响应式编程(Reactive Programming)介绍
作者: @andrestaltz 翻译:@benjycui、@jsenjoy
作者在原文后回答了不少人的疑惑,推荐一看。 在翻译时,术语我尽量不翻译,就算翻译了也会给出原文以作对照。因为就个人观察的情况而言,术语翻译难以统一,不同的译者会把同一个概念翻译成不同的版本,最终只会让读者困惑。而且术语往往就几个单词,记起来也不难。 作者在回复中提了一下FRP与RP是不同的,同时建议把这份教程中的FRP都替换为RP,所以译文就把FRP都替换为RP了。 很明显你是有兴趣学习这种被称作RP(Reactive Programming)的新技术才来看这篇文章的。 学习RP是很困难的一个过程,特别是在缺乏优秀资料的前提下。刚开始学习时,我试过去找一些教程,并找到了为数不多的实用教程,但是它们都流于表面,从没有围绕RP构建起一个完整的知识体系。库的文档往往也无法帮助你去了解它的函数。不信的话可以看一下这个:
Rx.Observable.prototype.flatMapLatest(selector, [thisArg]) !@#¥%……&* 尼玛。
我看过两本书,一本只是讲述了一些概念,而另一本则纠结于如何使用RP库。我最终放弃了这种痛苦的学习方式,决定在开发中一边使用RP,一边理解它。在 Futurice工作期间,我尝试在真实项目中使用RP,并且当我遇到困难时,得到了 同事们的帮助 。 在学习过程中最困难的一部分是 以RP的方式思考 。这意味着要放弃命令式且带状态的(Imperative and stateful)编程习惯,并且要强迫你的大脑以一种不同的方式去工作。在互联网上我找不到任何关于这方面的教程,而我觉得这世界需要一份关于怎么以RP的方式思考的实用教程,这样你就有足够的资料去起步。库的文档无法为你的学习提供指引,而我希望这篇文章可以。
什么是RP? 在互联网上有着一大堆糟糕的解释与定义。 维基百科 一如既往的空泛与理论化。Stackoverflow 的权威答案明显不适合初学者。 Reactive Manifesto 看起来是你展示给你公司的项目经理或者老板们看的东西。微软的 Rx terminology "Rx = Observables + LINQ + Schedulers" 过于重量级且微软味十足,只会让大部分人困惑。相对于你所使用的MV*框架以及钟爱的编程语言,"Reactive"和"Propagation of change"这些术语并没有传达任何有意义的概念。框架的Views层当然要对Models层作出反应,改变当然会传播(分别对应上文的"Reactive"与"Propagation of change",意思是这一大堆术语和废话差不多,翻译不好,只能靠备注了)。如果没有这些,就没有东西会被渲染了。 所以不要再扯这些废话了。
RP是使用异步数据流进行编程 一方面,这并不是什么新东西。Event buses或者Click events本质上就是异步事件流(Asynchronous event stream),你可以监听并处理这些事件。RP的思路大概如下:你可以用包括Click和Hover事件在内的任何东西创建Data stream(原文:"FRP is that idea on steroids. You are able to create data streams of anything, not just from click and hover events.")。Stream廉价且常见,任何东西都可以是一个Stream:变量、用户输入、属性、Cache、数据结构等等。举个例子,想像一下你的Twitter feed就像是Click events那样的Data stream,你可以监听它并相应的作出响应。 在这个基础上,你还有令人惊艳的函数去combine、create、filter这些Stream。 这就是函数式(Functional)魔法的用武之地。Stream能接受一个,甚至多个Stream为输入。你可以 merge 两个Stream,也可以从一个Stream中 filter 出你感兴趣的Events以生成一个新的Stream,还可以把一个Stream中的Data values map 到一个新的Stream中。 既然Stream在RP中如此重要,那么我们就应该好好的了解它们,就从我们熟悉的"Clicks on a button" Event stream开始。
