JavaScript 模組化程式設計(二):AMD規範
這個系列的第一部分介紹了Javascript模組的基本寫法,今天介紹如何規範地使用模組。
(接上)
七、模組的規格
先想一想,為什麼模組很重要?
因為有了模組,我們就可以更方便使用別人的程式碼,想要什麼功能,就載入什麼模組。
但是,這樣做有一個前提,就是大家必須以同樣的方式寫模組,否則你有你的寫法,我有我的寫法,豈不是亂了套!考慮到Javascript模組現在還沒有官方規範,這一點就更重要了。
目前,通行的Javascript模組規格共有兩種:CommonJS和AMD。我主要介紹AMD,但要先從CommonJS講起。
八、CommonJS
2009年,美國程式設計師Ryan Dahl創造了node.js 項目,將javascript語言用於伺服器端程式設計。
這標誌」JavaScript模組化程式設計」正式誕生。因為老實說,在瀏覽器環境下,沒有模組也不是特別大的問題,畢竟網頁程式的複雜性有限;但是在伺服器端,一定要有模組,與作業系統和其他應用程式互動,否則根本沒法程式設計.
node.js的模組系統,就是參考CommonJS規格實現的。在CommonJS中,有一個全域性方法require(),用於載入模組。假定有一個數學模組math.js,就可以像下面這樣載入。
var math = require('math');
然後,就可以呼叫模組提供的方法:
var math = require('math'); math.add(2,3); // 5
因為這個系列主要針對瀏覽器編程,不涉及node.js,所以對CommonJS就不多做介紹了。我們在這裡只要知道,require()用來載入模組就行了。
九、瀏覽器環境
有了伺服器端模組以後,很自然地,大家就想要客戶端模組。而且最好兩者能夠相容,一個模組不用修改,在伺服器和瀏覽器都可以運作。
但是,由於一個重大的限制,使得CommonJS規格不適用於瀏覽器環境。還是上一節的程式碼,如果在瀏覽器中運行,會有一個很大的問題,你能看出來嗎?
var math = require('math'); math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之後運行,因此必須等math.js載入完成。也就是說,如果載入時間很長,整個應用程式就會停在那裡等。
這對伺服器端不是一個問題,因為所有的模組都存放在本地硬碟,可以同步載入完成,等待時間就是硬碟的讀取時間。但是,對於瀏覽器,這卻是一個大問題,因為模組都放在伺服器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於」假死」狀態。
因此,瀏覽器端的模組,不能採用」同步載入」(synchronous),只能採用」非同步載入」(asynchronous)。這就是AMD規範誕生的背景。
十、AMD
AMD是」Asynchronous Module Definition」的縮寫,意思是」非同步模組定義」。它採用非同步方式載入模組,模組的載入不影響它後面語句的運作。所有依賴這個模組的語句,都定義在一個回呼函數中,等到載入完成之後,這個回呼函數才會運作。
AMD也採用require()語句載入模組,但是不同於CommonJS,它要求兩個參數:
require([module], callback);
第一個參數[module],是一個數組,裡面的成員就是要載入的模組;第二個參數callback,則是載入成功之後的回呼函數。如果將前面的程式碼改寫成AMD形式,就是下面這樣:
require(['math'], function (math) { math.add(2, 3); });
math.add()與math模組載入不是同步的,瀏覽器不會發生假死。所以很顯然,AMD比較適合瀏覽器環境。
目前,主要有兩個Javascript函式庫實作了AMD規格:require.js和curl.js。本系列的第三部分,將透過介紹require.js,進一步說明AMD的用法,以及如何將模組化程式設計投入實戰。
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