C# 實體類別序列化與反序列化二 (DataContractSerializer)
<pre class="csharp"><pre class="csharp"><pre class="csharp">using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.Serialization; using System.IO; using System.Xml; namespace Common.Utility.XMLSerialization { /// <summary> /// DataContractSerializer /// </summary> /// <typeparam name="T"></typeparam> public class DataContractSerializer<T> { /// <summary> /// 实体序列化成xml string /// </summary> /// <param name="meta"></param> /// <returns></returns> public static string ToXMLString(T meta) { DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(T)); string xmlStr = string.Empty; using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { try { dcs.WriteObject(ms, meta); xmlStr = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray()); ms.Close(); } catch { throw; } } return xmlStr; } /// <summary> /// DataContract序列化 /// </summary> /// <param name="value"></param> /// <param name="knownTypes">已知类型的集合</param> /// <returns></returns> public static string ToXMLString(object value, IEnumerable<Type> knownTypes = null) { try { DataContractSerializer dataContractSerializer = new DataContractSerializer(value.GetType(), knownTypes); using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { dataContractSerializer.WriteObject(ms, value); ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin); using (StreamReader sr = new StreamReader(ms)) { return sr.ReadToEnd(); } } } catch { throw; } } /// <summary> /// 实体反序列化 /// </summary> /// <param name="xml"></param> /// <returns></returns> public static T ReadFromXML(string xmlStr) { T meta; try { DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(T)); using (TextReader reader = new StringReader(xmlStr)) { using (XmlReader xReader = XmlReader.Create(reader)) { meta = (T)dcs.ReadObject(xReader); } } } catch { throw; } return meta; } /// <summary> /// 实体反序列化 /// </summary> /// <param name="xmlStr"></param> /// <param name="knownTypes">IEnumerable<Type></param> /// <returns></returns> public static T ReadFromXML(string xmlStr, IEnumerable<Type> knownTypes = null) { T meta; try { DataContractSerializer dcs = new DataContractSerializer(typeof(T), knownTypes); using (TextReader reader = new StringReader(xmlStr)) { using (XmlReader xReader = XmlReader.Create(reader)) { meta = (T)dcs.ReadObject(xReader); } } } catch { throw; } return meta; } } }
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多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。