Stream就是一个 按时间排序的Events(Ongoing events ordered in time)序列 ,它可以emit三种不同的Events:(某种类型的)Value、Error或者一个"Completed" Signal。考虑一下"Completed"发生的时机,例如,当包含这个Button(指上面Clicks on a button"例子中的Button)的Window或者View被关闭时。 通过分别为Value、Error、"Completed"定义事件处理函数,我们将会异步地捕获这些Events。有时可以忽略Error与"Completed",你只需要定义Value的事件处理函数就行。监听一个Stream也被称作是 订阅(Subscribing) ,而我们所定义的函数就是观察者(Observer),Stream则是被观察者(Observable),其实就是 观察者模式(Observer Design Pattern) 。 上面的示意图也可以使用ASCII重画为下图,在下面的部分教程中我们会使用这幅图:
- --a---b-c---d---X---|->
-
- a, b, c, d are emitted values
- X is an error
- | is the 'completed' signal
- ---> is the timeline
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既然已经开始对RP感到熟悉,为了不让你觉得无聊,我们可以尝试做一些新东西:我们将会把一个Click event stream转为新的Click event stream。
首先,让我们做一个能记录一个按钮点击了多少次的计数器Stream。在常见的RP库中,每个Stream都会有多个方法, map 、 filter 、 scan 等等。当你调用其中一个方法时,例如 clickStream.map(f) ,它就会基于原来的Click stream返回一个 新的Stream 。它不会对原来的Click steam作任何修改。这个特性就是 不可变性(Immutability) ,它之于RP Stream,就如果汁之于薄煎饼。我们也可以对方法进行链式调用如 clickStream.map(f).scan(g) :
- clickStream: ---c----c--c----c------c-->
- vvvvv map(c becomes 1) vvvv
- ---1----1--1----1------1-->
- vvvvvvvvv scan(+) vvvvvvvvv
- counterStream: ---1----2--3----4------5-->
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map(f) 会根据你提供的 f 函数把原Stream中的Value分别映射到新的Stream中。在我们的例子中,我们把每一次Click都映射为数字1。 scan(g) 会根据你提供的 g函数把Stream中的所有Value聚合成一个Value -- x = g(accumulated, current),这个示例中 g 只是一个简单的add函数。然后,每Click一次, counterStream 就会把点击的总次数发给它的观察者。
为了展示RP真正的实力,让我们假设你想得到一个包含双击事件的Stream。为了让它更加有趣,假设我们想要的这个Stream要同时考虑三击(Triple clicks),或者更加宽泛,连击(Multiple clicks)。深呼吸一下,然后想像一下在传统的命令式且带状态的方式中你会怎么实现。我敢打赌代码会像一堆乱麻,并且会使用一些的变量保存状态,同时也有一些计算时间间隔的代码。 而在RP中,这个功能的实现就非常简单。事实上,这逻辑只有 4行代码 。但现在我们先不管那些代码。用图表的方式思考是理解怎样构建Stream的最好方法,无论你是初学者还是专家。
灰色的方框是用来转换Stream的函数。首先,我们把连续250ms内的Click都放进一个列表(原文:"First we accumulate clicks in lists, whenever 250 milliseconds of "event silence" has happened." 实在不知道怎么翻译,就按自己的理解写了一下) -- 简单来说就是 buffer(stream.throttle(250ms)) 做的事,不要在意这些细节,我们只是展示一下RP而已。结果是一个列表的Stream,然后我们使用 map() 把每个列表映射为一个整数,即它的长度。最终,我们使用 filter(x >= 2) 把整数 给过滤掉。就这样,3个操作就生成了我们想要的Stream。然后我们就可以订阅(监听)这个Stream,并以我们所希望的方式作出反应。
