是HTML5中新增的標籤,用於繪製圖形,實際上,這個標籤和其他的標籤一樣,其特殊之處在於該標籤可以取得一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以透過JavaScript腳本來控制該物件進行繪圖。
只是一個繪製圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在
var canvas = document.getElementById("canvas"); var context = canvas.getContext("2d"); //translate() context.save(); context.fillStyle = "#1424DE"; context.translate(10,10); context.fillRect(0,0,200,200); context.restore(); //scale() context.save(); context.fillStyle = "#F5270B"; context.scale(0.5,0.5); context.fillRect(500,50,200,200); context.restore(); //rotate() context.save(); context.fillStyle = "#18EB0F"; context.rotate(Math.PI / 4); context.fillRect(300,10,200,200); context.restore();
#效果如下:
##另外一個跟圖形變換相關的是:矩陣變換:context.transform(a, b, c, d, e, f, g)。參數的意義如下:
a 水平縮放( 預設為1 )
b 水平傾斜( 預設為0 )
c 垂直傾斜( 預設為0 )
d 垂直縮放( 預設為1 )
e 水平位移( 預設為0 )
f 垂直位移( 預設為0 )
讀者可以自行驗證其各個參數的效果,這裡就不一一介紹了。