首頁 後端開發 C#.Net教程 C#基礎知識整理:基礎知識(3) 類別的構造

C#基礎知識整理:基礎知識(3) 類別的構造

Feb 10, 2017 pm 03:38 PM

我們定義了YSchool,YTeacher類,實例化物件時:

            YSchool shool1 = new YSchool();

            shool1.ID = 1;

            shool1.Name = "清华附中";

            YSchool school2 = new YSchool();

            school2.ID = 2;

            school2.Name = "北师大附中";
登入後複製

    這樣寫對不對呢,其實在邏輯上是不正確的,因為實例化物件時,它的屬性應該是和實例化一起就有的,而不是後來再加屬性。在程式中表現就是,屬性要有初值。
所以,在類別中就要有這樣一個方法,無回傳類型,方法名稱和類別名稱相同,有參數類別表或沒有參數列表。它就是構造方法,俗稱“構造函數”或“構造函數”。一個類別中可以有一個或多個建構函數,當然有時你沒寫的構造函數,這並不代表這個類別就沒有建構函數,它依然有一個預設建構函數的。如果使多個建構函數的話,它們各自的參數列表必須不同。
下面以YSchool為例完善這個類別。

  /// <summary>
    /// YSchool类的id和name是它的固有属性,它的值应该是确定的。
    /// 实例化的同时对属性赋初值,用到构造函数。
    /// </summary>
    public class YSchool
    {
        private int id = 0;

        private string name = string.Empty;

        public int ID
        {
            get
            {
                return this.id;
            }
        }

        public string Name
        {
            get
            {
                return name;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 没有参数的构造器称之为“默认构造器”;如果没有写一个构造器,那么
        ///系统也会提供一个默认的构造器,所以说类至少有一个构造器;
        ///当然,如果系统提供的默认构造函数,则属性初值为声明时赋的初值,如果声明
        ///未赋初值,则是“类型默认值”,比如0或者null。
        /// </summary>
        public YSchool()
        {
            this.id = 0;

            this.name = @"清华附中";
        }
        /// <summary>
        /// 带有参数列表的构造函数,
        /// 属性的值就是传入的列表的值。
        /// </summary>
        /// <param name="id"></param>
        /// <param name="name"></param>
        public  YSchool(int id, string name)
        {
            this.id = id;

            this.name = name;
        }
        public  YSchool(int id)
        {
            this.id = id;

            this.name = @"陕科大附中";
        }
    }
登入後複製
   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            YSchool shool1 = new YSchool();

            YSchool school2 = new YSchool(1, @"西工大附中");

            YSchool school3 = new YSchool(2);

            Console.ReadKey();
        }
    }
登入後複製

    上面也修改了id和name的get/set屬性,都改為只有get,因為這些屬性值都是固有屬性,實例化之後再賦值也就不符合邏輯了。也就是這些屬性是唯讀的。

    程式碼中提到了預設值,這裡簡單說一下。在宣告欄位的時候,可以用賦值運算子「=」直接加一個值,例如

    string name = string.Empty;
登入後複製

    這個不是給變數賦值,預設​​值只是一種形式,真正將變數賦值還是在建構函式中。一般規範的程式碼都要求宣告變數時要賦初值的。如果生命時沒有賦值的字段,都會由編譯器增加一句賦值程式碼,將該字段賦值為設定的預設值。其實,無論我們是否為欄位增加了預設值,欄位都具備預設值的,只不過如果我們沒有人為增加預設值,欄位的預設值將會是0或null。
這裡還有一點要注意,前面提到過系統預設的建構函數,但是當定義了建構子後,系統預設建構函數就不存在了。因此如果某些情況下,既要用到預設建構函數和帶參數的建構函數,就要手動定義預設建構函數了。例如,

        public YSchool()
        {

        }
登入後複製

       或

        public YSchool()
        {
            this.id = 0;

            this.name = @"尚进";
        }
登入後複製

綜上所述實例化類別的規範表達式應該是:類別名稱實例名稱= new 類別名稱(建構子參數列表);

以上是C#基礎知識整理:基礎知識(基礎知識整理:基礎知識(基礎知識整理:基礎知識( 3) 類別的建構的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www.php.cn)!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1664
14
CakePHP 教程
1423
52
Laravel 教程
1321
25
PHP教程
1269
29
C# 教程
1249
24
使用 C# 的活動目錄 使用 C# 的活動目錄 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

使用 C# 的 Active Directory 指南。在這裡,我們討論 Active Directory 在 C# 中的介紹和工作原理以及語法和範例。

C# 中的隨機數產生器 C# 中的隨機數產生器 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 隨機數產生器指南。在這裡,我們討論隨機數產生器的工作原理、偽隨機數和安全數的概念。

C# 資料網格視圖 C# 資料網格視圖 Sep 03, 2024 pm 03:32 PM

C# 資料網格視圖指南。在這裡,我們討論如何從 SQL 資料庫或 Excel 檔案載入和匯出資料網格視圖的範例。

C# 中的階乘 C# 中的階乘 Sep 03, 2024 pm 03:34 PM

C# 階乘指南。這裡我們討論 C# 中階乘的介紹以及不同的範例和程式碼實作。

c#多線程和異步的區別 c#多線程和異步的區別 Apr 03, 2025 pm 02:57 PM

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

C# 中的模式 C# 中的模式 Sep 03, 2024 pm 03:33 PM

C# 模式指南。在這裡,我們討論 C# 中模式的介紹和前 3 種類型,以及其範例和程式碼實作。

C# 中的質數 C# 中的質數 Sep 03, 2024 pm 03:35 PM

C# 質數指南。這裡我們討論c#中素數的介紹和範例以及程式碼實作。

xml怎麼改格式 xml怎麼改格式 Apr 03, 2025 am 08:42 AM

可以採用多種方法修改 XML 格式:使用文本編輯器(如 Notepad )進行手工編輯;使用在線或桌面 XML 格式化工具(如 XMLbeautifier)進行自動格式化;使用 XML 轉換工具(如 XSLT)定義轉換規則;或者使用編程語言(如 Python)進行解析和操作。修改時需謹慎,並備份原始文件。

See all articles