我希望你能感受到这个示例的优美之处。这个示例只是冰山一角:你可以把同样的操作应用到不同种类的Stream上,例如,一个API响应的Stream;另一方面,还有很多其它可用的函数。 为什么我要使用RP RP提高了代码的抽象层级,所以你可以只关注定义了业务逻辑的那些相互依赖的事件,而非纠缠于大量的实现细节。RP的代码往往会更加简明。 特别是在开发现在这些有着大量与Data events相关的UI events的高互动性Webapps、Mobile apps的时候,RP的优势将更加明显。10年前,网页的交互就只是提交一个很长的表单到后端,而前端只有简单的渲染。Apps就表现得更加的实时了:修改一个表单域就能自动地把修改后的值保存到后端,为一些内容"点赞"时,会实时的反应到其它在线用户那里等等。
现在的Apps有着大量各种各样的实时Events,以给用户提供一个交互性较高的体验。我们需要工具去应对这个变化,而RP就是一个答案。 以RP方式思考的例子 让我们做一些实践。一个真实的例子一步一步的指导我们以RP的方式思考。不是虚构的例子,也没有只解释了一半的概念。学完教程之后,我们将写出真实可用的代码,并做到知其然,知其所以然。 在这个教程中,我将会使用 JavaScript 和 RxJS ,因为JavaScript是现在最多人会的语言,而 Rx* 库 有多种语言版本,并支持多种平台( .NET,Java,Scala,Clojure,JavaScript,Ruby,Python,C++,Objective-C/Cocoa,Groovy, 等等)。所以,无论你用的是什么语言、库,你都能从下面这个教程中学到东西。 实现"Who to follow"推荐界面 在Twitter上,这个界面看起来是这样的:
我们将会重点模拟它的核心功能,如下: 启动时从API那里加载帐户数据,并显示3个推荐 点击"Refresh"时,加载另外3个推荐用户到这三行中 点击帐号所在行的'x'按钮时,清除那个推荐然后显示一个新的推荐 每行都会显示帐号的头像,以及他们主页的链接
我们可以忽略其它的特性和按钮,因为它们是次要的。同时,因为Twitter最近关闭了对非授权用户的API,我们将会为Github实现这个推荐界面,而非Twitter。这是Github获取用户的API。 如果你想先看一下最终效果,这里有完成后的代码http://jsfiddle.net/staltz/8jFJH/48/ 。 Request与Response 在RP中你该怎么处理这个问题呢? 好吧,首先,(几乎) 所有的东西都可以转为一个Stream 。这就是RP的咒语。让我们先从最简单的特性开始:"在启动时,从API加载3个帐号的数据"。这并没有什么特别,就只是简单的(1)发出一个请求,(2)收到一个响应,(3)渲染这个响应。所以,让我们继续,并用Stream代表我们的请求。一开始可能会觉得杀鸡用牛刀,但我们应当从最基本的开始,是吧?
在启动的时候,我们只需要发出一个请求,所以如果我们把它转为一个Data stream的话,那就是一个只有一个Value的Stream。稍后,我们知道将会有多个请求发生,但现在,就只有一个请求。
- --a------|->
-
- a是一个String 'https://api.github.com/users'
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这是一个包含了我们想向其发出请求的URL的Stream。每当一个请求事件发生时,它会告诉我们两件事:"什么时候"与"什么东西"。"什么时候"这个请求会被执行,就是什么时候这个Event会被emit。"什么东西"会被请求,就是这个emit出来的Value:一个包含URL的String。 在RX*中,创建只有一个Value的Stream是非常简单的。官方把一个Stream称作Observable,因为它可以被观察(can be observed => observable),但是我发现那是个很傻逼的名子,所以我把它叫做 Stream 。
- var requestStream = Rx.Observable.returnValue('https://api.github.com/users');
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但是现在,那只是一个包含了String的Stream,并没有什么特别,所以我们需要以某种方式使Value被emit。就是通过订阅(Subscribing)这个Stream。
- requestStream.subscribe(function(requestUrl) {
- // execute the request
- jQuery.getJSON(requestUrl, function(responseData) {
- // ...
