數,需自行編寫。可通過遍歷數組並累加元素實現求和:循環版本:使用for循環和數組長度計算求和。指針版本:使用指針指向數組元素,通過自增指針遍歷高效求和。動態分配數組版本:動態分配數組並自行管理內存,確保釋放已分配內存以防止內存洩漏。
