我們知道,微信最開始就是做語音聊天而使得其更加流行的,因此語音的識別處理自然也就成為微信交流的一個重要途徑,微信的開發接口,也提供了對語音的消息請求處理。本文主要介紹如何利用語音的識別,對C#開發的微信門戶應用的整個事件鏈的處理操作,使得在我們的微信帳號裡面,更加方便和多元化對用戶的輸入進行處理。
1、微信語音介面的定義0
微信的API這麼定義語音的識別的:開通語音辨識功能,用戶每次發送語音給公眾號時,微信會在推送的語音訊息XML資料包中,增加一個Recongnition欄位。
語音的訊息格式如下所示。
<xml>
<ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName>
<FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName>
<CreateTime>1357290913</CreateTime>
<MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType>
<MediaId><![CDATA[media_id]]></MediaId>
<Format><![CDATA[Format]]></Format>
<MsgId>1234567890123456</MsgId>
</xml>
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參數 | 描述 |
---|
#ToUserName | 開發者微訊號 |
FromUserName | 發送方帳號(一個OpenID) |
CreateTime | #訊息建立時間(整數) |
MsgType | 語音為voice |
MediaId | ##語音訊息媒體id,可以呼叫多媒體檔案下載介面拉取資料。 |
Format | 語音格式,如amr,speex等 |
MsgID | 訊息id,64位元整數 |
#根据以上微信接口的定义,我们可以定义一个实体类来对消息的传递进行处理,如下所示。
/// <summary>
/// 接收的语音消息
/// </summary>
[System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")]
public class RequestVoice : BaseMessage
{
public RequestVoice()
{
this.MsgType = RequestMsgType.Voice.ToString().ToLower();
}
/// <summary>
/// 语音格式,如amr,speex等
/// </summary>
public string Format { get; set; }
/// <summary>
/// 语音消息媒体id,可以调用多媒体文件下载接口拉取数据。
/// </summary>
public string MediaId { get; set; }
/// <summary>
/// 消息ID
/// </summary>
public Int64 MsgId { get; set; }
/// <summary>
/// 语音识别结果,UTF8编码
/// </summary>
public string Recognition { get; set; }
}
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我们看到,这里我们最感兴趣的是语音的识别结果,也就是Recognition的字段,这个就是微信服务器自动根据用户的语音转换过来的内容,我测试过,识别率还是非常高的。
这个实体类,在整个微信应用的消息传递中的关系如下所示:
2、语音的处理操作
明确了上面的语音对象实体,我们就可以看看它们之间是如何处理的。
微信消息的处理逻辑如下图所示。
其中我们来看看语音的处理操作,我的代码处理逻辑如下所示。
/// <summary>
/// 对语音请求信息进行处理
/// </summary>
/// <param name="info">语音请求信息实体</param>
/// <returns></returns>
public string HandleVoice(Entity.RequestVoice info)
{
string xml = "";
// 开通语音识别功能,用户每次发送语音给公众号时,
// 微信会在推送的语音消息XML数据包中,增加一个Recongnition字段。
if (!string.IsNullOrEmpty(info.Recognition))
{
TextDispatch dispatch = new TextDispatch();
xml = dispatch.HandleVoiceText(info, info.Recognition);
}
else
{
xml = "";
}
return xml;
}
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在这里,我先看看,是否获得了微信的语音识别结果,如果获得,那么这个时候,就是和处理用户文本输入的操作差不多了,因此把它转给TextDispatch的处理类进行处理。
其中这里面的处理逻辑如下所示。
首先我根据识别结果,寻找是否用户读出了微信门户的菜单名称,如果根据语音结果找到对应的菜单记录,那么我们执行菜单事件(如果是URL的View类型菜单,我们没办法重定向到指定的链接,因此给出一个链接文本提示,给用户单击进入;如果没有找到菜单记录,那么我们就把语音识别结果作为一般的事件进行处理,如果事件逻辑没有处理,那么我们最后给出一个默认的语音应答提示结果就可以了。
具体的处理代码如下所示。
/// <summary>
/// 如果用户用语音读出菜单的内容,那么我们应该先根据菜单对应的事件触发,最后再交给普通事件处理
/// </summary>
/// <param name="info"></param>
/// <returns></returns>
public string HandleVoiceText(BaseMessage info, string voiceText)
{
string xml = "";
MenuInfo menuInfo = BLLFactory<Menu>.Instance.FindByName(voiceText);
if (menuInfo != null)
{
#region 如果找到菜单对象的处理
if (menuInfo.Type == "click")
{
//模拟单击事件
RequestEventClick eventInfo = new RequestEventClick();
eventInfo.CreateTime = info.CreateTime;
eventInfo.EventKey = menuInfo.Key;
eventInfo.FromUserName = info.FromUserName;
eventInfo.ToUserName = info.ToUserName;
xml = base.DealEvent(eventInfo, eventInfo.EventKey);
}
else
{
//由于无法自动切换到连接,
//转换为连接文本供用户进入
string content = string.Format("请单击链接进入<a href=\"{0}\">{1}</a> ", menuInfo.Url, menuInfo.Name);
ResponseText textInfo = new ResponseText(info);
textInfo.Content = content;
xml = textInfo.ToXml();
}
#endregion
}
else
{
//交给事件机制处理
if (string.IsNullOrEmpty(xml))
{
xml = HandleText(info, voiceText);
}
}
//最后如果没有处理到,那么提示用户的语音内容
if (string.IsNullOrEmpty(xml))
{
ResponseText textInfo = new ResponseText(info);
textInfo.Content = string.Format("非常抱歉,您输入的语音内容没有找到对应的处理方式。您的语音内容为:{0}", voiceText);
xml = textInfo.ToXml();
}
return xml;
}
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微信门户测试界面效果如下所示。
为了方便对客户会话的记录,我的微信门户后台,会记录用户的语音输入内容,如下所示。
当然,微信后台的管理界面,也能够查到相应的语音记录,界面如下所示。
以上就是我对微信语音的消息定义和事件处理的逻辑,其实语音是一个重要的输入,如果正确的识别内容,比手工输入的效果更好,给用户提供另外一种高效的输入和事件处理操作。
这样的处理模式,能够使得我们整个微信门户框架,不管是对于用户的语音输入,还是文本输入,还是菜单事件的处理,都可以融为一体,实现更加完美的衔接。
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