- });
- }
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留意一下我们使用了jQuery的Ajax函数(我们假设你已经知道 它的用途 )去发出异步请求。但先等等,RP可以用来处理 异步 Data stream。那这个请求的响应就不能当作一个包含了将会到达的数据的Stream么?当然,从理论上来讲,应该是可以的,所以我们尝试一下。
- requestStream.subscribe(function(requestUrl) {
- // execute the request
- var responseStream = Rx.Observable.create(function (observer) {
- jQuery.getJSON(requestUrl)
- .done(function(response) { observer.onNext(response); })
- .fail(function(jqXHR, status, error) { observer.onError(error); })
- .always(function() { observer.onCompleted(); });
- });
-
- responseStream.subscribe(function(response) {
- // do something with the response
- });
- }
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Rx.Observable.create() 所做的事就是通过显式的通知每一个Observer(或者说是Subscriber) Data events( onNext() )或者Errors ( onError() )来创建你自己的Stream。而我们所做的就只是把jQuery Ajax Promise包装起来而已。 打扰一下,这意味者Promise本质上就是一个Observable? Yes. Observable就是Promise++。在Rx中,你可以用 var stream = Rx.Observable.fromPromise(promise) 轻易的把一个Promise转为Observable,所以我们就这样子做吧。唯一的不同就是Observable并不遵循 Promises/A+ ,但概念上没有冲突。Promise就是只有一个Value的Observable。RP Stream比Promise更进一步的是允许返回多个Value。 这样非常不错,并展现了RP至少有Promise那么强大。所以如果你相信Promise宣传的那些东西,那么也请留意一下RP能胜任些什么。 现在回到我们的例子,如果你已经注意到了我们在 subscribe() 内又调用了另外一个 subscribe() ,这类似于Callback hell。同样,你应该也注意到responseStream 是建立在 requestStream 之上的。就像你之前了解到的那样,在RP内有简单的机制可以从其它Stream中转换并创建出新的Stream,所以我们也应该这样子做。 你现在需要知道的一个基本的函数是 map(f) ,它分别把 f() 应用到Stream A中的每一个Value,并把返回的Value放进Stream B里。如果我们也对Request Stream与Response Stream进行同样的处理,我们可以把Request URL映射(map)为Response Promise(而Promise可以转为Streams)。
- var responseMetastream = requestStream
- .map(function(requestUrl) {
- return Rx.Observable.fromPromise(jQuery.getJSON(requestUrl));
- });
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然后,我们将会创造一个叫做" Metastream "的怪物:包含Stream的Stream。暂时不需要害怕。Metastream就是emit的每个Value都是Stream的Stream。你可以把它想像为 指针(Pointer) :每个Value都是一个指向其它Stream的指针。在我们的例子里,每个Request URL都会被映射(map)为一个指向包含响应Promise stream的指针。
Response的Metastream看起来会让人困惑,并且看起来也没有帮到我们什么。我们只想要一个简单的Response stream,它返回的Value应该是JSON而不是一个JSON对象的'Promise'。是时候介绍Mr. Flatmap了:它是 map() 的一个版本,通过把应用到"trunk" Stream上的所有操作都应用到"branch" Stream上,可以"flatten" Metastream。Flatmap并不是用来"fix" Metastream的,因为Metastream也不是一个Bug,这只是一些用来处理RP中的异步响应(Asynchronous response)的工具。
- var responseStream = requestStream
- .flatMap(function(requestUrl) {
- return Rx.Observable.fromPromise(jQuery.getJSON(requestUrl));
- });
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很好。因为Response stream是根据Request stream定义的,所以 如果 我们后面在Request stream上发起更多的请求的话,在Response stream上我们将会得到相应的Response event,就像预期的那样:
- requestStream: --a-----b--c------------|->
- responseStream: -----A--------B-----C---|->
-
- (小写字母是一个Request,大写字母是对应的Response)
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现在,我们终于有了一个Response stream,所以可以把收到的数据渲染出来了:
- responseStream.subscribe(function(response) {
- // render `response` to the DOM however you wish
- });
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把目前为止所有的代码放到一起就是这样:
- var requestStream = Rx.Observable.returnValue('https://api.github.com/users');
-
- var responseStream = requestStream
- .flatMap(function(requestUrl) {
- return Rx.Observable.fromPromise(jQuery.getJSON(requestUrl));
- });
-
- responseStream.subscribe(function(response) {
- // render `response` to the DOM however you wish
- });
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Refresh按钮 我之前并没有提到返回的JSON是一个有着100个用户数据的列表。因为这个API只允许我们设置偏移量(Offset),而无法设置返回的用户数,所以我们现在是只用了3个用户的数据而浪费了另外97个的数据。这个问题暂时可以忽略,稍后我们会学习怎么缓存这些数据。 每点击一次Refresh按钮,Request stream就会emit一个新的URL,同时也会返回一个新的Response。我们需要两样东西:一个是Refresh按钮上Click events组成的Stream(咒语:一切皆Stream),而Request stream将改为随Refresh click stream作出反应。幸运的是,RxJS提供了从Event listener生成Observable的函数。
