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javascript history物件詳解

高洛峰
發布: 2017-02-11 15:57:00
原創
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前面的話

history物件保存著使用者上網的歷史記錄,從視窗被開啟的那一刻算起。由於安全性的考慮,開發人員無法得到使用者瀏覽器的URL,但藉由使用者造訪過的頁面列表,可以在不知道實際URL的情況下實現後退和前進。本文將詳細介紹BOM中的history物件

length

history.length屬性保存著歷史記錄的URL數量。初始時,該值為1。如果目前視窗先後造訪了三個網址,history.length屬性等於3

由於IE10+瀏覽器在初始時回傳2,有相容性問題,因此數值不常用

history.length // 初始时,该值为1
history.length // 访问三个网址后,该值为3
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跳法

跳轉方法

跳轉方法

history物件提供了一系列方法,允許在瀏覽歷史之間移動,包括go()、back()和forward()

【go()】

使用go()方法可以在使用者的歷史記錄中任意跳轉。這個方法接收一個參數,表示向後或向前跳轉的頁面數的一個整數值。負數表示向後跳轉(類似後退鈕),正數表示向前跳轉(類似前進鈕)

//后退一页
history.go(-1)
//前进一页
history.go(1);
//前进两页
history.go(2);
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go()方法無參數時,相當於history.go(0),可以刷新目前頁面

//刷新当前页面
history.go();
//刷新当前页面
history.go(0);
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【back()】

back()方法用於模仿瀏覽器的後退按鈕,相當於history.go(-1)

【forward()】

forward()方法用於模仿瀏覽器的前進按鈕,相當於history.go(1)

//后退一页
history.back()
//前进一页
history.forward()
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如果移動的位置超出了訪問歷史的邊界,以上三個方法並不報錯,而是靜默失敗

[注意]使用歷史記錄時,頁面通常從瀏覽器快取之中加載,而不是重新要求伺服器發送新的網頁

增改記錄

HTML5為history物件添加了兩個新方法,history.pushState()和history .replaceState(),用來在瀏覽歷史中新增和修改記錄。 state屬性用來保存記錄對象,而popstate事件用來監聽history對象的變化

[注意]IE9-瀏覽器不支援

【pushState()】

history.pushState()方法向瀏覽器歷史添加了一個狀態。 pushState()方法帶有三個參數:一個狀態物件、一個標題(現在被忽略了)以及一個可選的URL位址

history.pushState(state, title, url);

state object —— 狀態物件是一個由pushState()方法創建的、與歷史紀錄相關的javascript物件。當使用者定向到一個新的狀態時,會觸發popstate事件。事件的state屬性包含了歷史紀錄的state物件。如果不需要這個對象,這裡可以填null

title —— 新頁面的標題,但是所有瀏覽器目前都忽略這個值,因此這裡可以填null

URL —— 這個參數提供了新歷史紀錄的地址。新URL必須和目前URL在同一個網域,否則,pushState()會丟出異常。這個參數可選,如果它沒有被特別標註,會被設定為文檔的當前URL

假定當前網址是example.com/1.html,使用pushState方法在瀏覽記錄(history對象)中添加一個新記錄

var stateObj = { foo: 'bar' };
history.pushState(stateObj, 'page 2', '2.html');
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添加上面這個新記錄後,瀏覽器網址列立刻顯示example.com/2.html,但並不會跳到2.html,甚至不會檢查2.html是否存在,它只是成為瀏覽紀錄中的最新記錄。假如這時訪問了google.com,然後點擊了倒退按鈕,頁面的url將顯示2.html,但是內容還是原來的1.html。再點擊一次倒退按鈕,url將顯示1.html,內容不變

