簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係
至2002微軟公司推出.NET平台已近15年,在互聯網快速迭代的浪潮中,許多語言已被淘汰,同時也有更多新的語言湧現,但.Net 依然堅挺的站在系統開發平台的一線陣營中,並且隨著.NET Core 即將到來(2016年6月27日)的正式版,勢必迎來新一輪春天。
一 .NET 的 Framework 們
要理解.NET Core就有必要了解之前的.NET平台的眾多Framework們。 2002年微軟公司發布的第一個.NET框架——.NET Framework,不久後又發布了.NET Compact Framework 用於在較小的行動裝置(Windows mobile),而.NET Compact Framework 也含有一套類似.NET Framework 系統(Runtime, Framework,Application Model),它是一個複製精簡版的.NET Framework。在數年間微軟樂此不疲的推出了數個類似 .NET Framework的框架,以用於在不同的裝置和平台上運作。每個Framework都有類似的系統但又不完全相同的,這樣Framework越來越多,對開發者來說不一樣的設備即便功能相同也需要維護多套程式碼,增加了開發的複雜度。
二 .NET Core的到來
# 微軟對這些問題的重新思考和改進讓.NET Core橫空出世。
.NET Core是一個開源的模組化的Framework,不管是開發web或行動裝置都在同一個Framework(.NET Core)下運行,而且.NET Core也可在不同的作業系統上運行,包括Windows、linux、MacOS,實現了跨平台跨裝置。
更棒的是.NET Core 在發佈程式時不用事先安裝Framework而是透過Nuget下載,這樣在初次部署時就不用安裝一個複雜而龐大Framework,而是按需下載。這種基於Nuget的按需加載鑄就了.NET Core 跨平台。
.NET Core 構成系統如下:
1. Runtime
在.NET Core 中有實作兩種RunTime,NativeRuntime 和## 在.NET Core 有實作兩種RunTime,NativeRuntime 和CoreCLR。 NativeRuntime 將C# 或 VB.net 程式碼直接轉換為原生機器碼。而CoreCLR是一個開源的JIT運行時,會將程式碼編譯成中間語言(IL)在最終運行時再轉換機器碼。
2. Unified BCL
Base Classlibrary即基礎類,例如 FileSystem、Console、XML操作等。
3. Windows Store AppModel & 簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係 Core 1.0
提供開發Windows系統的各種觸控螢幕裝置和簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係程式的一組基礎函式庫。
三.NET Core 與.NET 其他Framework的關係
1 .NET Core & .NET Framework
.NET Core & .NET Framework 都是NET Standard Library 的實現,一種是跨平台,而另一種是Windows下特有的,除實現NET Standard Library外.NET Core 和.NET Framework 都有各自特有的實現。 .NET Standard Library 是跨作業系統的關鍵所在,它定義了一組接口,而每個作業系統有各自的實現,.NET Core透過nuget可以動態下載當前作業系統的實現,從而實現跨作業系統(暨跨作業系統共享代碼)。
.NET Core 更依賴Nuget,允許本機application在部署時動態下載所需的class library。而.NET Framework需要在系統中預先安裝。這樣.NET Core的部署比.NET Framework 更簡單快速同樣也更輕。
2 .NET Core & 簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係
# 從上圖可以看到簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係 Core 有兩種形態的存在:
簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係 Core Web Application(.NET Core)
# 依賴.NET Core的簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係 只可以呼叫.NET Core的API,可以在多個作業系統上運行。 (可見下圖下半部的Reference Manager,在assemblies中沒有.NET Framework 中的函式庫)
簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係 Core Web Application(.NET Framework)
依賴.NET Core & .NET Framework 的簡析.NET Core 以及與 .NET Framework的關係 可以呼叫.NET Core&.NET Framework的API ,只可以在Windows下運作。 (可見下圖上半部的Reference Manager,在assemblies中含有所有.NET Framework 中的函式庫)
##
3 .NET Core & Mono
Mono是.NET Framework的開源版本的實現,在某些特性上和.NET Core 很類似比如開源,跨操作系統。目前.NET CORE 會從Mono上吸取經驗,發展壯大最終可以更好的在除Windows以外的其他作業系統上運行。另外Mone支援的App Models比.NET Core還多(例如Windows Forms)。
總結
微軟CEO薩提亞·納德拉睿智的決定拋棄以PC為中心,擁抱各種設備和平台,成為一家軟體服務型企業。為了達成這種願景必須建構新的微軟生態鏈,囊括Windows,Linux,OS X及其他作業系統,涵蓋X86/ARM等處理器以及不同的裝置(包括PC,Phone,全像眼鏡及其他)。這些足見微軟的「野心」。隨著.NET Core 正式發布大戰略邁出堅實的一步,6月27日讓我們拭目以待吧。
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C 語言中符號的使用方法涵蓋算術、賦值、條件、邏輯、位運算符等。算術運算符用於基本數學運算,賦值運算符用於賦值和加減乘除賦值,條件運算符用於根據條件執行不同操作,邏輯運算符用於邏輯操作,位運算符用於位級操作,特殊常量用於表示空指針、文件結束標記和非數字值。

在 C 語言中,char 類型在字符串中用於:1. 存儲單個字符;2. 使用數組表示字符串並以 null 終止符結束;3. 通過字符串操作函數進行操作;4. 從鍵盤讀取或輸出字符串。

C語言中通過轉義序列處理特殊字符,如:\n表示換行符。 \t表示製表符。使用轉義序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要轉義兩次。不同平台和編譯器可能有不同的轉義序列,請查閱文檔。

多線程和異步的區別在於,多線程同時執行多個線程,而異步在不阻塞當前線程的情況下執行操作。多線程用於計算密集型任務,而異步用於用戶交互操作。多線程的優勢是提高計算性能,異步的優勢是不阻塞 UI 線程。選擇多線程還是異步取決於任務性質:計算密集型任務使用多線程,與外部資源交互且需要保持 UI 響應的任務使用異步。

在 C 語言中,char 和 wchar_t 的主要區別在於字符編碼:char 使用 ASCII 或擴展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 佔用 1-2 個字節,wchar_t 佔用 2-4 個字節;char 適用於英語文本,wchar_t 適用於多語言文本;char 廣泛支持,wchar_t 依賴於編譯器和操作系統是否支持 Unicode;char 的字符範圍受限,wchar_t 的字符範圍更大,並使用專門的函數進行算術運算。

在 C 語言中,char 類型轉換可以通過:強制類型轉換:使用強制類型轉換符將一種類型的數據直接轉換為另一種類型。自動類型轉換:當一種類型的數據可以容納另一種類型的值時,編譯器自動進行轉換。

char 和 unsigned char 是存儲字符數據的兩種數據類型,主要區別在於處理負數和正數的方式:值範圍:char 有符號 (-128 到 127),unsigned char 無符號 (0 到 255)。負數處理:char 可以存儲負數,unsigned char 不能。位模式:char 最高位表示符號,unsigned char 無符號位。算術運算:char 和 unsigned char 作為有符號和無符號類型,其算術運算方式不同。兼容性:char 和 unsigned char

C語言中char的使用錯誤和避免方法:未初始化char變量:使用常量或字符串文字初始化。超出字符範圍:比較變量值是否在有效範圍內(-128 到 127)。字符比較不區分大小寫:使用toupper()或tolower()轉換字符大小寫。使用char*引用字符數組時未加'\0':使用strlen()或手動添加'\0'標記數組結尾。使用char數組時忽略數組大小:明確指定數組大小或使用sizeof()確定長度。使用char指針時未檢查空指針:使用前檢查指針是否為NULL。使用char指針指向非字符數據