- var refreshButton = document.querySelector('.refresh');
- var refreshClickStream = Rx.Observable.fromEvent(refreshButton, 'click');
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既然Refresh click event本身并没有提供任何要请求的API URL,我们需要把每一次的Click都映射为一个URL。现在,我们把Refresh click stream映射为新的Request stream,其中每一个Click都分别映射为对API请求一个随机偏移量的URL。
- var requestStream = refreshClickStream
- .map(function() {
- var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
- return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
- });
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因为我比较笨并且也没有使用自动化测试,所以我刚把之前做好的一个特性搞烂了。现在在启动时不会再发出任何的Request,而只有在点击Refresh按钮时才会。额...这两个行为我都需要:无论是点击Refresh按钮时还是刚打开页面时都该发出一个Request。 我们知道怎么分别为这两种情况生成Stream:
- var requestOnRefreshStream = refreshClickStream
- .map(function() {
- var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
- return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
- });
-
- var startupRequestStream = Rx.Observable.returnValue('https://api.github.com/users');
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但我们怎样才能把这两个"合成(merge)"一个呢?好吧,有 merge() 函数。这就是它做的事的图解:
- stream A: ---a--------e-----o----->
- stream B: -----B---C-----D-------->
- vvvvvvvvv merge vvvvvvvvv
- ---a-B---C--e--D--o----->
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这样就简单了:
- var requestOnRefreshStream = refreshClickStream
- .map(function() {
- var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
- return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
- });
-
- var startupRequestStream = Rx.Observable.returnValue('https://api.github.com/users');
-
- var requestStream = Rx.Observable.merge(
- requestOnRefreshStream, startupRequestStream
- );
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还有一个更加干净的可选方案,不需要使用中间变量。
- var requestStream = refreshClickStream
- .map(function() {
- var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
- return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
- })
- .merge(Rx.Observable.returnValue('https://api.github.com/users'));
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甚至可以更短,更具有可读性:
- var requestStream = refreshClickStream
- .map(function() {
- var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
- return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
- })
- .startWith('https://api.github.com/users');
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startWith() 函数做的事和你预期的完全一样。无论你输入的Stream是怎样,startWith(x) 输出的Stream一开始都是 x 。但是还不够 DRY ,我重复了API URL。一个改进的方法是移掉 refreshClickStream 最后的 startWith() ,并在一开始的时候"emulate"一次Click。
- var requestStream = refreshClickStream.startWith('startup click')
- .map(function() {
- var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
- return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
- });
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很好。如果你把之前我"搞烂了的版本"的代码和现在的相比,就会发现唯一的不同是加了 startWith() 函数。 用Stream构建三个推荐 到现在为止,我们只是谈及了这个 推荐 UI元素在responeStream的 subscribe()内执行的渲染步骤。对于Refresh按钮,我们还有一个问题:当你点击 Refresh 时,当前存在的三个推荐并不会被清除。新的推荐会在Response到达后出现,为了让UI看起来舒服一些,当点击刷新时,我们需要清理掉当前的推荐。
- refreshClickStream.subscribe(function() {
- // clear the 3 suggestion DOM elements
- });
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不,别那么快,朋友。这样不好,我们现在有 两个 Subscriber会影响到推荐的DOM元素(另外一个是 responseStream.subscribe() ),而且这样完全不符合Separation of concerns 。还记得RP的咒语么?
