詳解在ASP.NET Core下使用SignalR技術
這篇文章主要介紹了在ASP.NET Core下使用SignalR技術 ,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧
一、前言
上次我們講到過如何在ASP.NET Core中使用WebSocket 。這次的主角是SignalR它為我們提供了一個簡化操作WebSocket的框架。
ASP .NET SignalR 是一個ASP.NET 下的類別庫,可以在ASP.NET 的Web專案中實現即時通訊。什麼是即時通訊的Web呢?就是讓客戶端(Web頁面)和伺服器端可以互相通知訊息及呼叫方法,當然這是即時操作的。 WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web網頁與伺服器端間建立Socket連接,當WebSockets可用時(即瀏覽器支援Html5)SignalR使用WebSockets,當不支援時SignalR將使用其它技術來保證達到相同效果。
SignalR當然也提供了非常簡單易用的高階API,使伺服器端可以單個或批量調用客戶端上的JavaScript函數,並且非常方便地進行連接管理,例如客戶端連接到伺服器端,或斷開連接,客戶端分組,以及客戶端授權,使用SignalR都非常容易實現。
二、SignalR目前情況
我們知道在ASP.NET Core 1.0.x 版本中並沒有包含SignalR,但是SignalR技術計劃集成在ASP.NET Core 1.2版本中,並且它的開發團隊還要使用TypeScript對它的javascript客戶端進行重寫,服務端方面也會貼近ASP.NET Core的開發方式,例如會整合到ASP.NET Core依賴注入框架中。
目前的情況就是在1.0中無法使用SignalR技術,本文實現的Demo都是在1.1下進行的。
三、整合SignalR
當然ASP.NET Core 1.2離正式發布還有一段時間,目前想整合SignalR都不是現成的方案,我們要透過手動的方式整合SignalR。
要在ASP.NET Core中使用SignalR,若要先引用Microsoft.AspNetCore.SignalR.Server 、 Microsoft.AspNetCore.WebSockets 的NuGet Package套件。
當然上面也說過目前沒有ASP.NET Core沒有整合SignalR,所以NUGET上也找不到SignalR的程式包,想加入引用我們就得去MyGet去找找。
1.新增NuGet來源
在程式根目錄新建一個命為NuGet.Config的檔案內容如下:
<?xml version="0" encoding="utf-8"?> <configuration> <packageSources> <clear/> <add key="aspnetcidev" value="https://dotnetmygetorg/F/aspnetcore-ci-dev/api/v3/indexjson"/> <add key="apinugetorg" value="https://apinugetorg/v3/indexjson"/> </packageSources> </configuration>
2.在project.json加入引用
"MicrosoftAspNetCoreSignalRServer": "0-*", "MicrosoftAspNetCoreWebSockets": "0-*"
3.新增設定碼
我們需要在Startup類別中的ConfigureServices方法中加入如下程式碼:public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { servicesAddSignalR(options => { optionsHubsEnableDetailedErrors = true; }); }
4.增加一個HUB類
這裡我們只實現一個小Demo,一個簡單的聊天室,多個人進入可以看到各自發送的訊息:
appUseWebSockets();
appUseSignalR();
在wwwroot目錄下建立一個名為chat.html的Html靜態文件,內容如下:
同目錄下建立一個chat.jsr 最後我們來運行它吧: 以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持PHP中文網。 更多詳解在ASP.NET Core下使用SignalR技術相關文章請關注PHP中文網! public class ChatHub : Hub
{
public static List<string> ConnectedUsers;
public void Send(string originatorUser, string message)
{
ClientsAllmessageReceived(originatorUser, message);
}
public void Connect(string newUser)
{
if (ConnectedUsers == null)
ConnectedUsers = new List<string>();
ConnectedUsersAdd(newUser);
ClientsCallergetConnectedUsers(ConnectedUsers);
ClientsOthersnewUserAdded(newUser);
}
}

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在 C 語言中,char 類型在字符串中用於:1. 存儲單個字符;2. 使用數組表示字符串並以 null 終止符結束;3. 通過字符串操作函數進行操作;4. 從鍵盤讀取或輸出字符串。

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在 C 語言中,char 和 wchar_t 的主要區別在於字符編碼:char 使用 ASCII 或擴展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 佔用 1-2 個字節,wchar_t 佔用 2-4 個字節;char 適用於英語文本,wchar_t 適用於多語言文本;char 廣泛支持,wchar_t 依賴於編譯器和操作系統是否支持 Unicode;char 的字符範圍受限,wchar_t 的字符範圍更大,並使用專門的函數進行算術運算。

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char 數組在 C 語言中存儲字符序列,聲明為 char array_name[size]。訪問元素通過下標運算符,元素以空終止符 '\0' 結尾,用於表示字符串終點。 C 語言提供多種字符串操作函數,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

C語言中沒有內置求和函數,需自行編寫。可通過遍歷數組並累加元素實現求和:循環版本:使用for循環和數組長度計算求和。指針版本:使用指針指向數組元素,通過自增指針遍歷高效求和。動態分配數組版本:動態分配數組並自行管理內存,確保釋放已分配內存以防止內存洩漏。
