JS+HTML5手機開發之滾動與慣性緩動實現方法分析
本文實例講述了JS+HTML5手機開發之滾動和慣性緩動實現方法。分享給大家參考,具體如下:
1. 捲動以下是三種實現方式:
1) 利用原生的css屬性overflow: scroll p id= parent style = overflow:scroll; pid='content'內容區域/p /p Notice: 在android 有bug, 滾動完後會回退到最頂端的內容區域,解決辦法是使用後兩種方式實現
2)js 編程實現思路:對比手指在屏幕上移動前後位置變化改變內容元素content
1. 滾動
以下是三種實現方式:
1) 利用原生的css屬性overflow: scroll
<p id="parent" style="overflow:scroll;> <p id='content'>内容区域</p> </p>
Notice:
後會回退到最頂端的內容區域,解決方法是使用後兩種方式實現2)js 編程實現思路:對比手指在屏幕上移動前後位置變化改變內容元素content的位置第一步:設定parent的overflow為hidden, 設定content的position為relative, top為0;第二步:監聽touch事件var parent = document.getElementById('parent'); parent.addEventListener('touchstart', function(e) { // do touchstart }); parent.addEventListener('touchmove', function(e) { // do touchmove }); parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend });
第四步:優化
上邊代碼在手機上運行效果相對PC上要卡很多
優化部分請參閱:
3) 使用iScroll4框架
/** * 这里只实现垂直滚动 */ var parent = document.getElementById('parent'); var content = document.getElementById('content') var startY = 0; // 初始位置 var lastY = 0; // 上一次位置 parent.addEventListener('touchstart', function(e) { lastY = startY = e.touches[0].pageY; }); parent.addEventListener('touchmove', function(e) { var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 设置top值移动content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; }); parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 设置top值移动content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; });
框架官網
框架官php.cn/2.慣性緩動思路:取手指最後一段時間在屏幕上劃動的平均速度v,讓v按一個遞減函數變化,直到不能移動或v<=0var scroll = new iScroll('parent', { hScrollbar: false, vScrollbar: true, checkDOMChanges : true });
希望本文所述對大家jQuery程式設計有幫助。
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