所以让我们把显示的推荐设计成emit的值为一个包含了推荐内容的JSON对象的Stream。我们以此把三个推荐内容分开来。现在第一个推荐看起来是这样子的:
- var suggestion1Stream = responseStream
- .map(function(listUsers) {
- // get one random user from the list
- return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
- });
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其他的, suggestion2Stream 和 suggestion3Stream 可以简单的拷贝suggestion·Stream 的代码来使用。这不是DRY,它会让我们的例子变得更加简单一些,加之我觉得这是一个可以帮助考虑如何减少重复的良好实践。 我们不在responseStream的subscribe()中处理渲染了,我们这么处理:
- suggestion1Stream.subscribe(function(suggestion) {
- // render the 1st suggestion to the DOM
- });
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回到"当刷新时,清理掉当前的推荐",我们可以很简单的把刷新点击映射为 null(即没有推荐数据),并且在 suggestion1Stream 中包含进来,如下:
- var suggestion1Stream = responseStream
- .map(function(listUsers) {
- // get one random user from the list
- return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
- })
- .merge(
- refreshClickStream.map(function(){ return null; })
- );
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当渲染时, null 解释为"没有数据",所以把UI元素隐藏起来。
- suggestion1Stream.subscribe(function(suggestion) {
- if (suggestion === null) {
- // hide the first suggestion DOM element
- }
- else {
- // show the first suggestion DOM element
- // and render the data
- }
- });
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现在的示意图:
- refreshClickStream: ----------o--------o---->
- requestStream: -r--------r--------r---->
- responseStream: ----R---------R------R-->
- suggestion1Stream: ----s-----N---s----N-s-->
- suggestion2Stream: ----q-----N---q----N-q-->
- suggestion3Stream: ----t-----N---t----N-t-->
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N 即代表了 null
作为一种补充,我们也可以在一开始的时候就渲染空的推荐内容。这通过把startWith(null) 添加到Suggestion stream就完成了:
- var suggestion1Stream = responseStream
- .map(function(listUsers) {
- // get one random user from the list
- return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
- })
- .merge(
- refreshClickStream.map(function(){ return null; })
- )
- .startWith(null);
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现在结果是:
- refreshClickStream: ----------o---------o---->
- requestStream: -r--------r---------r---->
- responseStream: ----R----------R------R-->
- suggestion1Stream: -N--s-----N----s----N-s-->
- suggestion2Stream: -N--q-----N----q----N-q-->
- suggestion3Stream: -N--t-----N----t----N-t-->
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关闭推荐并缓存Response 还有一个功能需要实现。每一个推荐,都该有自己的"X"按钮以关闭它,然后在该位置加载另一个推荐。最初的想法,是点击任何关闭按钮时都需要发起一个新的请求:
- var close1Button = document.querySelector('.close1');
- var close1ClickStream = Rx.Observable.fromEvent(close1Button, 'click');
- // and the same for close2Button and close3Button
-
- var requestStream = refreshClickStream.startWith('startup click')
- .merge(close1ClickStream) // we added this
- .map(function() {
- var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
- return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
- });
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这个没有效果。这将会关闭并且重新加载 所有 的推荐,而不是仅仅处理我们点击的那一个。有一些不一样的方法可以解决,并且让它变得更加有趣,我们可以通过复用之前的请求来解决它。API的Response有100个用户,而我们仅仅使用其中的三个,所以还有很多的新数据可以使用,无须重新发起请求。 同样的,我们用Stream的方式来思考。当点击'close1'时,我们想要从responseStream 最近emit的 Response列表中获取一个随机的用户,如:
- requestStream: --r--------------->
- responseStream: ------R----------->
- close1ClickStream: ------------c----->
- suggestion1Stream: ------s-----s----->
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在Rx*中, combineLatest 似乎实现了我们想要的功能。它接受两个Stream,A和B作为输入,当其中一个Stream emit一个值时, combineLatest 把最近两个emit的值 a 和 b 从各自的Stream中取出并且返回一个 c = f(x,y) , f 为你定义的函数。用图来表示更好:
- stream A: --a-----------e--------i-------->
- stream B: -----b----c--------d-------q---->
- vvvvvvvv combineLatest(f) vvvvvvv
- ----AB---AC--EC---ED--ID--IQ---->
-
- f是把值转化成大写字母的函数
