這篇文章主要介紹了css3加js做一個簡單的3D行星運轉效果實例代碼,效果非常酷炫,有想去的可以了解一下。
前幾天在園子裡看到一篇關於CSS3D行星運轉的文章,感覺這個效果也太酷炫了,於是自己也就心血來潮的來嘗試的做了一下。因為懶得用什麼插件了,於是就原生的JS寫,效果有點粗超,還有一些地方處理的不是很好,如果有好的建議萬望留言告知,不勝感謝。好了不說廢話了,下面附上程式碼。
HTML部分
<p> </p><p> </p><p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <!-- 卫星 --> <p> </p><p> </p><p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p></p>
這裡用前三個類為x、y、z的p來畫的每一個星球的x、y、z軸,然後這些星球之間是可以嵌套的,就是像上面的程式碼一樣,裡面的星球是外面星球的衛星。
css部分
.path-Saturn, .path-earth, .path-Venus, .path-Neptune, .path-Jupiter, .path-Mercury, .path-satellite, .path-moon{ position: absolute; width: 95%; height: 95%; top: 2.5%; left: 2.5%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 50%; transform: rotateX(60deg); transform-style: preserve-3d; } #sun, #earth, #Saturn, #Venus, #Neptune, #Jupiter, #Mercury, #satellite, #moon{ width: 160px; height: 160px; position: absolute; transform-style: preserve-3d; top: 50%; left: 50%; margin: -80px 0 0 -80px; animation: rotateForward 10s linear infinite; cursor: pointer; transform: translateZ(-80px); } /*x, y, z轴*/ .x, .y, .z{ position: absolute; height: 100%; border: 1px solid #999; left: 50%; margin-left: -1px; } .y{ transform: rotateZ(90deg); } .z{ transform: rotateX(90deg); } @keyframes rotateForward { 0%{ transform: rotate3d(1, 1, 1, 0deg); } 100%{ transform: rotate3d(1, 1, 1, -360deg); } } /*Saturn*/ #Saturn{ width: 80px; height: 80px; left: 0%; margin: -40px 0 0 -40px; animation: rotateForward 4s linear infinite; transform: translateZ(-40px); } #Saturn .space{ width: 80px; height: 80px; box-shadow: 0 0 60px rgba(90, 80, 53, 1); background-color: rgba(90, 80, 53, .3); } #Saturn .space-x1, #Saturn .space-x2, #Saturn .space-y1, #Saturn .space-y2, #Saturn .space-z1, #Saturn .space-z2{ width: 87.5%; height: 87.5%; top: 6.25%; left: 6.25%; transform: rotate3d(0, 0, 0, 0deg) translateZ(20px); } #Saturn .space-x1{ transform: rotate3d(0, 0, 0, 0deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-y{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(0px); } #Saturn .space-y1{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-y2{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(20px); } #Saturn .space-z{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(0px); } #Saturn .space-z1{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-z2{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(20px); }
主要就是用九個面透過各種旋轉、平移來拼湊出一個球體。然後因為這裡沒有寫相容方面的程式碼,所以有興趣down下來源程式碼的朋友,盡量用chrome瀏覽器開啟。這裡有幾個CSS3屬性需要說一下:
1、transform-style: preserve-3d; 用來讓設定了該屬性的容器的子元素以3D效果展示。
2、transform-origin: 設定旋轉元素的旋轉、平移的基點位置。
3、perspective: 設定元素被查看位置的視圖。
JS部分
(function(planetObj, TimeArr, judgeDirec) { //检测参数是否规范 var timeRegexp = /^[1-9][0-9]*$/, direcRegexp = /^[01]$/; function checkArgs (arg, ele, regexp) { if(arg){ $(arg).each(function (i, item) { if(arg.length != planetObj.length || !regexp.test(item)){ throw Error('an error occured'); return; }else{ return arg; } }) }else{ arg = []; for(var i = 0; i <p></p><p>這裡在實現星球運動的時候,有一些地方處理的不是很好,因為我是按照每隔一定的時間,讓星球的left的位置變化,然後根據橢圓的公式,求出top的值。因為橢圓是不均勻的,所以這會讓星球的運動看起來時快時慢,因為他的top值,變化是不均勻的。 </p><p>然後這裡還有個地方要注意下,就是Math.sqrt()這個方法開出來的值全是正數,而我們要讓星球環繞一周,就需要在軌蹟的左右兩端動態的改變Math.sqrt ()這個方法開出來的值的正負數。 </p><p>下面附上一張效果圖</p><p><img alt="css3加js做一個簡單的3D行星運轉效果實例程式碼" src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/013/76e74c3adf658959e8d478e32a10501b-0.png" style="max-width:90%" style="max-width:90%" title="css3加js做一個簡單的3D行星運轉效果實例程式碼"></p><p>以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持PHP中文網。 </p><p>更多css3加js做一個簡單的3D行星運轉效果實例代碼相關文章請關注PHP中文網! </p>