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利用Node.js寫出跨平台的spawn語句詳解

Feb 15, 2017 pm 05:25 PM

Node.js 最強大的一點就是「跨平台」。只要在編碼時稍微注意一下,你的程式碼就通吃 Windows、Linux 和 OSX 平台。以下這篇文章主要介紹如何利用Node.js寫跨平台的spawn語句,需要的朋友可以參考借鏡。

前言

Node.js 是跨平台的,也就是說它能運行在 Windows、OSX 和 Linux 平台上。很多 Node.js 開發者都是在 OSX 上做開發的,然後再將程式碼部署到 Linux 伺服器上。由於 OSX 和 Linux 都是基於 Unix 的,因此兩者共通性很多。 Windows 也是 Node.js 官方支援的平台,只要你用正確的方式寫程式碼,就能在各個平台上毫無壓力的跑起來。

Node.js 的子程序 (child_process) 模組下有一 spawn 函數,可以用來呼叫系統上的指令,如在 Linux, macOS 等系統上,我們可以執行

const spawn = require('child_process').spawn;

spawn('npm', {
 stdio: 'inherit'
});
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來呼叫 npm 指令。

然而,同樣的語句在 Windows 上執行則會報錯。

Error: spawn npm ENOENT
 at exports._errnoException (util.js:855:11)
 at Process.ChildProcess._handle.onexit (internal/child_process.js:178:32)
 at onErrorNT (internal/child_process.js:344:16)
 at nextTickCallbackWith2Args (node.js:455:9)
 at process._tickCallback (node.js:369:17)
 at Function.Module.runMain (module.js:432:11)
 at startup (node.js:141:18)
 at node.js:980:3
登入後複製

因為在Windows 上,當我們執行npm 時,我們實際執行的是npm.cmd 批次,而在Windows 上, .cmd,  .bat 批次是無法脫離cmd.exe 這一解釋器而單獨運作的。

因此,我們需要明確地呼叫cmd

spawn('cmd', ['/c', 'npm'], {
 stdio: 'inherit'
});
登入後複製

或使用在呼叫spawn 函數時,設定shell 選項為true 以隱式地呼叫cmd (該選項新增自Node.js v6 版本)

spawn('npm', {
 stdio: 'inherit',
 shell: true
});
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另外,雖然在Linux, macOS 等系統上不需要設定shell 選項,指令也能夠正常執行;設定shell 為true 也不會妨礙指令的執行,只是會額外的產生一個本不必要的shell進程,影響效能。

因此,如果想要編寫跨平台的spawn 命令,而又不想增加額外的開銷的話,可以這樣寫

const process = require('process');
const { spawn } = require('child_process');

spawn('npm', {
 stdio: 'inherit',
 // 仅在当前运行环境为 Windows 时,才使用 shell
 shell: process.platform === 'win32'
});
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第三方模組cross-spawn

第三方模組cross-spawn

關於spawn 函數的跨平台寫法,除了自己寫程式碼的時候做處理,也有第三方模組封裝好了相關細節,如cross-spawn。
  • 使用此模組,可以在呼叫 spawn 函數時,自動根據目前的運作平台,來決定是否產生一個 shell 來執行所給予的指令。

    而且,也能夠
  • 支援低於v6 的Node.js 版本(使用shell 選項需要至少Node.js v6);

  • 跨平台地支援shebang;

的字元進行轉義更為方便。

安裝

npm install cross-spawn
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用法


const spawn = require('cross-spawn');

spawn('npm', {
 stdio: 'inherit'
});
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🎜語(I) 🎜
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