總之,pushState方法不會觸發頁面刷新,只是導致history物件發生變化,地址列的顯示地址發生變化

如果pushState的url參數,設定了一個新的錨點值(即hash),並不會觸發hashchange事件,,即使新的URL和舊的只在hash上有區別

如果設定了一個跨域網址,則會報錯。這樣設計的目的是,防止惡意程式碼讓使用者以為他們是在另一個網站上

// 报错
history.pushState(null, null, 'https://twitter.com/hello');
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【replaceState()】

history.replaceState方法的參數與pushState方法一模一樣,不同之處在於會修改目前歷史記錄條目而不是建立新的條目

假定目前網頁是example.com/example.html

history.pushState({page: 1}, 'title 1', '?page=1');
history.pushState({page: 2}, 'title 2', '?page=2');
history.replaceState({page: 3}, 'title 3', '?page=3');
history.back()
// url显示为http://example.com/example.html?page=1
history.back()
// url显示为http://example.com/example.html
history.go(2)
// url显示为http://example.com/example.html?page=3
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【state】

history.state屬性傳回目前頁的state 【popstate事件】

每當同一個文檔的瀏覽歷史(即history物件)出現變化時,就會觸發popstate事件

需要注意的是,僅僅調用pushState方法或replaceState方法,並不會觸發該事件,只有使用者點擊瀏覽器倒退按鈕和前進按鈕,或使用javascript呼叫back()、forward()、go()方法時才會觸發。另外,該事件只針對同一個文檔,如果瀏覽歷史的切換,導致加載不同的文檔,該事件也不會觸發

使用的時候,可以為popstate事件指定回調函數。這個回呼函數的參數是一個event事件對象,它的state屬性指向pushState和replaceState方法為當前URL所提供的狀態對象(即這兩個方法的第一個參數)

history.pushState({page: 1}, 'title 1', '?page=1');
history.state// { page: 1 }
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上面代码中的event.state,就是通过pushState和replaceState方法,为当前URL绑定的state对象

这个state对象也可以直接通过history对象读取

var currentState = history.state;

往返缓存

默认情况下,浏览器会在当前会话(session)缓存页面,当用户点击“前进”或“后退”按钮时,浏览器就会从缓存中加载页面

浏览器有一个特性叫“往返缓存”(back-forward cache或bfcache),可以在用户使用浏览器的“后退”和“前进”按钮时加快页面的转换速度。这个缓存中不仅保存着页面数据,还保存了DOM和javascript的状态;实际上是将整个页面都保存在了内存里。如果页面位于bfcache中,那么再次打开该页面时就不会触发load事件

[注意]IE10-浏览器不支持

【pageshow】

pageshow事件在页面加载时触发,包括第一次加载和从缓存加载两种情况。如果要指定页面每次加载(不管是不是从浏览器缓存)时都运行的代码,可以放在这个事件的监听函数

第一次加载时,它的触发顺序排在load事件后面。从缓存加载时,load事件不会触发,因为网页在缓存中的样子通常是load事件的监听函数运行后的样子,所以不必重复执行。同理,如果是从缓存中加载页面,网页内初始化的JavaScript脚本(比如DOMContentLoaded事件的监听函数)也不会执行

[注意]虽然这个事件的目标是document,但必须将其事件处理程序添加到window

pageshow事件有一个persisted属性,返回一个布尔值。页面第一次加载时或没有从缓存加载时,这个属性是false;当页面从缓存加载时,这个属性是true

(function(){
 var showCount = 0;
 window.onload = function(){
  console.log('loaded');
 }
 window.onpageshow = function(e){
  e = e || event;
  showCount ++;
  console.log(e.persisted,showCount + 'times');
 }
})();
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[注意]上面的例子使用了私有作用域,以防止变量showCount进入全局作用域。如果单击了浏览器的“刷新”按钮,那么showCount的值就会被重置为0,因为页面已经完全重新加载了

【pagehide】

与pageshow事件对应的是pagehide事件,该事件会在浏览器卸载页面的时候触发,而且是在unload事件之前触发。与pageshow事件一样,pagehide在document上面触发,但其事件处理程序必须要添加到window对象

[注意]指定了onunload事件处理程序的页面会被自动排除在bfcache之外,即使事件处理程序是空的。原因在于,onunload最常用于撤销在onload中所执行的操作,而跳过onload后再次显示页面很可能就会导致页面不正常

pagehide事件的event对象也包含persisted属性,不过其用途稍有不同。如果页面是从bfcache中加载的,那么persisted的值就是true;如果页面在卸载之后会被保存在bfcache中,那么persisted的值也会被设置为true。因此,当第一次触发pageshow时,persisted的值一定是false,而在第一次触发pagehide时,persisted就会变成true(除非页面不会被保存在bfcache中)

window.onpagehide = function(e){
 e = e || event;
 console.log(e.persisted);
}
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以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持PHP中文网!

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