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用HTML5的canvas實現一個酷炫時鐘效果

黄舟
發布: 2017-02-23 14:25:56
原創
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對於H5來說,canvas可以說是它最有特色的一個地方了,有了它之後我們可以隨意的在網頁上畫各種各樣的圖形,做一些小遊戲啊什麼的。 canvas這個標籤的用法,在網路上也有特別多的教學了,這裡就不作介紹了。今天我們就用canvas來做一個小小的時鐘。

那麼首先在這個頁麵我使用了兩個canvas,一個用來繪製靜態的時鐘錶盤和刻度,另一個用來繪製時鐘的三個指針,然後用定位讓他們重合到一起。然後這裡沒什麼好說的,下面附上程式碼。

<canvas id="plate">   

            画表盘   

    </canvas>   

    <canvas id="needles">   

            画时针   

    </canvas>
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var plate=document.getElementById(&#39;plate&#39;);   

    var needles=document.getElementById(&#39;needles&#39;);   

    needles.setAttribute(&#39;style&#39;,&#39;position:absolute;top:8px;left:8px;&#39;);  //这里因为chrome里面,body的magin值为8px,所以我这里就没设为0了。   

    var cntP=plate.getContext(&#39;2d&#39;);   

    var cntH=needles.getContext(&#39;2d&#39;);   

    plate.width=800;   

    plate.height=500;   

    needles.width=800;   

    needles.height=500;
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到了這裡準備工作就做完了,下面就準備要繪製時鐘了。我先定義了一個繪製時鐘錶盤的建構子。

function drawclock(cnt,radius,platelen,linewidth,numLen,NUMLEN){   

                this.cnt=cnt;   

                this.radius=radius;   

                this.platelen=platelen;   

                this.linewidth=linewidth;   

                this.numLen=numLen;   

                this.NUMLEN=NUMLEN;   

                this.getCalibCoor=function(i){     

                    //获得表盘刻度两端的坐标   

                    var X=200+this.radius*Math.sin(6*i*Math.PI/180);   

                    var Y=200-this.radius*Math.cos(6*i*Math.PI/180);   

                    var x=200+(this.radius-this.platelen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);   

                    var y=200-(this.radius-this.platelen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);   

      

                    // 获得分钟数字的坐标   

                    var numx=200+(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);   

                    var numy=200-(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);   

                    //获得小时数字的坐标   

                    var numX=200+(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);     

                    var numY=200-(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);   

                    return {X:X,Y:Y,x:x,y:y,numx:numx,numy:numy,numX:numX,numY:numY};   

                };   

                this.drawCalibration=function(){ //画刻度   

                    for(var i=0,coorObj;i<60;i++){   

                        coorObj=this.getCalibCoor(i);   

                        this.cnt.beginPath();   

                        this.cnt.moveTo(coorObj.X,coorObj.Y);   

                        this.cnt.lineTo(coorObj.x,coorObj.y);   

                        this.cnt.closePath();   

      

                        this.cnt.lineWidth=this.linewidth;   

                        this.cnt.strokeStyle=&#39;#ddd&#39;;   

                        i%5==0&&(this.cnt.strokeStyle=&#39;#aaa&#39;)   

                        &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*2);   

                        i%15==0&&(this.cnt.strokeStyle=&#39;#999&#39;)   

                        &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*3);   

                        this.cnt.stroke();   

      

                        this.cnt.font=&#39;10px Arial&#39;;   

                        this.cnt.fillStyle=&#39;rgba(0,0,0,.2)&#39;;   

                        this.cnt.fillText(i,coorObj.numx-7,coorObj.numy+3);   

                        i%5==0&&(this.cnt.fillStyle=&#39;rgba(0,0,0,.5)&#39;)   

                            &&(this.cnt.font=&#39;18px Arial&#39;)   

                            &&(this.cnt.fillText(i/5,coorObj.numX-5,coorObj.numY+5));   

