本文主要介紹了C# 特殊的string類型。具有很好的參考價值,以下跟著小編一起來看下吧
1.前言
string是屬於引用類型的,這個大家都知道吧?但是平常在使用的過程中,發現它還是擁有一些值類型的特徵的,這到底是為什麼呢?
原因就是.Net考慮到假如大量的操作string物件的時候,大量對引用物件進行操作的時候,效能肯定不如值型別來的爽快。 .Net為了提高這個效能,提供了一個專門的解決方案:字串駐留池!
2.正文
先讓我們來看一段程式碼:
string str1 = "aa"; string str2 = "a" + "a"; Console.WriteLine(ReferenceEquals(str1, str2)); //print:true
這str1跟str2的記憶體指向位址居然是一模一樣的!
原因是.Net在CLR內部維護了一個Hash表(其實就是前文說的字符串駐留池),key為字符串內容,值就是所指向的託管堆的地址;當初始化創建了一個新的字串的時候,.Net就會去這個Hash表中搜尋是否有相同的值,如果key相同,就會把已經存在的字串的位址值賦給新建立的字串,如果不存在則重新分配地址,這就是為什麼上面這個代碼的內存為true。
再讓我們來看另外一段程式碼:
string str3 = "ab"; string str4 = "a"; str4 += "b"; Console.WriteLine(ReferenceEquals(str3, str4));//print :false
之所以出現了false,請注意上一欄的關鍵字「初始化創建”,當字符串是動態創建的時候,.Net並不會去Hash表中搜索是否有創建,而是直接創建;
假如想對上面的代碼優化一下並且對性能有更(xian)高(de)追(dan)求(teng),我們可以手動將這個字串加入到字串駐留池中進行對比
string str3 = "ab"; string str4 = "a"; str4 += "b"; str4 = string.Intern(str4);//Intern:它会去字符串驻留池中搜索,假如找寻到的话则返回对应的地址 Console.WriteLine(ReferenceEquals(str3, str4));//print :true
3.總結
最後對string下點結論:
#1.string在clr中不是用newobj指令創建,而是用ldstr指令創建!而且string擁有值類型的特徵,但在記憶體上是引用型,存在託管堆上面;
#2.string是sealed修飾的,所以不能被被子類別整合;
3.當創建內容相同的時候,string是指向同一位址的,而且每次操作string都會產生新的位址(string的恆定性);
4.對於大量拼接的話還是使用StringBuilder,它是動態的不像string是恆定的,但就是創建StringBuilder代價比較大,所以小拼接用string在性能上可能還更好!
#以上就是C#中特殊的string類型程式碼範例詳解的內容,更多相關內容請關注PHP中文網(www. php.cn)!