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ES6學習之變數的解構賦值

高洛峰
發布: 2017-02-15 16:55:23
原創
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有時變數多寫起來真的很麻煩,很多繁瑣的差不多的重複工作,es6為我們提供了多種更便利的宣告變數的形式——變數的解構賦值。以下這篇文章主要介紹了ES6中變數解構賦值的相關資料,需要的朋友可以參考下。

變數的解構賦值

ES6中允許依照一定模式,從陣列和物件中提取,對變數進行賦值。

數組的解構賦值

var [a,b,c] = [1,2,3];
a // 1;
b // 2;
c // 3;
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上面的程式碼標示可以從陣列中提取值,並依照位置的對應關係來賦值變數。

本質上,這種寫法屬於“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變數就會被賦予對應的值。

let [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]];
foo //1;
bar //2;
baz //3;

let [,,third] = ['foo','bar','baz'];
third //'baz'

let [head,...tail] = [1,2,3,4]
head //1;
tail //[2,3,4]
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如果解構不成功,變數的值就等於undefined。

let [x,y,z] = ['a']
x // 'a';
y // undefined
z //[]
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不完全解構

如果等號左邊的模式只匹配等號右邊數組的一部分,解構依然可以成功,這種情況叫做不完全解構。

let [x,y] = [1,2,3]
x //1
y //2
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如果等號右邊不是數組,那麼將會報錯。 (不具備可遍歷的結構)。

只要某種資料結構具有Iterator接口,都可以採用數組形式的解構賦值

function* fibs(){
 var a = 0;
 var b = 1;
 while(true){
  yield a;
  [a,b] = [b,a+b];
 }
}

var [first,second,third,fourth,fifth,sixth] = fibs();
sixth // 5
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fibs是一個Generator函數,原生具有Iterator接口,解構賦值會依次從這個接口獲取值。

預設值

解構賦值允許指定預設值。

var [foo=true] = [];
foo //true
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ES6內部使用嚴格相等於運算子(===)判斷一個位置是否有值。所以,一個陣列成員如果不嚴格等於undefined,預設值便不會生效。

var [x = 1] = [undefined]
x // 1

var [x = 1] = [null]
x // null
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表達式也可以作為預設值,如果表達式作為預設值的時候,表達式是惰性求值的,只有在用到的時候才會求值。

function f(){
 console.log('aaa')
}

let [x = f()] = [1]
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在上面的程式碼中,函數f不會執行,是因為x能取到值。

預設值可以引用解構賦值的其他變量,但該變數必須已經宣告。

物件的解構賦值

解構賦值可以應用在陣列上,同樣也可以用於物件。

 var {foo,bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
 foo // 'aaa'
 bar // 'bbb'
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物件的解構賦值與陣列有一個不同點,就是陣列的元素是依次序排序的,變數的取值由它的位置決定,而物件的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值。

var {bar,foo} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
foo //'aaa'
bar //'bbb'


var {baz} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
baz //undefined
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如果變數名稱與屬性名稱不一致,那必須寫成這樣:

var {foo:baz} = {foo:'aaa'}
baz //'aaa'
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實際上物件的解構賦值是以下的形式。的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變量,真正被賦值的是後者,而不是前者。

但是,採取上面的寫法時,變數的宣告和賦值是一起的,對於let和const而言,變數不能重新聲明,所以一旦賦值的變數以前就聲明過,就會報錯。

物件的解構也可以用於嵌套結構的物件。

var {foo:foo,bar:bar} = {foo:'aaa',bar:'bbb'}
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這時p是模式,不是變量,因此不會被賦值。

物件的解構賦值也可以指定預設值,預設值的生效條件是,物件的屬性值嚴格等於undefined。

var obj = {
 p: [
  'hello' ,
  {
   y : 'world'
  }
 ]
}

var {p:[x,{y}]} = obj

x //'hello'
y //'world'
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如果解構模式是嵌套對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那麼將會報錯。

var {x=3} = {x:undefined}
x //3

var {x=3} = {x:null}
x //null
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