                    }   

                };   

            }   

      

          var clock=new drawclock(cntP,200,5,1,10,25); //实例化一个表盘对象   

          clock.drawCalibration();
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這裡最重要的部分就應該是獲得刻度和數字繪製的座標了。我把繪製刻度的起始點放在了錶盤的邊緣上,然後從錶盤的半徑上減去刻度的長度,就可以得到刻度終點的位置,然後利用角度和三角函數得到兩個點的座標。最後就可以繪製出錶盤的刻度了。下面畫出錶盤上的數字也是一樣的方法。我這裡吧錶盤的中心放在了(200,200)這裡位置。到了這裡我們就已經繪製好了一個靜態的時鐘錶盤。

下面我又定義了一個繪製時鐘指標的建構子。

function clockNeedle(cnt,R,lineWidth,strokeStyle,lineCap,obj){   

                this.R=R;   

                this.cnt=cnt;   

                this.lineWidth=lineWidth;   

                this.strokeStyle=strokeStyle;   

                this.lineCap=lineCap;   

                this.obj=obj;   

                this.getNeedleCoor=function(i){   

                    var X=200+this.R*0.8*Math.sin(i); //起点的坐标   

                    var Y=200-this.R*0.8*Math.cos(i);   

      

                    var x=200-20*Math.sin(i); //终点的坐标   

                    var y=200+20*Math.cos(i);   

                    return {X:X,Y:Y,x:x,y:y};   

                };   

                this.drawNeedle=function(){   

                    var d=new Date().getTime();   

                    var angle;   

                    switch(this.obj){   

                        case 0:   

                        angle=(d/3600000%24+8)/12*360*Math.PI/180;   

                        break;   

                        case 1:   

                        angle=d/60000%60/60*360*Math.PI/180;   

                        break;   

                        case 2:   

                        angle=d/1000%60/60*360*Math.PI/180;   

                        break;   

                    }   

                    var coorobj=this.getNeedleCoor(angle);   

                    this.cnt.beginPath();   

                    this.cnt.moveTo(coorobj.x,coorobj.y);   

                    this.cnt.lineTo(coorobj.X,coorobj.Y);   

                    // this.cnt.closePath();   

      

                    this.cnt.lineWidth=this.lineWidth;   

                    this.cnt.strokeStyle=this.strokeStyle;   

                    this.cnt.lineCap=this.lineCap;   

                    this.cnt.stroke();   

                }   

            }
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這裡有兩個地方需要說一下:1、在我們獲得當前時間的的毫秒數,然後轉換為小時的時候,對24取模計算出當天的小時數的時候,這裡需要加上8。2.如果想要使用lineCap這個屬性嗎,那麼上面在設定路徑的時候,不要用closePath()。

到了這裡我們還需要一個來繪製指標的方法,並且讓指標看起來能夠轉動:

function draw(){   

                cntH.clearRect(0,0,needles.width,needles.height);   

                var mzneedle=new clockNeedle(cntH,200,1,&#39;rgba(0,0,0,.5)&#39;,&#39;round&#39;,2);   

                //最后一个参数0代表画时针,1画分针,2画秒针   

                var fzneedle=new clockNeedle(cntH,80,3,&#39;rgba(0,0,0,.4)&#39;,&#39;round&#39;,0);   

                var szneedle=new clockNeedle(cntH,140,2,&#39;rgba(0,0,0,.3)&#39;,&#39;round&#39;,1);   

                mzneedle.drawNeedle();   

                fzneedle.drawNeedle();   

                szneedle.drawNeedle();   

                cntH.arc(200,200,5,0,2*Math.PI);   

                cntH.fillStyle=&#39;rgba(0,0,0,.5)&#39;;   

                cntH.fill();   

     }   

     setInterval(draw,1);
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下面附上該時鐘的圖片:

用HTML5的canvas實現一個酷炫時鐘效果

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