糖衣文法,也叫做文法糖。最開始是英國電腦學家彼得·約翰·蘭達(Peter J. Landin)發明的術語。語法糖是指某一類語法,這類語法透過一些簡單的包裝,讓程式碼變得簡潔、可讀性好,並在編譯時透過「解語法糖」的方式,在功能不變的情況下用簡單語法來透過編譯。
如其名,語法糖就像是一層糖衣,透過這層糖衣讓程式碼變得簡潔。虛擬機器不支援這類語法,在虛擬機器運作之前,這類語法就會被編譯成更通俗的簡單的語法,但功能不變。
在java中,常用的語法糖有以下這些:
泛型與類型擦除
- ##自動組裝箱與拆箱
- foreach迴圈
- #變長參數
##條件編譯- 內部類別
- 列舉類別和switch
- #斷言語句
List<int> list = new ArrayList<>();//errorList<Integer> list = new ArrayList<>();//ok
List<Integer> list = new ArrayList<>();list.add(1);list.add(Integer.valueOf(1));//实际操作 自动装箱int n = list.get(0); int m = list.get(0).intValue();//实际操作 自动拆箱Integer p = 1; p++; //实际插入一句拆箱,再自增计算,再装箱
Integer a = 1000;Integer b = 1000;System.out.println(a==b); // 输出:falseSystem.out.println(a.equals(b)); //输出:true
int x =Integer.parseInt("111"); // x=111
for(int i : list){ System.out.println(i); } //实际迭代器实现for (Iterator localIterator = list.iterator(); localIterator.hasNext(); ) { int sub = ((Integer)localIterator.next()).intValue(); System.out.println(sub);}
public void foo(String str,Object...args){...}//方法原型 System.out.printf("%d",1); System.out.printf("%d,%s", 12,"a");//方法中的变长参数必须位于最后一个位置
if(true) { System.out.println("true"); } else { System.out.println("false"); } //实际条件编译System.out.println("true");
package Syntactic;public enum Size { S,M,L,XL } Size s = Size.S; //声明一个s,值为枚举类型中的S
//构造器protected Enum(String name, int ordinal) {...} //第一个参数为枚举值,第二个参数为这个枚举值默认的顺序 //下面是在编译时,实际操作的将枚举值实例化的过程 new Enum<Size>("S",0);new Enum<Size>("M",1); new Enum<Size>("L",2);new Enum<Size>("XL",3);
与此同时,既然枚举类型是语法糖,那么也就有switch用枚举值作为判断,也是一种语法糖。既然枚举类型是语法糖,在虚拟机中并不存在这种语法,switch中的枚举自然也是语法糖,那么它的原理是什么呢?
首先我们要分析一下switch能够用什么来判断。1.char、byte、int、short类型,2.枚举类型,3.字符串字面量。在这些之中一定有一种类型是枚举类型实际采用的判断方式。实际上,枚举类型采用的判断方式是int(short)类型。我们刚才说过,在每个枚举类型实例化的过程中都会贴上一个顺序的序号的“标签”。new Enum<Size>("S",0)
在编译的过程中,编译器把这个序号作为他们的标记来替换switch中的枚举类型。
断言语句是在java的测试阶段普遍使用的一种语句,在1.4版本发布,而其本身也是一种语法糖。
在java中有很多糖衣语法,这些语法在不改变功能的情况下方便了我们的工作,提高了我们的效率。对于这些语法的内部实际处理虽然不一定用得到,但是有些了解还是很好的。语法糖是指那种在虚拟机中不存在但是我们可以这样编写代码的语法,并不一定只有上述的几种,但是上述是其中较为常用的。
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