一直以來都是對於事件與委託比較混淆,而且不太會用。找了個時間,總結了一下,感覺清晰了許多。
先說一下個人理解的結論吧:
delegate是C#中的一種類型,它實際上是一個能夠持有對某個方法的引用的類別。
delegate宣告的變數與delegate宣告的事件,並沒有本質上的區別,事件是在delegate宣告變數的基礎上包裝而成的,類似變數與屬性的關係(在IL程式碼中可以看到每一個delegate宣告的事件對應是私有的delegate宣告的變數),提升了安全性。
Action 與Func:這兩個其實說白了就是系統定義好的Delegate,他有很多重載的方法,便於各種應用情況下的調用。他在系統的System命名空間下,因此全域可見。
首先了解一下, ILDasm中圖示意義:
1.用delegate關鍵字建立委託,包括聲明回傳值和參數型別
2、使用的地方接收這個委託3、建立這個委託的實例並指定一個回傳值和參數型別匹配的方法傳遞過去
一、事件與委託
:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">namespace EventDelegateTest { public class TestClass { public delegate int delegateAction(); public event delegateAction OnActionEvent; public delegateAction daNew; } }</span></span>
從上圖可以看出以下幾點資訊:
1、委託public delegate int delegateAction();
NET將委託定義為密封類,派生自基類System.MulticastDelegate,並繼承了基類的三個方法
2、public event delegateActionActionActionn 中不只對應event OnActionEvent而且對應一個field OnActionEvent;
而field OnActionEvent與public delegateAction daNew產生的field daNew是相同的
都是以字段(field )的形式存在的。
双击event OnActionEvent可以看到如下信息:
在IL中事件被封装成了包含一个add_前缀和一个remove_前缀的的代码段。
其中,add_前缀的方法其实是通过调用Delegate.Combine()方法来实现的,组成了一个多播委托;remove_就是调用Delegate.Remove()方法,用于移除多播委托中的某个委托。
也就是说:事件其实就是一个特殊的多播委托
那么对于事件进行这一次封装有什么好处呢?
1、因为delegate可以支持的操作非常多,比如我们可以写onXXXChanged += aaaFunc,把某个函数指针挂载到这个委托上面,但是我们也可以简单粗暴地直接写onXXXChanged = aaaFunc,让这个委托只包含这一个函数指针。不过这样一来会产生一个安全问题:如果我们用onXXXChanged = aaaFunc这样的写法,那么会把这个委托已拥有的其他函数指针给覆盖掉,这大概不是定义onXXXChanged的程序员想要看到的结果。
小注:
虽然事件不能直接=某个函数,也不可以直接=null
2、还有一个问题就是onXXXChanged这个委托应该什么时候触发(即调用它所包含的函数指针)。从面向对象的角度来说,XXX改变了这个事实(即onXXXChaned的字面含义)应该由包含它的那个对象来决定。但实际上我们可以从这个对象的外部环境调用onXXXChanged,这既产生了安全问题也不符合面向对象的初衷。
说到这里对于事件与委托的管理算是说明白了,那么平时常用的Action与Func,与委托又有什么关系呢?
二、Action 与Func
Action 委托:封装一个方法,该方法具有参数(0到16个参数)并且不返回值。
具体形式如下:http://www.php.cn/(v=vs.110).aspx
Func
具体形式如下:http://www.php.cn/(v=vs.110).aspx
那么这Action与Func是怎么实现的呢?
1、Action(以Action
从微软公布的源码中,可以看到,如下实现:
public Action<bool,bool> ac;
上面这个声明就是:该方法具有两个参数并且不返回值的委托。
其余使用方式与委托变量一样。
2、Func(以Func
从微软公布的源码中,可以看到,如下实现:
此处,可以看出Func与Action是类似的,唯一的区别就是,Func必须指定返回值的类型,使用方式与委托咱们自己使用委托变量是一样的,直接使用相应参数的Func或者Action声明变量,=或者+=挂载函数(方法即可)
这两个其实说白了就是系统定义好的Delegate,他有很多重载的方法,便于各种应用情况下的调用。他在系统的System命名空间下,因此全局可见。
三、Predicate
是返回bool型的泛型委托,Predicate有且只有一个参数,返回值固定为bool。表示定义一组条件并确定指定对象是否符合这些条件的方法。此方法常在集合(Array 和 List
官方文档:点击打开链接
具体用法demo如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace IconTest { public partial class Form2 : Form { Predicate<int> myPredicate; int[] myNum = new int[8] { 12, 33, 89, 21, 15, 29, 40, 52 }; public int[] myResult; public Form2() { InitializeComponent(); myPredicate = delegate(int curNum) { if (curNum % 2 == 0) { return true; } else { return false; } }; } private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { myResult = Array.FindAll(myNum, myPredicate); } } }
上例中说明了Predicate的使用,FindAll方法中,参数2即是一个Predicate,在具体的执行中,每一个数组的元素都会执行指定的方法,如果满足要求返回true,并会被存放在结果集中,不符合的则被剔除,最终返回的集合,即是结果判断后想要的集合。
Array.FindAll 泛型方法:点击打开链接
以上代码执行结果为:
那么Predicate
从微软源码中可以看出Predicate
以上就是通过IL分析C#中的委托、事件、Func、Action、Predicate之间的区别与联系的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!