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我们可以在 close1ClickStream 和 responseStream 上使用combineLatest(),所以无论什么时候当一个按钮被点击时,我们可以拿到Response最新emit的值,并且在 suggestion1Stream 上产生一个新的值。另一方面,combineLatest()是对称的,当一个新的Response 在 responseStream emit时,它将会把最后的'关闭 1'的点击事件一起合并来产生一个新的推荐。这是有趣的,因为它允许我们把之前的suggestion1Stream 代码简化成下边这个样子:
- var suggestion1Stream = close1ClickStream
- .combineLatest(responseStream,
- function(click, listUsers) {
- return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
- }
- )
- .merge(
- refreshClickStream.map(function(){ return null; })
- )
- .startWith(null);
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还有一个问题需要解决。combineLatest()使用最近的两个数据源,但是当其中一个来源没发起任何事件时,combineLatest()无法在Output stream中产生一个Data event。从上边的ASCII图中,你可以看到,在第一个Stream emit a 这个值时并没有任何输出产生,只有当第二个Stream emit b 时才有值输出。 有多种方法可以解决这个问题,我们选择最简单的一种,一开始在'close 1'按钮上模拟一个点击事件:
- var suggestion1Stream = close1ClickStream.startWith('startup click') // we added this
- .combineLatest(responseStream,
- function(click, listUsers) {
- return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
- }
- )
- .merge(
- refreshClickStream.map(function(){ return null; })
- )
- .startWith(null);
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终于完成了,所有的代码合在一起是这样子:
- var refreshButton = document.querySelector('.refresh');
- var refreshClickStream = Rx.Observable.fromEvent(refreshButton, 'click');
-
- var closeButton1 = document.querySelector('.close1');
- var close1ClickStream = Rx.Observable.fromEvent(closeButton1, 'click');
- // and the same logic for close2 and close3
-
- var requestStream = refreshClickStream.startWith('startup click')
- .map(function() {
- var randomOffset = Math.floor(Math.random()*500);
- return 'https://api.github.com/users?since=' + randomOffset;
- });
-
- var responseStream = requestStream
- .flatMap(function (requestUrl) {
- return Rx.Observable.fromPromise($.ajax({url: requestUrl}));
- });
-
- var suggestion1Stream = close1ClickStream.startWith('startup click')
- .combineLatest(responseStream,
- function(click, listUsers) {
- return listUsers[Math.floor(Math.random()*listUsers.length)];
- }
- )
- .merge(
- refreshClickStream.map(function(){ return null; })
- )
- .startWith(null);
- // and the same logic for suggestion2Stream and suggestion3Stream
-
- suggestion1Stream.subscribe(function(suggestion) {
- if (suggestion === null) {
- // hide the first suggestion DOM element
- }
- else {
- // show the first suggestion DOM element
- // and render the data
- }
- });
复制代码
你可以查看这个最终效果 http://jsfiddle.net/staltz/8jFJH/48/
这段代码虽然短小,但实现了不少功能:它适当的使用Separation of concerns实现了对Multiple events的管理,甚至缓存了响应。函数式的风格让代码看起来更加Declarative而非Imperative:我们并非给出一组指令去执行,而是通过定义Stream之间的关系 定义这是什么 。举个例子,我们使用RP告诉计算机 suggestion1Stream 是由 'close 1' Stream与最新响应中的一个用户合并(combine)而来,在程序刚运行或者刷新时则是 null 。 留意一下代码中并没有出现如 if 、 for 、 while 这样的控制语句,或者一般JavaScript应用中典型的基于回调的控制流。如果你想使用 filter() ,上面的subscribe() 中甚至可以不用 if 、 else (实现细节留给读者作为练习)。在RP中,我们有着像 map 、 filter 、 scan 、 merge 、 combineLatest 、startWith 这样的Stream函数,甚至更多类似的函数去控制一个事件驱动(Event-driven)的程序。这个工具集让你可以用更少的代码实现更多的功能。 如果你觉得Rx*会成为你首选的RP库,花点时间去熟悉这个函数列表,包括了如何转换(transform)、合并(combine)、以及创建Observable。如果你想通过图表去理解这些函数,看一下这份 RxJava's very useful documentation with marble diagrams 。无论什么时候你遇到问题,画一下这些图,思考一下,看一下这一大串函数,然后继续思考。以我个人经验,这样效果很明显。 一旦你开始使用Rx*去编程,很有必要去理解 Cold vs Hot Observables 中的概念。如果忽略了这些,你一不小心就会被它坑了。我提醒过你了。通过学习真正的函数式编程(Funational programming)去提升自己的技能,并熟悉那些会影响到Rx*的问题,比如副作用(Side effect)。 但是RP不仅仅有Rx*。还有相对容易理解的 Bacon.js ,它没有Rx*那些怪癖。 Elm Language 则以它自己的方式支持RP:它是一门会编译成Javascript + HTML + CSS的RP 语言 ,并有一个 Time travelling debugger 。非常NB。 RP在需要处理大量事件的Frontend和Apps中非常有用。但它不仅仅能用在客户端,在Backend或者与Database交互时也非常有用。事实上, RxJava是实现Netflix's API服务器端并发的一个重要组件 。RP并不是一个只能在某种应用或者语言中使用的Framework。它本质上是一个在开发任何Event-driven软件中都能使用的编程范式(Paradigm)。 原文链接: https://github.com/benjycui/introrx-chinese-edition
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