無論哪種語言,一定會有集合的概念。而最簡單,最直覺的集合應該就是數組了,數組是在記憶體中連續的一段空間。看看C#中數組
的定義。
1、int[] intArry ;
intArry= new int[6];
這裡宣告了一個int數組類型變數intArry,並保存一個具有6個單元的int數組物件;
int[,] intArry2 = new int[ 3, 4];
宣告一個int二維數組類型變量,並初始化一個3行4列的數組物件;
int[][] intArry3 = new int[9][];
宣告一個數組單元為int數組類型的數組變量,每個數組元素是一個int數組類型的物件參考。
因為是物件導向語言,上面提到了引用和物件。其實:
1、.net Frameword數組不是一種單純的資料結構,而是一個類型,叫做數組類型;
2、.net Framework中的數組變數保存著引用到數組類型物件的引用,也就是說數組是一個對象。
所有.net Framework數組(int[],string[],object[])都是從Array繼承的子類別。一般不直接使用Array類,因為.net Framework下
的各類語言,當然也包括C#,將陣列物件映射為各自的特殊語法了,例如int[],string[]。
數組主要有兩個各屬性:索引和長度,也就是index和length,索引用來存取數組物件中的元素,長度也就是數組的長度。
看一段聯繫代碼:
public class MyArray { /// <summary> /// 定义数组测试 /// </summary> public void TestInt() { int[] intArry1 = null; intArry1 = new int[6]; int[,] intArry2 = new int[3, 4]; int[][] intArry3 = new int[9][]; } /// <summary> /// 值类型数组转引用类型数组测试 /// </summary> /// <param name="array"></param> /// <returns></returns> public static object[] Int32ToArrayOfObject(int[] array) { object[] objArray = new object[array.Length]; for (int i = 0; i < array.Length; i++) { objArray[i] = array[i]; } return objArray; } /// <summary> /// 数组的主要特性测试 /// </summary> public static void MainTest() { //声明一个包含是个元素的字符串型数组 string[] sArray = new string[10]; //访问数组 //赋值 for (int i = 0; i < sArray.Length; i++) { sArray[i] = @"string" + i; } ConsoleToClientString(sArray); //另一种方式声明数组,所谓的枚举法 sArray = new string[] { "TestString0", "TestString1", "TestString2" }; ConsoleToClientString(sArray); //数组复制 string[] newSArray = sArray.Clone() as string[]; ConsoleToClientString(newSArray); //使用Array的CreateInstance方法声明10元素的整形数组 int[] intArray = Array.CreateInstance(typeof(int), 10) as int[]; for (int i = 0; i < intArray.Length; i++) { intArray[i] = i; } ConsoleToClientInt(intArray); //数组之间的复制,指定位置,指定长度 int[] newIntArray = new int[20]; Array.Copy(intArray, 3, newIntArray, 4, intArray.Length - 3); ConsoleToClientInt(newIntArray); object[] objArray = sArray; ConsoleToClientObject(objArray); objArray = Int32ToArrayOfObject(intArray); ConsoleToClientObject(objArray); //数组的数组 int[][] intArrayArray = new int[9][]; Console.WriteLine("数组长度:" + intArrayArray.Length); //赋值 for (int i = 1; i < 10; i++) { intArrayArray[i - 1] = new int[i]; for (int j = 1; j <= i; j++) { intArrayArray[i - 1][j - 1] = i * j; } } ConsoleToClientArrayArrayInt(intArrayArray); //二维数组 int[,] intArray2D = new int[9, 9]; Console.WriteLine(string.Format("二维数组 长度:{0},维数:{1}*{2}", intArray2D.Length, intArray2D.GetLength(0), intArray2D.GetLength(1))); for (int i = 1; i < 10; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++) { intArray2D[i - 1, j - 1] = i * j; } } int count = 0; foreach (int item in intArray2D) { if (item > 0) { Console.Write("{0,2}", item); } if (++count >= 9) { Console.WriteLine(); count = 0; } } } static void ConsoleToClientArrayArrayInt(int[][] intArrayArray) { foreach (int[] item1 in intArrayArray) { foreach (int item2 in item1) { Console.Write("{0,2}", item2); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(); } static void ConsoleToClientString(string[] sArray) { foreach (string item in sArray) { Console.Write(item + @","); } Console.WriteLine(); } static void ConsoleToClientInt(int[] intArray) { foreach (int item in intArray) { Console.Write(item + @","); } Console.WriteLine(); } static void ConsoleToClientObject(object[] objArray) { foreach (object item in objArray) { Console.Write(item.ToString() + @","); } Console.WriteLine(); } }
呼叫
class Program { static void Main(string[] args) { MyArray.MainTest(); Console.ReadLine(); } }
結果
由上可以知道:
數組有引用型別引用組和值型數組,對於引用型別數組,元素用來初始化物件的陣列,元素用來初始化物件的數字為null;對於值型別數組,元素保存
物件的值,對於數字型別初始化值為0。
數組有維度,但是多維數組和數組的數組是不同的概念,intArrayArray和intArray2D是不同的。數組的數組表示一個m*n的行列式
,多維數組則是每個元素都是數組物件的數組。
數組和其他集合類別一樣都是實作了ICollection接口,都具有枚舉和迭代功能。
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